Öz əlinizlə stolüstü oyunu necə etmək olar

Müəllif: Eric Farmer
Yaradılış Tarixi: 3 Mart 2021
YeniləMə Tarixi: 1 İyul 2024
Anonim
Öz əlinizlə stolüstü oyunu necə etmək olar - CəMiyyəT
Öz əlinizlə stolüstü oyunu necə etmək olar - CəMiyyəT

MəZmun

Evdə hazırlanmış bir stolüstü oyun, başqa bir axşam ev əyləncəsi üçün dostlarınızı sevindirmək üçün əla bir şeydir. Yaradıcılığınızın son nəticəsi ilə öyünməzdən əvvəl, oyunun əsas prinsiplərini, o cümlədən məqsədləri və qaydalarını inkişaf etdirməlisiniz. İlk mərhələnin qayğısına qaldıqdan sonra fikrinizi sınamaq üçün oyunun prototipini yaratmalısınız. Stolüstü oyun testdə uğur qazandıqdan sonra, dostlarınızla axşam toplantıları üçün istifadə edilə bilən oyunun son qüsursuz versiyasını hazırlamalısınız.

Addımlar

4 -dən 1 -ci hissə: Masa Oyunu İnkişaf etdirmək

  1. 1 Fikirlərinizi yazın. Mükəmməl fikrin ağlına nə vaxt gələcəyini təxmin etmək mümkün deyil. Bəzən elə olur ki, iki bütöv fikrin birləşməsi yeni bir stolüstü oyun üçün dəhşətli bir konsepsiyaya çevrilə bilər. Fikirlərinizi bir dəftərdə, kompüterdə və ya smartfonunuzdakı xüsusi bir yazı tətbiqində qeyd edin.
    • Dostlarla oynayarkən fikirləri əlinizdə saxlamaq xüsusilə faydalı ola bilər.Dostlarınızla oynayarkən öz stolüstü oyununuzu yaratmaq üçün əla bir fikir əldə edə bilərsiniz.
    • Əgər ilham almaq üçün satın alınan stolüstü oyunlarından istifadə edirsinizsə, o oyunu inkişaf etdirmək üçün nə edə biləcəyinizi özünüzdən soruşun. Bu sual sizi tez -tez oyun yenilikləri üçün maraqlı fikirlərə gətirib çıxara bilər.
  2. 2 Oyun üçün bir mövzu tapın. Temalı oyunlar, oyunu daha yaxşı "hiss etməyə" imkan verir. Bəzən oyunun mövzusuna "janr" deyilir. Macəra oyunlarının sadə bir mövzusu var - finiş xəttinə ən sürətli çatmaq istəyi. Mürəkkəb müharibə oyunlarında qarşıdurmalar, oyun hərəkəti siyasəti və oyun elementlərini oyun sahəsinə yerləşdirmə strategiyası olmalıdır.
    • Ən sevdiyiniz roman, komik jurnal və ya seriallar, stolüstü oyununuz üçün bir mövzu seçməyə ilham verə bilər.
    • Çox vaxt mif və əfsanələr oyunun inkişafında istifadə olunur. Çox vaxt vampirlər, cadılar, sehrbazlar, əjdahalar, mələklər, cinlər, gnomes və sair oyunların qəhrəmanı olur.
  3. 3 Əvvəlcə oyunun mexanikasını inkişaf etdirin (alternativ olaraq). Oyunun mexanikası oyunçuların bir -biri ilə necə ünsiyyət qurduğunu müəyyənləşdirir. Monopolyada mexanika, zər yuvarlamaq, daşınmaz əmlak alqı -satqısı və pul qazanmağa əsaslanır. "Axis və Müttəfiqlər" stolüstü oyununda oyunun elementlərini böyük bir oyun sahəsinə köçürmək və oyunçular arasındakı ziddiyyətləri ölməklə həll etmək lazımdır.
    • Bəziləri əvvəlcə oyunun mexanikası ilə çıxış edir və yalnız bundan sonra ona əsaslanan bir mövzu yaradır, digərləri əvvəl inanılmaz bir mövzu tapır və yalnız bundan sonra oyunun mexanikasını ona uyğunlaşdırır. Hansı iş üsulunun sizin üçün daha uyğun olduğunu görmək üçün bu sualı sınayın.
    • Ümumi oyun mexanikası növləri bunlardır: alternativ hərəkətlər, zar topları, oyun meydançasında hərəkət etmək, kartlar çəkmək, açılan kartlar, auksionlar və s.
  4. 4 Oyunun yaş aralığına qərar verin. Oyunun yaş aralığı onun çətinliyinə və qaydalarına təsir edəcək. Uşaqlar üçün bir oyun hazırlayırsınızsa, oyunun sadə, başa düşülməsi asan və əyləncəli olduğundan əmin olmalısınız. Yetkin oyunlarda daha rəqabətli, həyəcanlı və çətin bir şey yarada bilərsiniz.
    • Oyunun yaş aralığını təyin edərkən seçdiyiniz mövzunu unutmayın. Bir zombi ov oyunu uşaqlar üçün uyğun deyil, ancaq zombi seriallarına aludə olan böyüklər üçün mükəmməl bir əyləncə ola bilər.
  5. 5 Oyunçuların sayını, oyun vaxtlarını və oyununuzun məhdudiyyətlərini təyin edin. Bəzi oyunlar oyun sahəsinin ölçüsü, fiş və ya kart sayı ilə məhdudlaşır. Oyun sahəsinin ölçüsü və oyun kartlarının sayı da oyunun müddətinə təsir göstərir. Bu məhdudiyyətləri təyin edərkən aşağıdakı məqamları nəzərə almağa çalışın.
    • Oyunu oynaya biləcək oyunçuların sayı. Oyun yalnız iki oyunçu üçün əyləncəli olacaqmı? Onu oynaya biləcək maksimum oyunçu sayı nə qədərdir? Bunun üçün kifayət qədər kart / çip varmı?
    • Orta oyun müddəti. Əlavə olaraq, ilk oyun turunun ümumiyyətlə ən uzun olduğunu unutmayın. Qaydaları öyrənmək üçün oyunçulara vaxt lazımdır.
    • Oyun ölçüsü. Böyük oyun sahələri və kart dəstələri ümumiyyətlə oyunu çətinləşdirir və oyun müddətini artırır, ancaq oyun da portativ keyfiyyətlərini itirməyə başlayır.
  6. 6 Oyunun necə qazanılacağına qərar verin. Oyunun əsas fikrini yazdıqdan sonra, oyunda qalib gəlmək üçün hansı şərtlərin olacağını özünüzdən soruşun. Oyunçuların qazana biləcəyi fərqli yolları düşünün və oyununuzu inkişaf etdirərkən bunları da unutmayın.
    • Macəra oyunları oyunçuları finiş xəttinə daha sürətli çatmağa çağırır. Bu cür oyunlarda, ilk olaraq finiş nöqtəsinə çatan qalib gəlir.
    • Points oyunları, oyunçuları mükafat balları və ya xüsusi kartlar kimi xal toplamağa çağırır. Bu oyunlarda ən çox xal toplayan oyunçu qalib gəlir.
    • Birgə oyunlar, oyunçuların kiçik bir sualtı qayıq düzəltmək və ya virusun yayılmasının qarşısını almaq kimi ortaq bir məqsədə çatmaq üçün birlikdə yaxşı oynamalarını tələb edir.
    • Müəyyən bir kart dəsti toplayan oyunlar, oyun üçün kartlara güvənir. Oyunçular mövqelərini gücləndirmək və oyunun məqsədini yerinə yetirmək üçün kartlar qazana, oğurlaya və ya ala bilərlər.
  7. 7 Yazın oyunun əsas qaydaları. Şübhəsiz ki, oyunun daha da inkişafı zamanı dəyişmək üçün vaxt tapacaqlar, amma əsas qaydalar toplusuna sahib olmaq oyunu tez bir zamanda sınamağa başlayacaq. Qaydaları hazırlayarkən aşağıdakı məqamlara diqqət yetirin.
    • İlk oyunçunun təyin edilməsi. Bir çox oyunda, ilk oyunçu bir qəlib yuvarlamaq və ya kart çəkməklə təyin olunur. Kalıbda və ya ən yüksək kartda ən çox nöqtəyə sahib olan oyunçu oyuna ilk olaraq başlayır.
    • Oyunçunun növbə elementləri. Bir oyunçu öz növbəsində nə edə bilər? Oyun vaxtını balanslaşdırmaq üçün əksər oyunlar oyunçuların öz növbəsində bir və ya iki hərəkət etməsinə imkan verir.
    • Oyunçu ilə qarşılıqlı əlaqə. Oyunçular bir -birinə necə təsir edəcək? Məsələn, oyun meydançasının eyni hücrəsində olan oyunçular bir -biri ilə "döyüşə" bilərlər və döyüşün nəticəsi matçdakı ən çox xal sayına görə təyin olunacaq.
    • Xarici qüvvələrin təsirinin tərkib hissələri. Oyunda üçüncü tərəf düşməni və ya hər hansı bir xüsusi effekt (məsələn, yanğınlar və ya daşqınlar) varsa, oyuna girəndə qərar verməli olacaqsınız.
    • Qərarlar qəbul etmək. Qərarlar sadəcə zərləri yuvarlayaraq verilə bilər. Xüsusi hadisələr, xüsusi kartların və ya xüsusi zar dəyərlərinin (məsələn, ikiqat) düşməsini tələb edə bilər.

4 -dən 2 -ci hissə: Prototip Oyununun Hazırlanması

  1. 1 Fikrinizi qiymətləndirmək üçün oyunun prototip versiyasından istifadə edin. Oyunun son versiyasını yaratmağa başlamazdan əvvəl, bir az oynaya bilmək üçün kobud bir prototip (test qutusu) yaradın. Gözəl olmaq lazım deyil, amma onun çox olması, oyunun içərisində qurulan təməllərdən istifadə etmək istədiyin şəkildə olub olmadığını yoxlamağa imkan verəcəkdir.
    • Prototip, fikirlərinizi digər oyunçularla birlikdə qiymətləndirilə biləcək real bir obyektə çevirdiyi üçün stolüstü oyun yaratmaq prosesinin vacib bir hissəsidir.
    • Məhsulun son versiyası üzərində işləməyə başlayana qədər oyuna dekorativ elementlər əlavə etməkdən çəkinin. Qələmlə çəkilmiş sadə oyun sahələri və kartlar, lazım olduqda silməyə və düzəlişlər etməyə imkan verir.
  2. 2 Oyun lövhəsinin kobud bir layihəsini çəkin. Bununla oyun sahəsinin çox böyük və ya çox kiçik olduğunu qiymətləndirə bilərsiniz. Oyunun mövzusundan və mexanikasından asılı olaraq oyun sahənizdə aşağıdakı elementlər ola bilər və ya olmaya bilər.
    • Hərəkət istiqaməti. Sadə oyunların bitmə nöqtəsinə gedişinin yalnız bir istiqaməti ola bilər, kompleks oyunların isə səyahət istiqamətində budaqları və döngələri ola bilər.
    • Açıq oyun sahəsi. Açıq oyun meydançası olan oyunlarda əvvəlcədən təyin edilmiş bir hərəkət istiqaməti yoxdur. Bunun əvəzinə, oyunçular mümkün olduqlarını düşündükləri oyun meydançası boyunca hərəkət edirlər və oyun sahəsinin özü ümumiyyətlə kvadratlara və ya altıbucaqlara bölünür.
    • Ardıcıllıq nöqtələri. Xüsusi işarələr və ya şəkillərlə müəyyən edilə bilər. Ardıcıllıq nöqtələrinin xüsusi effektləri də ola bilər, məsələn, daha bir hüceyrəni irəli aparmaq və ya əlavə bir kart çəkmək.
  3. 3 Bir prototip oyunun bütün quruluş bloklarını toplayın. Düymələr, dama, poker fişləri, şahmat parçaları və digər dekorativ fiqurlar stolüstü oyun prototipi üçün fiş kimi sizin üçün idealdır. Oyun sahəsində göstərilən məlumatları oxumağı çətinləşdirə biləcəyi üçün prototip üçün çox böyük olan elementlərdən istifadə etməyin.
    • Mövcud oyun elementləri, oyunun daha da inkişaf etdirilməsi prosesində əhəmiyyətli dəyişikliklərə məruz qala bilər. Daha sonra dəyişdirilməsi lazım olan bir şey etmək üçün çox pul xərcləməmək üçün prototip üçün sadə elementlərdən istifadə edin.
  4. 4 Oyuna müxtəliflik əlavə etmək üçün oyun kartlarından istifadə edin. Kartların təsadüfi qarışdırılması oyunçulara gözlənilməz şəkildə təsir edəcək. Kartlar tez -tez oyunçunun başına gələn hadisəni qısaca göstərir və buna uyğun olaraq hesabını, mövqeyini və ya inventarını dəyişdirir.
    • Bir kart dəstində müxtəlif növ 15-20 kart ola bilər (məsələn, tələlər və doğaçlama alətləri ilə). Hər bir növ kartın sayı təxminən 10 ilə məhdudlaşmalıdır ki, hamısı göyərtədə balanslaşdırılsın.
    • Kartlardan kənarda, məsələn, bir oyunçu müəyyən bir bonus üçün 5 dəqiqə pirat səsi ilə danışmalı olduğu halda, oyundan kənar vəzifələr göstərilə bilər. Belə bir işi yerinə yetirə bilməmək cərimə ilə cəzalandırıla bilər.

4 -cü hissənin 3 -ü: Prototipin sınanması

  1. 1 Oyunun prototipini özünüz sınayın. Prototip üçün lazım olan hər şeyi hazırladıqdan sonra oyunu qiymətləndirmək üçün oyunu sınamağa başlaya bilərsiniz. Bir qrup insana oyun təklif etməzdən əvvəl özünüz oynayın. Hər bir oyunçu kimi oynayın və oyunun fərq edə biləcəyiniz müsbət və mənfi cəhətlərini yazın.
    • Oyunu özünüz bir neçə dəfə sınayın. Eyni zamanda, oyun üçün qəbul edilə bilən minimum və maksimum insan sayını başa düşmək üçün hər dəfə "oyunçu" sayını tənzimləyin.
    • Fərdi test zamanı onu anlamağa çalışaraq oyununuzdakı qüsurları tapın. Xüsusi oyun strategiyasından istifadə edən oyunçu üçün hər zaman qazanmaq mümkün olub -olmadığını görün, bəzi oyunçulara ədalətsiz üstünlüklər verə biləcək qaydalardakı boşluqları yoxlayın.
  2. 2 Dostlarınız və ailənizlə oyunu sınayın. Oyunu qüsurlarının çoxunu müəyyən etmək üçün özünüzü kifayət qədər dəfə sınadıqdan sonra kollektiv olaraq sınamağın vaxtı gəldi. Dostlarınızı və ya ailənizi toplayın və hazırladığınız oyunu sınamaq istədiyinizi söyləyin. Onlara oyunun hələ inkişafda olduğunu və verilən rəy və tövsiyələrə görə minnətdar olacağınızı izah edin.
    • Kollektiv sınaq zamanı əlavə izahat verməkdən çəkinin. Qaydaları onlara izah etmək üçün həmişə oyunçuların yanında olmayacaqsınız.
    • Oynayarkən özünüz üçün qeydlər edin. Oyunçuların oyundan zövq almadıqları və ya qaydaların aydın olmadığı vaxtlara diqqət yetirin. Çox güman ki, bu çatışmazlıqları birtəhər düzəltməli olacaqsınız.
    • Oyunçuların oyun sahəsinə yerləşdirilməsinə diqqət yetirin. Bir oyunçu ardıcıl olaraq digərlərindən üstündürsə, çox güman ki, haqsız bir üstünlük əldə etmişdir.
  3. 3 Oyunu daha yaxşı başa düşmək üçün test oyunçularını dəyişdirin. Bütün insanlar oyunlara fərqli yanaşırlar və bəziləri də özünüz qaçırdığınız qüsurları görə bilər. Oyununuzu nə qədər çox insan sınayarsa, onda qüsurları və zəiflikləri müəyyən etmək üçün daha çox imkanlar yaranar, sonra düzəldilməlidir.
    • Bəzən böyük stolüstü oyun mağazaları bu cür oyunları sevənlər üçün oyun görüşləri təşkil edə bilər. Bu hadisələr öz oyununuzu sınamaq və təcrübəli lövhə oyunçularından rəy almaq üçün əla yerlər ola bilər.
    • Çox güman ki, oyunçunun yaşı onun oyuna yanaşmasını təsir edəcək. Yaş aralığını qiymətləndirmək üçün kiçik qardaşlarınız və babalarınızla oyunu sınayın.
  4. 4 Test zamanı prototipi tənzimləyin. Hər test oyunu bitdikdən sonra oyun sahəsinə, qaydalara və oyunun digər tərkib hissələrinə lazımi dəyişikliklər və düzəlişlər edin.Yenidən sınağa davam edərkən, etdiyiniz dəyişikliklərin oyuna necə təsir etdiyini görün. Bəzi "təkmilləşdirmələr" kömək etməkdən daha çox zərər verə bilər.

4/4 hissə: Final Oyununun Hazırlanması

  1. 1 Lazım olan materialların siyahısını tərtib edin. Test tamamlandıqda və oyundan razı qaldığınız zaman son versiyasını hazırlamağa başlaya bilərsiniz. Hər oyunun öz ehtiyacları olacaq, buna görə də tələb olunan materialların siyahısı dəyişə bilər. Heç bir şeyi unutmamaq üçün oyunun son versiyasında olması lazım olan bütün qurucu elementlərin siyahısını tərtib edin.
    • Masa oyunları üçün oyun sahəsi ənənəvi olaraq kartondan və ya kontrplakdan hazırlana bilər. Bu materiallar oyununuz üçün möhkəm bir təməl yaradacaq və daha peşəkar bir görünüş verəcək.
    • Bir şey almaq istəmirsinizsə, başqa bir oyundan köhnə bir oyun sahəsini əsas olaraq istifadə edə bilərsiniz. Köhnə işarələri gizlətmək üçün kağızla örtün və ya boya ilə boyayın.
    • Güclü karton həm oyun meydançası yaratmaq, həm də kart oynamaq üçün faydalı olacaq. Bir çox sənətkarlıq mağazalarında boş oyun kartları da ala bilərsiniz.
    • Ən sadə oyun parçaları, qayçı ilə kəsilmiş və ya bir deşik ilə karton dairələr şəklində edilə bilər.
  2. 2 Oyun sahəsini bəzəyin. Oyun sahəsi stolüstü oyunun mərkəzidir, buna görə dizaynınızla yaradıcı olun. Hərəkət və ya oynayan hüceyrələrin istiqamətinin aydın şəkildə qeyd olunduğundan və oyun sahəsindəki bütün istiqamətlərin oxunması asan olduğundan əmin olun.
    • Oyun sahəsini bəzəmək məsələsində yalnız öz təsəvvürünüzlə məhdudlaşırsınız. Oyun sahəsinin görünüşünü canlandırmaq üçün hazır çaplardan, naxışlı dekorativ kağızlardan, boyalardan, keçəl qələmlərdən, jurnal kəsiklərindən və sairdən istifadə edə bilərsiniz.
    • Parlaq çox rəngli dizayn oyunçular üçün daha cəlbedici olacaq. Rənglər yaxşı əhval -ruhiyyə yaradır. Məsələn, bir vampir oyununun qaranlıq və qorxuducu olması ağıllı olardı.
    • Oyunun oyun sahəsi tez -tez ələ alınacaq, buna görə zaman keçdikcə köhnələcək. Mümkünsə, oyun sahəsini laminatlaşdıraraq zəhmətinizin nəticəsini qorumağa çalışın.
  3. 3 Oyunun qalan hissəsini yaradın. Oyun plitələrini düzəltməyin ən asan yolu kağız üzərində çəkilmiş və ya çap edilmiş şəkillərdən istifadə etməkdir, sonra karton kimi möhkəm bir substrata yapışdıra və ya yapışdıra bilərsiniz. Qohumlarınız və ya dostlarınız üçün bir oyun yaradırsınızsa, fiş etmək üçün hətta onların real fotoşəkillərindən istifadə edə bilərsiniz.
    • Oyununuza daha peşəkar bir görünüş vermək istəyirsinizsə, onları qalın, yüksək keyfiyyətli kartondan istifadə edərək peşəkar bir printerdə çap edin.
    • Kağız çiplərini dayana bilmələri üçün plastik kart sahiblərinə daxil edin. Bu stendləri əksər sənətkarlıq mağazalarında almaq olar.
    • Evdə hazırlanan şahmat parçaları, polimer gil heykəlciklər və ya origami kağızından qatlanmış heyvanları cips kimi sınayın.
  4. 4 Oyun üçün köhnə kublar və ya zirvələr götürün və ya yeniləri hazırlayın. Oyun bir qəlib və ya üst istifadə etməyi nəzərdə tutursa, köhnə satın alınan oyunlardan istədiyiniz əşyanı götürə bilərsiniz. Karton, düymələr və keçəl qələmlərdən istifadə edərək öz əlinizlə bir oyun üstü də edə bilərsiniz. Düyməni karton oxunun əsasına yapışdırın və karton dairənin ortasına yapışdırın və sonra oxun fərqli mövqelərini və bu dairənin mənalarını çəkin.
    • Zarlardan başqa bir çox başqa zar növləri də var. Zar üzərində kənarların sayının artırılması, onların üzərində təkrarlanan dəyərlərin meydana gəlməsini azaldır.
    • Üstlərdə, oyunçunun sonrakı hərəkətlərinin rəng işarələri tez -tez istifadə olunur.Məsələn, yuxarı hissəni işə salmısınızsa və oxu sarı bir sektoru göstərirsə, çipiniz növbəti sarı hüceyrəyə keçməli olacaq.
    • İplik topları mükafat turları üçün yaxşıdır. Bir oyunçu bir mükafat kartı çəkibsə və ya xüsusi bir kamerada dayanıbsa, o zaman mümkün olanlardan müəyyən bir mükafatı özü üçün müəyyən etmək üçün fırlanan topdan istifadə edə bilər.
  5. 5 Gerekirse oyun kartları yaradın. Çox sadə kartlar, ehtimal ki, oyunçuları maraqlandırmayacaq. Kartlarınızın göyərtəsini bəzəmək üçün gözəl şəkillər, maraqlı başlıqlar və ədviyyat istifadə edin.
    • Məsələn, bir hərəkətin keçdiyini göstərən bir karta bir ürək şəkli və "Kartlarda şanssız, sevgidə şanslı" yazısı əlavə edilə bilər.
    • Lövhə oyununuza yüksək keyfiyyətli bir görünüş vermək üçün sənətkarlıq mağazasından alınan boş kartlardan öz oyun kartlarınızı yaradın.
    • Kartları özünüz də kartondan kəsə bilərsiniz. Eyni ölçülü və formalı kartları izləmək və kəsmək üçün şablon olaraq adi bir oyun kartından istifadə edin.
  6. 6 Stolüstü oyun təcrübənizi artırmaq üçün 3D çapdan istifadə edin. Həqiqətən oyununuzu xüsusi etmək istəyirsinizsə, bunun üçün həcmli oyun elementləri, fişlər və hətta bir oyun sahəsi hazırlaya bilərsiniz. Bu vəziyyətdə, 3D çap şirkətinə uyğun 3D modelini təqdim etməlisiniz. Nəticədə, mağazada satın alınanlara bənzəyən xüsusi hazırlanmış stolüstü oyun əşyaları modelləri alacaqsınız.

İpuçları

  • Sadə həcmli çiplər hazırlamaq üçün şablonlarını kağız üzərində çap etdirə və sonra onları lentlə yapışdıra bilərsiniz.
  • Oyun meydançasının düzeni kvadrat hüceyrələri nəzərdə tutursa, onları çəkərkən hər şeyi düzgün və səliqəli şəkildə həll etmək üçün bir hökmdar istifadə edin.
  • Oyunun son versiyasını yaratmadan əvvəl digər insanların rəy və fikirlərini toplayın. Oyunun həqiqətən istədiyiniz kimi olub olmadığını özünüzdən soruşun. Dostlarınız və ailənizin də oyunu oynayacağını unutmayın, buna görə də hələ də mümkün qədər cəlbedici olmalıdır.
  • Oyununuz tənqid olunanda müdafiəyə girməməyə çalışın. Tənqid oyunun yaxşılaşdırılması üçün vacibdir, buna görə nəzakətli olun və hər hansı bir şərh yazın.
  • Şüşə qapaqları, muncuqlar, şüşə mərmərlər, kağız parçaları və ya digər oyunlardan əldə etdiyiniz ayaqqabıları DIY oyununuz üçün ayələr kimi istifadə edə bilərsiniz.
  • Yolda özünüzlə apara biləcəyiniz üçün oyununuzun ölçüsünü azaldın.
  • Bir qrup insan oyununuzu sınayarkən, oyuna müdaxilə etmədən onları müşahidə etməyə çalışın. Bu, oyun qaydalarını tamamilə tanımayanlar tərəfindən nə dərəcədə yaxşı qəbul edildiyini ölçməyə imkan verəcəkdir.

Xəbərdarlıqlar

  • Oyunun qaydalarını mümkün qədər qısa və sadə saxlamağa çalışın. İstənilən lazımsız mürəkkəblik oyunçuların oyuna marağını itirə bilər.
  • Düşündüyünüz oyun qaydalarının ədalətli olduğundan əmin olun. Oyunun məqsədi insanları sevindirmək, onları sevindirmək və müsbət münasibət qurmaqdır.
  • Öz oyununuzu nəşr etməyi və satmağa başlamağı planlaşdırırsınızsa, kiminsə müəllif hüquqlarını açıq şəkildə pozmadığınızdan əmin olun. Bir şey digər oyunlara çox bənzəyirsə, bu elementləri nəzərdən keçirmək və dəyişdirmək daha yaxşı olar.

Sənə nə lazımdır

  • Notbuk
  • Sadə qələm
  • Hökmdar
  • Kağız
  • Oyun sahəsi üçün əsas (nazik və qalın karton, kontrplak, köhnə oyun sahəsi və s.)
  • Kartlar (müxtəlif ölçü və rənglərdə)
  • Qayçı
  • Oyun çipləri (köhnə stolüstü oyunlarından hissələr, poker fişləri, biblolar, heykəlciklər, bəzəklər və s.)
  • Zar və / və ya fırlanan üst
  • Rəsm və rəngləmə üçün materiallar (flomasterlər, boyalar, qələmlər, qələmlər və s.)
  • Yapışqan və / və ya lent
  • Boya (isteğe bağlı)