Şahmatda üç hərəkətdə necə yoxlamaq və dama matçı etmək olar

Müəllif: Florence Bailey
Yaradılış Tarixi: 28 Mart 2021
YeniləMə Tarixi: 1 İyul 2024
Anonim
Şahmatda üç hərəkətdə necə yoxlamaq və dama matçı etmək olar - CəMiyyəT
Şahmatda üç hərəkətdə necə yoxlamaq və dama matçı etmək olar - CəMiyyəT

MəZmun

1 Kralın piyonunu e4 -ə köçürün. Yuxarıda göstərilən üsulların hər ikisində kraliça yoxlamaq və mat etmək üçün istifadə olunur, buna görə ilk hərəkətlə (piyada) kraliçanın diaqonalını açırsınız.
  • Cəbr şahmat notasını bilmirsinizsə, bu yazını oxuyun.
  • Yalnız kraliçanızı ortaya qoymamalısınız, həm də rəqibinizi kralını ortaya qoymağa məcbur etməlisiniz. Qara bir piyadanı yepiskopdan 2 kvadrat irəli (f5 -ə qədər) uzaqlaşdırarsa, üç hərəkətlə yoxlayacaqsınız.
  • 2 Qara piyonu f5 -də çəkin. Bu hərəkət belə yazılır: e4xf5. Burada rəqibinizi bir cəngavər piyonu iki kvadrat irəli (g5-ə) hərəkət etdirməyə məcbur etməyə çalışırsınız ki, bu piyada sizin yanınızda olsun.
    • Rəqibiniz üçün bu çox yaxşı bir hərəkət deyil, amma şanslı ola bilərsiniz.
    • Fikir budur ki, növbəti hərəkətinizdən sonra heç bir parça rəqibinizin padşahını müdafiə edə bilməz.
  • 3 Kraliçanı (diaqonal olaraq) h5 (Qh5) vəziyyətinə gətirin. Çək və mat yoldaşı qoydunuz! Diqqət yetirin ki, rəqibiniz iki piyada irəli hərəkət etməsəydi (əvvəlki hərəkətdə), g6 -ya keçməklə padşahı müdafiə edə bilərdi.
    • Üç hərəkətdə yoxlamaq və mat etmək üçün rəqibiniz həqiqətən də çox yaxşı şahmat oynamamalıdır.
  • 4 Yoxladığınızı və yoxladığınızı elan edin. İndi kraliçanızla rəqibinizin padşahını tuta bilərsiniz və çox sürətli bir qələbəni qeyd edə bilərsiniz. Rəqibiniz tələyə düşsə, çox güman ki, bir az əsəbiləşəcəklər, buna görə çox əsəbləşməyin.
  • Metod 2 /2: Düşmən parçalarını ələ keçirmədən

    1. 1 Kraliça piyonunu d3-ə köçürün. Məqsədiniz, rəqibinizi yepiskop piyadası (bir kvadrat) və cəngavər piyonu (iki kvadrat) etməyə məcbur etmək, həmçinin kraliçanızı h5 -ə keçməkdir.
      • Rəqibinizi yepiskop piyadasını və cəngavər piyonunu hərəkət etdirməyə çalışırsınız.
      • Rəqib yepiskopun piyonunu bir kvadrat irəli (f6 -ya) aparmalıdır.
      • Ayrıca, Qara ilk addımı bir cəngavər iki kvadrat irəli bir piyon ola bilər, əgər növbəti hərəkət bir kvadrat irəli yepiskoplu bir piyon olarsa.
    2. 2 Kraliçanızın diaqonalını açmaq üçün padşahın piyonunu e4 -ə köçürün (növbəti hərəkətdə yoxlama və matç üçün).
      • Rəqibin padşahını ortaya qoyması üçün cəngavər piyonunun iki meydanını irəli aparmalıdır (g5-ə).
    3. 3 Kraliçanı (diaqonal olaraq) h5 (Qh5) vəziyyətinə gətirin. Çək və mat yoldaşı qoydunuz! Diqqət yetirin ki, bu dəfə rəqibinizin heç bir hissəsini ələ keçirməmisiniz.
      • Bu çox sadə bir birləşmədir, buna görə çox güvənməyin.
      • Bu cür birləşmələr çoxdur. Əsas hərəkətlər, kraliçanızın h5 -ə keçməsi və rəqibinizin yepiskopu və cəngavər piyadasının kralını ortaya qoymasıdır.

    Xəbərdarlıqlar

    • Oyun yoldaşınızdan kömək lazımdır! Fikrinizə görə oynamırsa, 3 hərəkətdə yoxlama və matç əldə edə bilməyəcəksiniz.
    • Ciddi rəqiblə bir oyunda, təsvir olunan birləşmələrdən istifadə etməməlisiniz, çünki onlar işləməyəcək (rəqibiniz planınızı asanlıqla görəcək).

    Sənə nə lazımdır

    • Şahmat taxtası və parçalar
    • Rəqibin köməyi