Bir hekayənin süjetini düzəldin

Müəllif: Charles Brown
Yaradılış Tarixi: 6 Fevral 2021
YeniləMə Tarixi: 1 İyul 2024
Anonim
Bir hekayənin süjetini düzəldin - MəSləHəTləR
Bir hekayənin süjetini düzəldin - MəSləHəTləR

MəZmun

Bir hekayə üçün bir fikriniz var, amma necə başlayacağınızı bilmirsiniz? Bir süjet qurduqdan sonra necə yazacağınızı və ya çərçivəyə sahib olduqdan sonra süjetin necə işlənəcəyini izah edən bir çox məqalə var. Ancaq bir fikirdən başqa bir şey olmadıqda nə edirsən? Bu məqalə, istər illüstrasiyalı uşaq kitabı, istərsə də yeddi hissəli epik seriya olsun, başdan sona qədər bir hekayə hazırlamağınıza kömək edəcəkdir.

Addımlamaq

  1. Bir fikir verin. Haradasa bir fikrin varmı, əla! Əks təqdirdə, beyin fırtınası edin və ya bir zehin xəritəsi yaradın və ya vebdə tapa biləcəyiniz bir çox fikir yaradan məşqlərdən birini edin. Bunu dərhal bir hekayəyə çevirmək lazım deyil - ancaq qeyri-müəyyən bir fikrə ehtiyacınız var. Bu hər şeydən başlaya bilər: cümlə, üz, xarakter və ya vəziyyət - sizin üçün həyəcan verici və ruhlandırıcı olduğu müddətcə.
  2. Fikrinizi bir hekayəyə çevirin. Hekayənin gedişatı olduğundan bir az əyilməyi unutma. Qar dənəsi üsulu və ya digər yuxarıdan aşağıya fikir yaratmaq üsulları ilə tanışsınızsa, bu addımla tanış olacaqsınız. Beləliklə, qaranlıq gözlü bir qız haqqında qeyri-müəyyən bir anlayışı bir hekayə üçün bir fikrə necə çevirirsiniz? Əvvəlcə hekayələrin iki şeylə əlaqəli olduğunu anlayın: personajlar və münaqişə. Şübhəsiz mövzu və qəbulu, baxış bucağı və s. Kimi başqa şeylər var, amma hər hekayənin özündə ziddiyyətli simvollar var. Beləliklə, qaranlıq gözlü qıza dönək. İndi bir münaqişə ilə xarakter yaratmaq məqsədi ilə özümüzə suallar verməyə başlayırıq. O kimdir? O nə istəyir? Bunu əldə etməsinə nə mane olur? Bir növ ziddiyyətli bir xarakterə sahib olduqdan sonra bir hekayə fikriniz var. Bu fikri yazın.
  3. Fikrinizi bir hekayəyə çevirin. İndi hiyləgər hissə gəlir. Bir hekayə üçün aydın bir fikriniz var, ancaq onu necə bir sui-qəsdə çevirirsiniz? Əlbəttə yalnız yazmağa başlaya və sizi hara aparacağını görə bilərsiniz, ancaq bu sizin vərdişinizdirsə, bu məqaləni oxumaq istəməyiniz şübhə doğurur. Bir süjet axtarırsınız Beləliklə, aşağıdakı kimi davam edirsiniz: əvvəlcə bir son qoyursunuz.
  4. Bəli, elədir, elədir son. Qara gözlü qızımız ərini alır? Yoxsa o varlı qıza itirəcək? Əvvəlcə son qoyun və bu bəzi süjet fikirlərini ortaya qoymaq üçün yetərli deyilsə, oxuyun.
  5. Simvollarınız haqqında düşünün. İndi bir qarşıdurma, personajlar, başlanğıc vəziyyət və son var. Hələ də bir süjet tapmaqda köməyə ehtiyacınız varsa, indidən personajlarınız haqqında düşünməyə başlamalısınız. İşlə. Onlara dostlar, ailələr, işlər, tarixlər, həyatı dəyişdirən təcrübələr, ehtiyaclar və istəklər verin.
  6. Sahə nöqtələrində işləyin. Artıq hekayənizin və personajlarınızın sonunu başa düşdünüz, personajları dünyalarına qoyun və ünsiyyətə baxın. Bu barədə qeydlər etməyinizə əmin olun. Bəlkə onlardan biri bu böyük yüksəlişi alacaq. Bəlkə də qara gözlü qız, üzmə yarışında zəngin korlanmış brat ilə yarışır. Bəlkə də ən yaxşı dostu o bir oğlanı hələ də sevdiyini öyrənir. Dünyalarına təsir etmək üçün nə edə biləcəyi və dünyasının onlara təsir etmək üçün nə edə biləcəyi barədə fikirlər söyləyin.
  7. Bir hekayə xəttində süjet nöqtələrinizi düzəldin. İndi əyləncəli hissə gəlir. Bu nöqtədə hekayə quruluşu haqqında bəzi məlumatlar lazımlı ola bilər. Məqsədlərimiz üçün Freytag təhlili, yəqin ki, xüsusilə faydalıdır. Hekayələr beş hissədən ibarətdir:
    • Giriş - xarakterin normal həyatı, onu münaqişəyə sövq edən "tetikleyici hadisə" nöqtəsinə qədər.
    • Yüksələn Fəaliyyət - personajın hədəflərini həyata keçirərkən qarşılaşdığı qarşıdurmalar, mübarizə və tələlər. Üç pərdəli bir quruluşda, bu ikinci aktdır və hekayənin ümumiyyətlə ən böyük hissəsidir.
    • Climax - ən vacib hissə! Hər hansı bir şeyin mümkün göründüyü nöqtə və xarakterin qələbəni ələ keçirəcəyinə və ya zərif uğursuzluğu qəbul etməsinə qərar verməlidir. Münaqişənin baş verdiyi hekayənin dönüş nöqtəsi.
    • Düşən hərəkət - zirvədən sonra işlərin necə inkişaf etdiyi (qəhrəman qalib gəlir və ya uduzur), bütün boş uclar bağlanır və nəticədə ...
    • Denouement - yeni bir tarazlıq, normal həyat yenidən mümkündür, lakin girişdəki xarakterin "normal həyatı" ndan fərqli (və ya bəlkə də o qədər də fərqli deyil).
  8. Düşündüyünüz bu potensial süjet nöqtələrini hekayə boyunca bir yerə, geriyə və ya irəli işləyin. Sonunuz çox güman ki, Falling aksiyasında və ya Denouement-də bir yerə düşəcək, ancaq düzgün bir şəkildə peyvənd etsəniz (və ya şanslıysanız) bunun əvəzinə Climax-ı düşünmüş ola bilərsiniz. Bir Climax ilə gələ bilmirsinizsə, istədiyiniz həll yolu düşünün və bunun reallaşması üçün lazım olan hadisə barədə düşünün. Əvvəldən bu hadisəyə doğru işləyən hər şey Yüksələn Aksiyanın bir hissəsidir. Bu hadisənin nəticəsi olaraq hər şey Düşən hərəkətə aiddir. Və bu iki kateqoriyadan heç birinə uyğun olmayan hər hansı bir sublot olmadıqca hekayənizdə istifadə edilməməlidir.
  9. Zəruri hallarda sahəni dəyişdirin və ya yenidən inkişaf etdirin. İndi işlək bir süjetiniz olmalıdır. Mürəkkəb və gözəl olmaya bilər, amma başlamaq üçün çox şey var. Climax-a qədər gedən hadisələr zəncirini ən yaxşı təsvir edən səhnələrə qərar verdikdən sonra əlavə dəyişikliklər etmək, hətta Climax-a düzəliş etmək istədiyinizə qərar verə bilərsiniz. Hansı yaxşıdır. Yazmaq yaradıcı bir prosesdir və belə şeylər heç vaxt hazır deyil!

Göstərişlər

  • Özünüzü personajların yerinə qoyun, nə deyərdilər? Nə edirlər və ya necə davranacaqlar? Buna özünüz kimi cavab verməkdənsə (bu xarakteri xüsusilə inandırıcı etməz), götürdüyünüz rola görə cavab verin. Hekayə xəttini yaradarkən geri çəkin, çünki bir-birinin ardınca dramatik bir hadisə baş verərsə, cansıxıcı və təkrarlanır - oxucunu heyrətləndirmək istəyirsən. Duyğu əlavə edərkən bir sıra duyğular nümayiş etdirməlisiniz, çünki insan duyğuları silindirdir və nəticədə illərdir eyni hiss etmirik? Bəzən sevinirik, bəzən də hirslənirik, buna görə də xarakterinizin insanlığını düşünməlisiniz.
  • Hekayədəki duyğuları tarazlaşdırın. Bir faciə yazırsınızsa, ona da bir az yumor qoyun. Mükəmməl xoşbəxt sonluqla bir hekayə yazırsınızsa, ona bir yerdə drama verin.
  • Düşündüyünüz maraqlı fikirlərin siyahısını tutun. Bəziləri süjetinizə uyğun işləyə bilər. Əks təqdirdə, sonrakı bir hekayə üçün saxlaya bilərsiniz. Bir hekayənin çox fərqli fikirlərə ehtiyacı var və bir başqasını seçməkdən sonra nə edəcəyini düşünməkdən çoxundan başlamaq çox asandır.
  • Unutmayın ki, bir süjet xarakterinizin motivasiyaları ilə qurulur. Hekayənizə vacib bir hadisəni təqdim etməzdən əvvəl, xarakterinizi yaratmağa çox diqqət yetirin. Əgər personajınızın şəxsiyyəti hələ tam inkişaf etməyibsə, hekayənizdəki bəzi hadisələrə necə reaksiya verəcəyini necə bilirsiniz?
  • Bir cani tələb edən bir hekayə yazırsınızsa, buna da motivasiya verin. Bunu düşündükdən sonra bir hiylə qurmaq daha asan olacaq.
  • Bir personajın motivasiyasını uydurduqdan sonra onlara sadiq qalın. Bir personajı sui-qəsd nöqtəsinə məcbur etməyə çalışmaq onları saxta və aralıq vəziyyətə salır. Xarakterinizə inanın və münaqişəni həll etmək üçün onların arxa planından istifadə edin - hekayə bu şəkildə daha hamar olacaq!
  • Hekayəni dostlarınıza və ailənizə əsas götürə bilərsiniz, bu da personaj rolunu almağı asanlaşdırır.
  • Hekayə üçün çox qeyri-müəyyən bir konturla başlayın (əvvəlində, ortasında və sonunda nə olur) və süjet tamamlanana qədər əlavə məlumatları doldurun. Hekayənin süjetini başdan sona qədər çalışmağa çalışmayın, çünki çox çətindir və çox vaxt aparacaq.
  • Tələsməyə çalışmayın. Tamamlamaq üçün bir az vaxt lazımdır, ancaq nə qədər çox vaxt sərf etsəniz və nə qədər çox iş sərf etsəniz, nəticə daha yaxşı olacaqdır.