Video oyunu necə yazmaq olar

Müəllif: Bobbie Johnson
Yaradılış Tarixi: 7 Aprel 2021
YeniləMə Tarixi: 1 İyul 2024
Anonim
Keşke Daha Önce Öğrenseydik Dediğimiz Zaman Kazandıran 14 Bilgisayar Tüyosu
Videonuz: Keşke Daha Önce Öğrenseydik Dediğimiz Zaman Kazandıran 14 Bilgisayar Tüyosu

MəZmun

1 Proqramlaşdırma dilini öyrənin. C / C ++, sənaye standartı kimi ən populyardır, ancaq proqramlaşdırma ilə yenisinizsə Python -dan başlamaq daha yaxşı olar. http://www.sthurlow.com/python, yeni başlayanlar üçün çox faydalı bir Python proqramlaşdırma bələdçisidir. Ayrıca, "RPG Maker" və ya "Tork" kimi lazımlı bir oyun mühərriki tapın. Proqramlaşdırma bilmirsinizsə bu faydalı ola bilər. Ancaq proqramlaşdırma öyrənmək gələcək üçün ən yaxşı seçim ola bilər.
  • 2 Bir oyunla gəlin. Oyundakı hekayəyə qərar verdikdən sonra, oyunun daha ətraflı anlarına keçin. Planınız nə qədər konkret olsa, onu həyata keçirmək daha asan olacaq. * Hekayəniz üçün bir süjet yaradın. Məsələn: Sally ikinci qapının açarını təsadüfən tapacaq, yoxsa nərdivan tapmaq və açarı tapmaq üçün ağaca dırmaşmaq üçün doktor Millerin tapşırığını yerinə yetirməli olacaq?
    • Klaviatura və ya siçan istifadə edərək simvol necə hərəkət edəcək? Fırıldaqçı kodlardan istifadə ediləcəkmi?
  • 3 Resurslarınızı toplayın. Oyununuz üçün lazım olan bütün dokuları, spritləri, səsləri və modelləri toplayın və ya yaradın. İnternetdə çox sayda pulsuz qaynaq tapa bilərsiniz, buna görə ətrafa baxın. http://www.onrpg.com/contentid-4.html sprites üçün çox faydalı bir bələdçidir.
    • Sprite yaratmaq üçün piksel sənətini öyrənməlisiniz. İnternetdə bu mövzuda bir çox dərslər var.
  • 4 Bir mühərrik seçin. Oyun mühərrikinin qurulması çətin ola bilər, xüsusən də proqramlaşdırma sahəsində yenisinizsə. Əvvəlcə açıq mənbə mühərriki istifadə etməyə çalışın. Onlar pulsuzdur və eyni zamanda mühərrikin necə görünməsini başa düşəcəksiniz.
  • 5 Oyun skriptləri yaradın. Skript, oyun yaratmaqda son addımlardan biridir. Ssenari motora nə vaxt və nə etməli olduğunu izah edir. Öz motorunuzu qurursanız, mühərrikinizin anlaya biləcəyi öz skript dilinizi yaratmalı olacaqsınız. Açıq mənbə mühərrikindən istifadə etmisinizsə, çox güman ki, skriptlər artıq bu məclisdə mövcuddur.
  • 6 Oyununuzu sınayın. İndi zəhmətinizin nəticəsinə baxa bilərsiniz. Oyununuzu oynayın, kompüteriniz mavi olana qədər hər şeyi edin. Bütün mümkün "səhvləri" (problemləri) tapın və oyunu buraxmadan əvvəl düzəldin.
  • 7 Oyununuzu buraxın. Bu hissə tamamilə sizə bağlıdır. Oyununuzu satmağı planlaşdırırsınızsa (və açıq mənbə mühərriklərindən heç birini istifadə etməmisinizsə), müəllif hüquqlarınızı, ticarət nişanlarınızı və s. Qorumaq prosesindəsiniz. Ya da başqalarının öyrənməsi üçün pulsuz (açıq mənbə) buraxa bilərsiniz.
  • İpuçları

    • Oyun onlayn olacaqsa, şifrələmədən istifadə etdiyinizə əmin olun! Bunu etməsəniz, hakerlər asanlıqla əllərindən alacaqlar.
    • Kiçik başlayın və davam edin. Oyunun əsas quruluşunu qurana qədər xüsusi effektlər kimi şeylər əlavə etməyin.
    • Həmişə unutmayın ki, mühərrikləri deyil, oyunları yaratmalısınız. Səylərinizi mühərrikə deyil, oyuna yönəldin və lazımsız xüsusiyyətlər əlavə etməyin, çünki "faydalı ola bilər" və ya gələcəkdə "çox yaxşı olardı".
    • "Ehtiyacınız ola biləcək" şeylərin yerinə * * indi ehtiyac duyduğunuz şeyləri yazın.
    • Oyun hazırlamaq və inkişaf etdirmək çətin ola bilər. Oyununuzun bir hissəsinin işləmədiyini hiss edirsinizsə, ara verin. Tələsik sevdiyinizi düşmənə çevirməyin.
    • Sükanı yenidən icad etmək lazım deyil. İstədiyiniz şeyi edən bir kitabxana varsa, öz kitabınızı yaratmayın.

    Xəbərdarlıqlar

    • Oyununuzu satmağı planlaşdırırsınızsa və öz mühərrikinizdən və ya işinizdən istifadə etmirsinizsə, potensial problemlərin qarşısını almaq üçün yaradıcılardan icazə aldığınızdan əmin olun.