LARP necə oynamaq olar

Müəllif: Sara Rhodes
Yaradılış Tarixi: 10 Fevral 2021
YeniləMə Tarixi: 1 İyul 2024
Anonim
Our Miss Brooks: Magazine Articles / Cow in the Closet / Takes Over Spring Garden / Orphan Twins
Videonuz: Our Miss Brooks: Magazine Articles / Cow in the Closet / Takes Over Spring Garden / Orphan Twins

MəZmun

LARP və ya onlayn canlı fəaliyyətli rol oyunu (LARP) gündəlik həyatdan uzaqlaşmaq və dostlarınızla öz dünyanızı kəşf etmək üçün bir yoldur. LARP, fantastik ssenarilər oynamağı və uydurma bir personaj olaraq digər oyunçularla inandırıcı döyüşlərdə iştirak etməyi əhatə edir. LARP, ortalama bir insana digər oyunçularla birlikdə macəra ssenarisində güclü bir döyüşçü, ölümcül sehrbaz və ya hiyləgər qatil rolunu oynamağa imkan verir. Öz LARP oyununuzu planlaşdırmağı və oynamağı öyrənmək üçün aşağıdakı 1 -ci addıma baxın.

Addımlar

3 -dən 1 -ci hissə: LARP Kainatını Yaratmaq

  1. 1 BÖYÜK oyun üçün bir parametr və ya fon seçin. Hər hansı bir oyunu planlaşdırmağın ilk addımı ssenariyə qərar verməkdir. LARP pop mədəniyyətində oyunlar tez -tez "Üzüklərin Rəbbi" kimi sənət və ədəbiyyatdakı fantaziya janrının parametrləri və personajları ilə əlaqələndirilir. Bir çox LARP oyunu bu konvensiyalara riayət etsə də, çoxu buna əməl etmir. Həqiqi ayarlar və hekayə xətləri müasir dövrə və ya hekayələrə, bəlkə də elmi-fantastik və alternativ ssenarilərə əsaslanaraq inkişaf edə bilər. İstədiyiniz qədər yaradıcı olun.Oyununuz öz təxəyyülünüzün məhsuludur, buna görə də istifadə edə biləcəyiniz ssenarilərə heç bir məhdudiyyət yoxdur.
    • Məsələn, deyək ki, ilk LARP oyunu üçün klassik orta əsr / fantaziya ssenarisini sınamaq istəyirik. Əgər ilham hiss edirsinizsə, tanış bir fantaziya kainatından (Üzüklərin Rəbbi və ya Buz və Atəş Mahnısında olduğu kimi) personajları və yerləri seçə bilərsiniz. Ancaq öz dünyamızı da yarada bilərik. Macəraçı olun və bunu edin! Bizim vəziyyətimizdə Karifeş krallığından olan cəsur döyüşçülər olacağıq. Tutaq ki, bir çox fərqli sahəni özündə birləşdirən bir fantaziya krallığıdır. Beləliklə, fərqli bölgələri gəzə biləcəyik.
    • Dürüst olaq. İlk dəfə öz skriptinizi hazırlayırsınızsa, çox güman ki, maraqlı və ya pis olmayacaq (yuxarıda göstərildiyi kimi). Bu yaxşıdır! LARP böyüklər mərkəzli bir oyundur, buna görə sağlam bir əhval-ruhiyyə zərər vermir. Zaman keçdikcə hekayələriniz və ssenariləriniz daha incə olacaq.
  2. 2 Bir münaqişə yaradın. LARP istədiyiniz kimi ola bilər. Münaqişənin olması lazım olduğunu söyləyən heç bir qayda yoxdur. Həqiqətən istəsən, komplikasiyasız oynaya bilərsən, yaratdığın dünya həyatında normal bir gün. Bəs həyəcan verici münaqişə ilə daha çox əylənə bilsəniz niyə narahat olursunuz? Xəyali bir münaqişə yaratmaq, oyunu tez bir zamanda maraqlı etmək və hər kəsə bir şey vermək üçün əla bir yoldur. Qondarma dünyanıza uyğun bir münaqişə yaradın, amma yaradıcı olun! Əsas münaqişə anlayışına bir çox kiçik detallar və nüanslar əlavə etməkdən çekinmeyin.
    • Əksəriyyəti (şübhəsiz ki, hamısı olmasa da) iki və ya daha çox uydurma ölkə və ya klan arasındakı uydurma döyüşləri, müharibələri və ya toqquşmaları ehtiva etdiyi üçün bu həmişə yaxşı bir bahisdir. Bunlar insanlar və ya fövqəltəbii qüvvələr arasındakı adi müharibələr ola bilər. Hər şey səndən asılıdır. Nə seçsəniz də, uydurma ziddiyyətinizi maraqlı və uyğun hala gətirməyə çalışın.
    • Misalımızda deyək ki, əsrarəngiz cinlər Karifeş krallığının xarici hissələrini qorxutmağa başladılar. Gördüyünüz kimi, bu olduqca düsturlu bir hekayə xəttidir, buna görə də bu cinlərin kəndləri məhv etdiyini və yandırılmış yer üzündə qədim bir dildə yalnız nəhəng personajlar buraxdığını fərz edərək onu canlandıraq. Süjet irəlilədikcə, cinləri həqiqətən də hər kəsi ağılsız qullara çevirmək istəyən əsil cani - səltənət kralı Karifeşdən qorumaq üçün xeyirxah tanrılar tərəfindən göndərildiyini öyrənə bilərik. Unutmayın ki, hər şey yalnız sizdən asılıdır və dünyanızdakı qarşıdurma istədiyiniz kimi inkişaf edə bilər.
  3. 3 Bir xarakter yaradın. LARP -lərin çox əyləncəsi, (və ya olmayan) olmağınıza icazə vermələridir. Real həyatda biz cəsur cəngavərlər və ya dəniz piyadaları deyilik, ancaq LARP bizə özümüzü görmək və özümüz haqqında düşündüyümüz kimi davranmaq istədiyimiz personaj olduğumuzdan zövq almağa imkan verir. Bir sözlə, rola alış! Seçdiyiniz parametrlərə əsaslanaraq, uydurma dünyanıza uyğun olan xarakter xüsusiyyətlərini ortaya qoyun. Görünüşünü və şəxsiyyət xüsusiyyətlərini nəzərə alın. Özünüzə aşağıdakı sualları verin:
    • Onun xarakteri nədir? O insandır ya insan deyil?
    • Onun adı?
    • O nəyə bənzəyir? O necə görünür?
    • O, necə dolanır? Burada hər şey mümkündür, amma LARP -lərin çoxu fantaziya döyüşlərinə yönəldildiyindən bacarıqlarınızı məntiqli izah edəcək bir peşə seçə bilərsiniz (döyüşçü, cəngavər, pirat, qatil, oğru və s.)
    • Bu necə işləyir? Mehriban və ya qəddardır? Mühafizə olunur və ya mühafizə olunur? Şiddətli və ya qorxaq?
    • Qəhrəmanın hansı bilik və bacarığı var? Neçə dildə danışır? Onun sənətkarlığı varmı? Onun təhsili?
    • Onun hansı qəribəlikləri var? Onun pis vərdişləri varmı? Qorxular? Qeyri -adi istedadlar?
    • Misalımızda deyək ki, qəhrəmana Cupronickel adı veriləcək və o paytaxt Karifeşdən olan bir kral cəngavəridir. Nəhəng, uzun boylu, güclü, qaralmış dərili və qısa qara saçlı. Ümumiyyətlə polad zireh geyinir və böyük bir geniş söz daşıyır. Padşahlığı müdafiə etməyəndə, çox sevimli və pişik sığınacağında ay işığı keçir. Nə yaraşıqlı!
  4. 4 Xarakterinizə bir hekayə verin. Xarakteriniz yaratdığınız dünyaya necə uyğun gəlir? Keçmişində nə oldu? Niyə etdiyini edir? Bir xarakterlə qarşılaşanda bütün bunları nəzərə alacaqsınız. Xarakteriniz üçün bir hekayə hazırladığınızda bunu yalnız "qoxu" üçün etmirsiniz. Əksinə, əslində xarakterin oyunun ziddiyyətinə girməsi üçün cəlbedici bir motivasiya yaratmağın bir yoludur. Məntiqi bir hekayə, keçmiş təcrübəyə əsaslanaraq xarakterinizin bir qarşıdurmada necə davranması ilə bağlı qərarlarınızı istiqamətləndirməyə kömək edə bilər.
    • Misalımızda deyək ki, Melchiorun çətin bir keçmişi olub. 5 yaşında valideynləri quldurlar tərəfindən öldürüldü və o, yol kənarında ölmək üçün qaldı. Ancaq bir dəstə vəhşi pişik tərəfindən xilas edildi və öz həyatını yaşayana qədər iki il ərzində böyüdü. Bir neçə illik yoxsulluqdan sonra bəxti gətirdi və bir varlı bəy onu ovçu, daha sonra isə tam hüquqlu bir cəngavər etdi. Buna görə də təcrübəsinə əsaslanaraq Melchior pişiklərə sonsuz mərhəmət göstərir, lakin bəzən qəddar və sevgisiz hesab etdiyi digər insanlarla mübarizə aparır. Bununla birlikdə, onu tıxacdan çıxaran ustaya inanılmaz dərəcədə sadiqdir və ustanın oğullarından birini öldürən cinlərə qarşı qarşıdakı müharibədə şərəfi uğrunda mübarizə aparmağı planlaşdırır.
  5. 5 Öz dərilərini dizayn edən oyunçular var. Yenə də bunu təkbaşına edə bilməyəcəyinizi söyləyən heç bir qayda yoxdur, amma ümumiyyətlə başqaları ilə ünsiyyət qurmaq (və döyüşmək) daha əyləncəlidir, buna görə də bir qrup dost toplayın. Beləliklə, dostlarınız xəyali dünyanızda sizinlə olacaq. Hər biri öz xarakterini (hekayə ilə tamamlanmış) inkişaf etdirməlidir ki, hər bir insan dünyanı fəal iştirakçının gözü ilə dərk etsin. Kiminləsə vuruşmaq və vuruşmaq istəyirsinizsə, xəyali bir düşmən qrupu ilə döyüşməyə hazır deyilsinizsə, bəzi dostlarınızı (məsələn, qarşı klanın bir əsgərini) düşmən görmək istəyə bilərsiniz.
    • Misalımızda deyək ki, beş nəfəri cəlb edə bilirik və sonra cəmi altı nəfər olacaq. Döyüş təşkil etmək üçün üç qrupa bölünmək lazımdır. Komandanızdakı digər iki oyunçu Melchiorun müttəfiqlərinin xarakterlərini (məsələn, yaxşılıq uğrunda mübarizə aparan digər cəngavərlər, sehrbazlar və ya əsgərlər) və üç "düşməni" - məntiqi olaraq mübarizə aparmaq istədikləri personajların xarakterlərini ortaya qoya bilər ( məsələn, xəyali bir krallığa hücum edən cinlər).
  6. 6 Öz paltarlarınızı, avadanlıqlarınızı və silahlarınızı yaradın. Siz və dostlarınız cəngavər və sehrbaz kimi qaçaraq qaçmağa qərar verərsinizsə, detalları düşünməlisiniz. Kostyum və geyimlərə gəldikdə, seçimləriniz istədiyiniz qədər sadə və ya mürəkkəb ola bilər. Təsadüfi oyunçuların çoxu adi geyim və köpükdən, ağacdan və ya borudan hazırlanan silahlardan istifadə edir, ciddi LARP həvəskarları isə zəngin, diqqətlə tikilmiş kostyumlara və əsl (və ya real görünüşlü) silahlara minlərlə dollar xərcləyirlər. Ümumiyyətlə, yeni başlayanlar ucuz, təsadüfi variantlardan istifadə etmək istəyəcəklər, amma nə qədər getmək istədiyin sizə və LARP həmkarlarınıza bağlıdır.
    • Misalımızda Melchior bir cəngavərdir, ona görə də ona qılınc və zireh tapacağıq. Arıq qalmaq istəyiriksə, süpürgə sapından qılınc kimi istifadə edə bilərik.Zirehi nazik bir köpük təbəqəsi olan bir önlükdən hazırlaya bilərik və ya boz rəngli köhnə köynəkdən istifadə edə bilərik. Bir addım irəli getmək istəsək, zibil qutusunun qapağından və ya yuvarlaq bir kontrplakdan bir qalxan düzəldə bilərik və metal bir döyüş dəbilqəsi olaraq velosiped dəbilqəsindən istifadə edə bilərik.
    • Bəzi LARP oyunçuları həqiqi yemək və içkiləri təqlid etməkdən zövq alırlar. Məsələn, Melchior döyüşdə zədə alacağı təqdirdə yanında sehrli bir iksir apararsa, idman içkisi ilə dolu kiçik bir balon hazırlaya bilər.
  7. 7 Şəxsiyyətlərini əks etdirmək üçün personajlarınızı yazın. Xəyali bir dünya, bu dünyada bir qarşıdurma və LARP sessiyanıza qatılan bütün personajları yaratdıqdan sonra, az -çox oynamağa hazırsınız! Qalan hər şey, personajlarınızın görüşməsinin və qarşılıqlı əlaqəsinin səbəbidir. Özünüzə "LARP zamanı nə etmək istəyirəm?" Məsələn, həyəcan verici bir döyüşdə iştirak etmək istəyirsinizsə, xarakterlərinizi görüşməyə və düşmənçiliyə qatılmağa məcbur edə biləcək bir sıra şərtlər irəli sürə bilərsiniz. Digər tərəfdən, daha mənalı bir şey axtarırsınızsa, daha açıq bir ssenari irəli sürə bilərsiniz, məsələn, münaqişədə iştirak edən iki qrupun ölümcül düşmən olmadığı və ağıl savaşında rəqabət aparmadığı bir vəziyyət. və sözün əsl mənasında mübarizə aparmayın.
    • Misalımızda deyək ki, Melchior və iki yoldaşı üç belə şeytanla qarşılaşdıqda cinlərin yerini araşdırmağa gedirlər. Melchior şoka düşür, çünki cinlərin lideri ağasının oğlunu öldürəndir. Ondan sonra döyüşə əminlik var!
  8. 8 Oynamaq! Bu nöqtədə, LARP -nin demək olar ki, hər bir hissəsi uğur qazanmağa hazırdır. Qalan işlər sizə aiddir. Tərəddüd etmədən qondarma dünyanıza dalın. Rola nə qədər tez girsəniz və uydurma personajınız kimi düşünməyə və davranmağa başlasanız, təcrübənizdən zövq almağa o qədər tez başlaya bilərsiniz. Açıq fikirli olun, LARP həmkarlarınıza hörmət edin və rol oyun təcrübənizə təsir etmələrinə icazə verin. Ən əsası əylənməkdir! Oyundan zövq almırsınızsa, niyə birinci olmaq üçün birinin üstündən tullanırsınız?
  9. 9 Oynadığınız xarakterdə qalın. LARP bir qrup dostla ciddi, etmək qaranlıq və ya təsadüfi macəralar ola bilər, ancaq oyunun xüsusiyyətlərindən asılı olmayaraq, rolları ilə məşğul olan oyunçulara sahib olmayanlara nisbətən demək olar ki, həmişə daha yaxşıdır. LARP əslində davam edən bir həvəskar sessiyadır. Fərqli oyunçular fərqli qabiliyyət səviyyələrinə malik ola bilsələr də, işin aktyor tərəfi ilə bağlı ciddi olduğunuzda LARP təcrübəsi ümumiyyətlə ən əyləncəlidir.
    • Başa düşənlər, köpük zirehdə canavarlarla mübarizə aparan kimi qaçmaqdan utana bilərlər. Xüsusilə digər insanların yanında. Buzu qırmaq üçün özünü daha açıq hiss edənə qədər digər oyunçularla bir neçə əsas aktyorluq məşqləri etməyə cəhd edə bilərsən. Məsələn, klassik sualı səhnədən sınayın. Bir oyunçu digərinə ikinci oyunçunun sonrakı məntiqi sualı ilə cavab verməli olduğu bir sual verir. Oyunçular, kimsə sual verə bilməyincə və başqa bir oyunçu ilə əvəzlənənə qədər bir -birlərinə daha sürətli bir şəkildə suallar verməyə davam edirlər və sonra səhnə təkrarlanacaq.

3 -dən 2 -ci hissə: LARP Təşkilatı

  1. 1 Öz oyununu yaratmaq və ya başqasının oyununa qoşulmaq qərarına gəlməlisən. Birincisini seçsəniz, oyunun təşkili və planlaşdırılması üçün məsuliyyət daşıyacaqsınız, ancaq istədiyinizi etmək üçün tam sərbəstliyə sahib olacaqsınız. Başqasının oyununa qatılsanız, çox narahat olmaya bilərsiniz, ancaq oyun təşkilatçınız sizdən fərqli düşünürsə, üstünlük verdiyiniz personajlardan, ssenaridən və / və ya qaydalar dəstəsindən imtina etməli ola bilərsiniz.
    • Coğrafi yeriniz, LARP yaratmaq və ya qoşulmağın nə qədər asan olduğuna təsir edə bilər. Böyük yaşayış məntəqələri kimi müəyyən yerlərdə bir çox yerli oyun təşkil edən aktiv bir LARP icması ola bilər, az məskunlaşan ərazilərdə isə belə bir birlik olmaya bilər, bu da başqasının oyununa qoşulmaqla başlamış olsanız belə öz oyununuzu yaratmalı olduğunuz deməkdir. Bu sizin başınıza gəlirsə, parlaq tərəflərə baxmağa çalışın. Oyununuz həqiqətən yaxşıdırsa, ərazinizdə ilk LARP icmasına başlamaq üçün toxum əkə bilərsiniz.
    • LARP üçün digər insanları tapmağın bir yolu, onlayn LARP mənbələrindən istifadə etməkdir. Məsələn, Larping.org veb saytı, ünvanınızda LARP fəaliyyətlərini axtarmağa imkan verir.Başqa faydalı bir qaynaq isə dünyada LARP qrupları haqqında məlumat olan larp.meetup.com -dur.
  2. 2 Oynamaq üçün bir yer tapın. LARP, oyunçuların fiziki və fiziki hərəkətlərinə əsaslanan bir oyundur. Müəyyən bir xarakterə sahib olan xarakterinizin hərəkətlərini fiziki olaraq həyata keçirmək, məsələn, "qılıncımı sənə işarə edirəm" dediyinizdən daha çox gerçəkləşdirir. Ancaq oyununuzun fiziki tərəfinə girmək üçün əvvəlcə bir yerə qərar verməlisiniz. Demək olar ki, hər yerdə oynaya bilərsiniz, baxmayaraq ki, seçə bilsəniz, daha çox realizm üçün ssenarinizə daha çox uyğun bir şey seçin. Məsələn, macəranız bir meşədə baş verərsə, yerli bir vəhşi təbiət ziyarətgahında bir meşə təmizliyi axtarmağa çalışın.
    • Hər LARP sessiyası fərqli olsa da, əyləncənin çoxu döyüş baxımından tipik bir LARP -dən gəlir. Bura qaçış və tullanma, yellənmə, atma və atış (əslində deyil) və digər idman fəaliyyətləri daxil ola bilər. Beləliklə, LARP üçün bir yer seçərkən, bütün bunları təhlükəsiz şəkildə yerinə yetirmək üçün yeriniz olmalıdır. Sahələr, parklar və idman meydançaları (idman zalları, futbol meydançaları və s.), Böyük meydançalar, hamısı istifadə oluna bilər (baxmayaraq ki, bu yerlərdə qəriblər varsa, yeni başlayanlar utana bilər).
  3. 3 İstəyirsinizsə, Overlords təyin edin. Dungeons & Dragons kimi rol oynayan oyunlar oynamısınızsa, BT (The Dungeon Lord) və ya VI (Game of Lord) ilə tanış ola bilərsiniz. LARP kontekstində Overlords, uydurma personaj kimi görünməyən oyun iştirakçılarıdır. Bunun əvəzinə, "xarakterdən kənarda" qalırlar və qarşıdurma yaradaraq, digər oyunçuların oyunlarını asanlaşdırmaqla və bəzi hallarda LARP tarixini idarə etməklə oyunu maraqlı və əyləncəli saxlamaqdan məsuldurlar. Böyük oyunlar üçün Overlord hadisələri idarə edən və təşkil edən şəxs ola bilər (baxmayaraq ki, bu tələb olunmur). Bu hallarda, Overlord əlavə olaraq hadisənin planlaşdırılması və inkişafından məsul ola bilər.
    • Dungeons of Dragons kimi oyunlarda VI və BT ilə müqayisədə, VI daha sərbəst və daha çox dəstəkləyici rola sahibdir. VI, oyunçuların qarşılaşa biləcəyi xarakter növlərinə və vəziyyətlərə nəzarət edir. VI real insanların hərəkətlərini təsirli şəkildə idarə edə bilmir və tez -tez hərəkətlərin dəqiq istiqamətini diktə etmək əvəzinə əyləncəli macəraları asanlaşdırmağı seçir.
  4. 4 Qaydalar sistemini müəyyənləşdirin (və ya olmaması). Oyunçular və LARP uğrunda döyüşlər arasındakı qarşılıqlı əlaqə qaydaları, oyunların hekayə xəttinin şərtləri qədər müxtəlif ola bilər. Bir tərəfdən bəzi oyunların xarakterlərinin xarakterində oynamaqdan başqa heç bir qaydası yoxdur. Başqa sözlə, oyunçular oyunun bir çox aspektlərini dərhal həll edirlər. Məsələn, döyüş zamanı bir oyunçu digərindən zədələnirsə, əslində zədəsinin sonrakı hərəkətlərə nə qədər təsir edəcəyini yalnız özü həll edir. Digər tərəfdən, bəzi LARP -lər bütün mümkün ssenariləri nəzərə alan geniş qayda sistemlərinə malikdir. Bu hallarda, oyunçular, məsələn, döyüşdəki hər bir yaradan dəyişən müəyyən sayda "həyat" a sahib ola bilərlər.Bu, oyunçunun müəyyən sayda zədədən sonra daimi olaraq zədələndiyi və ya öldüyü anlamına gəlir.
    • Öz oyununuzu təşkil edirsinizsə, qaydaların nə qədər geniş olmasını istəmək sizə bağlıdır. Bununla birlikdə, LARP təbiətdə bir qrup fəaliyyəti olduğundan, qərar verməzdən əvvəl digər oyunçularla mütləq məsləhətləşməlisiniz.
    • Bir çox LARP onlayn qaynağının oyuna girmək istəyən oyunçular üçün əvvəlcədən hazırlanmış qaydalar kitablarını təqdim etdiyini unutmayın. Məsələn, Larping.org bəzi müəlliflərin blog yazıları ilə ifadə etdikləri qaydaları qəbul edir.
  5. 5 Oyunun logistikasını oyunçularla əlaqələndirin. Bütün iştirakçıların fədakarlığından asılı olaraq LARP ciddi öhdəliklər götürə bilər. Öz oyununuzu təşkil edirsinizsə, başlamazdan əvvəl logistika problemləri ilə məşğul olmaq üçün vaxt tapmalısınız. Məsələn, insanlar LARP-a uzaqdan səyahət edərsə, bir neçə gün əvvəl hər kəsə dəvət göndərə bilərsiniz və oyundan sonra digər oyunçularla istirahət etməyi planlaşdırırsınızsa, əvvəlcədən yerli bir restoranda sifariş verə bilərsiniz. Özünüzə aşağıdakı sualları verin:
    • Oyunçular asanlıqla oyun yerinə gedə bilərlərmi? Yoxdursa, hansı ictimai nəqliyyat variantları mövcuddur?
    • Yerdə görüşəcəksən, yoxsa başqa yerdə əvvəlcədən görüşəcəksən?
    • Oyundan sonra nəsə olacaq?
    • Hava uğursuz olarsa, plan nədir?

3 -dən 3 -cü hissə: LARP -ı növbəti səviyyəyə qaldırmaq

  1. 1 Yerli LARP qrupuna başlayın. İlk oyunlarınızdan zövq alsanız və iştirak etməyə davam etmək istəyirsinizsə, bölgənizdə xüsusi bir qrup və ya klub yarada bilərsiniz. Ən əsas səviyyədə, bir LARP qrupu təşkil etmək, sizin və dostlarınızın oynamaq istədiyiniz oyunları planlaşdıra və bunu etmək istədiyiniz vaxtları seçə bilir. Daha da əhəmiyyətlisi, LARP ilə də maraqlanan və öz fəaliyyətləri ilə xarakterləri və fikirləri ilə təsir edə biləcək yeni insanlarla tanış ola biləcəksiniz.
    • Bölgənizdə qurulmuş bir LARP icması yoxdursa bu xüsusilə yaxşıdır. Bölgənizdə bir LARP klubu təşkil edən ilk olun və şanslıysanız, LARP cəmiyyətinizi izləyə və inkişafına töhfə verə biləcəksiniz.
    • Öz LARP qrupunuza başlamısınızsa, mümkün olan ən yaxşı seçkiyə sahib olduğunuzdan əmin olmaq üçün onu tanıtmaq istərdiniz. Craglists olaraq təsnif edilən saytlar onlayn tanıtım üçün bir fürsət təqdim etsə də, qrupunuz haqqında məlumatları yeni icmaları qarşılayan LARP saytlarına yerləşdirməyi də cəhd edə bilərsiniz (Larping.org).
  2. 2 Böyük LARP tədbirlərində iştirak edin. Ən çox üzvə sahib olan ən böyük LARP qrupları, yüzlərlə iştirakçının (və ya daha çoxunun) iştirak edə biləcəyi və bir oyunun bir neçə gün davam edə biləcəyi kütləvi oyunlara ev sahibliyi edə bilər. Həqiqətən bənzərsiz bir LARP təcrübəsi üçün bu böyük LARP sessiyalarından birini sınayın. Yalnız belə bir oyun çərçivəsində kiçik oyunlar zamanı mümkün olmayan qarşılıqlı əlaqəni hiss edə bilərsiniz. Məsələn, çoxlu dostlar arasında təsadüfi bir oyun sizə kiçik miqyasda fantaziya döyüşü yaşamaq imkanı verə bilsə də, minlərlə oyunçu ilə oynamaq, çoxlu sayda rəqib qüvvələrlə böyük bir döyüşdə əsgər olmağa imkan verir. Bəziləri üçün belə bir hərəkət etmək LARP təcrübəsinin zirvəsini təmsil edir.
    • LARP -in sadiq oyunçuları arasında belə adi hal olmayan bu kütləvi LARP hadisələrindən birini tapmaq qlobal LARP cəmiyyətinin fəal üzvü olmağı tələb edir. Yuxarıda göstərilən Larping.org, nerolarp.com, larpalliance.net və digər regional saytlar kimi başlamaq üçün əla bir yerdir.
  3. 3 Öz qaydalar sisteminizi yaradın və paylaşın. Başqa bir şey axtaran təcrübəli LARP oyunçusunuzsa, öz LARP qaydalar kitabınızı yaratmağa çalışın.Bu sizi yaradıcı şəkildə qane etsə də, bu günə qədər istifadə edilən qaydaların ədalətsiz və ya əsəbi cəhətlərini düzəltmək üçün bir şansdır. Haradan başlayacağınızdan əmin deyilsinizsə, digər LARP oyunçularının onlayn olaraq yaratdıqları qaydalara (Larping.org və ya oxşar LARP saytlarında, həmçinin rpg.net kimi rol oynayan qaynaqlara) istinad edərək orada çalışmağa çalışın.
    • Qaralama qaydalar kitabınızı hazırladıqdan sonra onunla bir -iki oyun oynamağa çalışın. Gözlədiyiniz kimi işləmədiklərini görə bilərsiniz və bu heç bir problem deyil! Təcrübənizdən istifadə edərək qaydalarınızı lazım olduqda yenidən nəzərdən keçirin.
  4. 4 Ətraflı bir xəyali kainat yaradın. LARP, təxəyyülünüzü ən yüksək səviyyəyə qaldırmağa və yaradıcılığınızı araşdırmağa imkan verir. Tipik LARP fəaliyyətlərinizi planlaşdırmadan kənarda özünüzü yaradıcı şəkildə ifadə etməyin yollarını axtarırsınızsa, personajlarınıza detal və şəxsi inkişaf əlavə edərək, uydurma hekayələr və mifologiya yaradaraq yaratdığınız qondarma dünyaları genişləndirməyə çalışın. İstədiyiniz qədər dərinə gedə bilərsiniz. Bəzi oyunçular uydurma yaradıcılığının bəzi cəhətləri ilə kifayətlənə bilər, digərləri ən xırda detalları belə nəzərə almaq istəyə bilərlər. Bu sizin dünyanızdır, yaradın və araşdırın. Gözəl bir səyahət edin!
    • Yüksək detallı uydurma dünyalar bədii ədəbiyyat üçün yem kimi xidmət edə bilər. Əslində, romanların populyarlıq və müvəffəqiyyət qazanmaq üçün LARP kainatının daxili xarakterini və özünəməxsusluğunu araşdırması tamamilə eşitilməmiş deyil. İnanılmaz bir uydurma kainat yaratmaq üçün vaxt və səy sərf etmisinizsə, niyə bu barədə yazmırsınız. Növbəti J.K. Roulinq ola bilərsiniz!

İpuçları

  • LARP klubuna qoşulmaq sizə kömək edəcək. Təcrübəli LARP oyunçuları var, əksəriyyəti kənardan yeni başlayana kömək etməyə hazırdır.
  • Biri gözünü itirənə və ya sümüyü qırılana qədər bütün bunlar əyləncəli və oyunlardır, buna görə diqqətli olun.
  • Meşədə və ya sivilizasiyanın yaxın bir yerində oynayırsınızsa, təcili vəziyyətdə polisə, təcili yardıma və ya yaxınlarınıza zəng etmək üçün cib telefonunuzun olduğundan əmin olun.
  • Silah hazırlamağın yaxşı bir yolu, fərqli üslubda silahlar hazırlayan və oyunçulara kimin təlimat verəcəyini seçməsinə imkan verən təcrübəli bir istehsalçı əldə etməkdir. Xüsusi bir silahın necə işlədiyini izah etmək üçün bir neçə təlimatçı daxil etmək ağıllı olardı. Hər kəsin silah üslubunda öz zövqü var.
  • İnternetdə LARP tapa biləcəyinizə baxın.

Xəbərdarlıqlar

  • Bəzi insanlar LARP -ı axmaq bir əyləncə hesab edirlər. Ancaq əyləncəlidir, buna görə də sizi narahat etməsin!
  • Böyük bir LARP təşkil etmək bir parça parça deyil. Belə bir şey düşünməzdən əvvəl oyununuzu bildiyinizə əmin olun.
  • Tamponlardan istifadə edin. Vücudun hansı hissəsinə dəysəniz də təhlükəsiz deyillər.
  • Həddini aşmayın; amma təhlükəsizlik və texnologiyaya qarşı çox yumşaq davranmayın. Kiminsə özünəməxsus döyüş tərzi varsa, başqalarının da bu üslubdan istifadə etməsinə imkan verəcək bir sərbəst sinif yaradın. Məsələn, baş boffers təhlükəsizdir və buna görə də təhlükəsiz şəkildə mübarizə aparmaq olar. Heç kim həddindən artıq təhlükəsiz hadisələri və ya texnologiyaya çox bağlı olan insanları sevmir. Eyni şey standartlara aiddir.
  • Qeyri -adi silahlarınız hər ölçüdə və formada ola bilər. Mübarizədə istifadə etməzdən əvvəl sınadığınızdan əmin olun.

Sənə nə lazımdır

  • Xəyal.
  • Dostlar qrup qurmaq.
  • Geyim: paltar və qalstuk; və onların istehsalı üçün material.
  • Tutma cihazı (yəni flakon), su və qida boyaları iksir üçün (isteğe bağlı).