Mobil tətbiqetmə yaradın

Müəllif: Roger Morrison
Yaradılış Tarixi: 7 Sentyabr 2021
YeniləMə Tarixi: 19 İyun 2024
Anonim
Əsirlikdə ermənilər üzümün tükünü yandırırdılar - Mobil Əhmədzadə
Videonuz: Əsirlikdə ermənilər üzümün tükünü yandırırdılar - Mobil Əhmədzadə

MəZmun

Mobil tətbiqetmə sənayesi çoxdan milyard dollarlıq kritik həddən keçib. Ağıllı telefonlar, planşetlər və digər mobil cihazlar internet istifadəçilərinin əhəmiyyətli bir hissəsini təşkil edir. Bir tətbiqin müvəffəqiyyətini təyin edən amil keyfiyyət və istifadəçi təcrübəsidir.

Addımlamaq

5-dən 1-ci hissə: Qiymətin qəbulu: dizayn

  1. Yeni istifadəçini dizayn üçün etalon et. Dizayn yeni bir istifadəçinin asanlıqla gəzməsi üçün kifayət qədər sadə olmalıdır. Tətbiqinizi bir neçə dostla və ya cib telefonlarından istifadəni yaxşı bilməyən daha böyük bir qrupla sınayın. Necə olduqlarını, harada sıxıldıqlarını görün - istifadə etmək intuitivdir, cəlbedicidir və əyləncəlidirmi? Dizaynınızı müvafiq olaraq dəyişdirin.
    • Aşağı təhsilli və gənc istifadəçilər (uşaqlar) da böyük bir bazar sektorunu təşkil edirlər. Dizayn, tətbiqinizi heç bir problem olmadan istifadə etmələrinə kömək edəcək qədər intuitiv olmalıdır.
  2. Fərqli əməliyyat sistemlərini nəzərə alın. Mobil internet bazarı müxtəlif əməliyyat sistemlərinə bölünür. Tətbiqi dizayn etməzdən əvvəl bu fərqləri nəzərdən keçirin. Tətbiqinizin fərqli platformalarda və əməliyyat sistemlərində nəzərdə tutulduğu kimi görünməsini təmin etmək üçün həssas dizayndan istifadə edin.
    • Android üçün bir tətbiq etmək üçün var Android Studio lazım və bir iOS tətbiqi yaratmaq üçün edə bilərsiniz XCode İnkişaf Dəsti istifadə edin.
  3. Tətbiqinizin platformalar arasında problemsiz işlədiyinə əmin olun. Fərqli platformalar üçün çevik və uyğunlaşa bilən bir tətbiqetmə yaratmaq üçün "həssas dizayn" strategiyasından istifadə edin. Həssas dizayn bir tətbiqin və ya veb saytın qəbuledici cihazdan asılı olaraq tərtibatını, şriftlərini və şəkillərini dəyişdirməsi fikrinə aiddir. Saytınızın mobil telefonlar üçün kiçik bir versiyası yaratmaq strategiyasına əl atmayın. Bunun əvəzinə əvvəlcə kiçik ekran üçün sayt qurun, sonra daha böyük ekranlar üçün ölçüsünü dəyişdirin.
  4. Izgaralardan istifadə edin. Şəbəkə tətbiqetmə dizaynınızı ardıcıl və birdən çox səhifədə izləmək üçün əla vasitədir. Şəkillərdəki, şriftlərdəki və nişanlardakı uyğunluq peşəkar bir görünüş yaradır. Unutmayın: loqotipinizi əks etdirir.
  5. Oflayn təcrübəni unutma. Bütün ərazilərin şəbəkə əhatə dairəsi yoxdur. Tətbiqinizin oflayn istifadə faktoruna qərar verin. Tətbiqinizdəki əksər funksiyaların oflayn sessiyalarda işlədiyinə əmin olun. Dünyanın bəzi yerlərində elektrik enerjisinin kəsilməsi gündəlik həyatın müntəzəm bir hissəsidir, bu səbəbdən tətbiqiniz internet bağlantınız olmasa belə istifadə oluna bilər.
    • Oflayn bir təcrübə üçün serversiz əməliyyat haqqında məlumat əldə etməlisiniz. Offline bir proqram tətbiqi yaratmağınıza kömək edəcəkdir.

5-in 2-ci hissəsi: Dərin qazın: planlaşdırma

  1. Hədəfinizin nə olduğuna qərar verin. Tətbiqinizin məqsədi barədə hədəfinizi aydın şəkildə təyin edin. Məsələn, müəyyən bir vilayətdə və ya bütün ölkədə bir magistral yolda benzin stansiyalarının tapılması.
    • Ən yaxşı tətbiqetmələr böyük bir problemi həll edənlərdir. Buna görə bir hədəf seçməkdə çətinlik çəkirsinizsə, əvvəlcə probleminizi düşünün.
  2. Biraz sənədləşmə işləri aparın. Tətbiqinizin ekranda necə görünəcəyini görün. Ekranların və ya dərilərin kobud bir cədvəlini çəkin. Funksiyalar və bunlar arasındakı hər şey nədir?
  3. Bazar araşdırmaq. Fikrinizin onsuz da istifadə olunduğunu bilin. İstifadəçilərin nə axtardığını öyrənin? Maddi cəhətdən bazara necə daxil ola bilərsiniz? Marketinq planı yaradın. Marketinq tətbiqetmənin yaradılmasında son addım deyil. Hər addımda yer almalıdır, buna görə istehsaldan əvvəl, istehsal və sonrakı istehsal.
  4. Hekayə lövhəsi. Storyboarding, tətbiqetmənin funksionallığının planını yaratmağa kömək edir. Filmlər üçün hekayə çəkilişinə bənzər, hekayə lövhəsi nə qədər incədirsə, proses o qədər aydın olur.
  5. Bir prototip və ya model yaradın. Prototip alətləri tətbiqinizi real vaxtda görməyə və sınamağa imkan verir. Yoxlaya və tənzimləyə bilərsiniz. Dostlarınızdan və ailənizdən tətbiqinizi sınamasını və rəy bildirməsini istəyin. Onların rəylərini düzəlişlərinizə əlavə edin.
  6. Arxa hissəni qurun. Prototipi sınadıqdan sonra artıq arxa tərəfdə işləməyə başlayacaqsınız. Tətbiqin inkişaf etdirici tərəfidir. Depolama, API, quraşdırma serverləri və məlumat bazaları daxildir.
  7. Qeydiyyatdan keçin. Tətbiq mağazaları bir geliştirici olaraq qeydiyyatdan keçməyinizi tələb edir. Proqramlaşdırma sahəsində mütəxəssis olmaq məcburiyyətində deyilsiniz, amma bunun üçün bir pul tələb olunur. Daha çox məlumat üçün saytlara baxın.
  8. Dəriləri və ekranları yaradın. Bu istifadəçilər üçün dərilərin və ya ekranların həqiqi yaradıcılığıdır. Bu mərhələdə istifadəçi interfeysini yaradırsınız.

5-dən 3-cü hissə: Tətbiqinizi qurmaq

Tətbiq inkişaf etdirmə xidmətindən istifadə

  1. Tətbiq inkişaf etdirmə xidmətindən istifadə etməyi düşünün. Tətbiq yaratmaq adətən çox iş və pul tələb edir. Bunu hər kəs ödəyə bilməz. Budur düzəliş. Tətbiq qurucu platformaları vebdə bolca tapa bilərsiniz. Pulsuz xidmətlər var, eyni zamanda aylıq və illik abunə olanları da var. Üstəlik heç bir kod yazmaq məcburiyyətində deyilsiniz. Qrafik istifadəçi interfeysi təmin edirlər. Fotoşəkilləri sürüşdürün, buraxın, yükləyin, işarələr qoyun və tətbiqiniz tamamlandı. Bingo!
  2. Proqram qurucularını onlayn axtarın. Tətbiq inkişaf xidmətləri təklif edən çox sayda sayt var. Bəzilərinə baxın və istifadəçilərin məzmunu və təcrübələrini oxuyun. İntuitiv və asan bir interfeys olub olmadığına baxın. Bəziləri pulsuz xidmətlər təklif edir, bəziləri isə pulsuz.
  3. Giriş "Dərin qazma" bölümünü oxuduğunuzdan əmin olun. Prosesi başlamazdan əvvəl sənədləşmə və vizuallaşdırma aparın. Ekranlarınızın və funksiyalarınızın necə işləyəcəyi Storyboard.
  4. Tətbiqinizi qurmağa başlayın. Əksər saytların istifadəsi çox asandır. Kompüter və İnternet haqqında bəzi əsas biliklərə sahib olan hər kəs bunu asanlıqla edə bilər.
  5. "Qiymətləndirmənin qurulması" bölməsindəki tövsiyələri tətbiq edin. Yuxarıdakı "Qiymətləndirmə qəbulu" başlıqlı bölməni oxuyun. Tətbiqinizin oflayn işləyən kifayət qədər funksiyası olmalıdır. Yeni istifadəçilər asanlıqla onunla işləyə bilməsi üçün intuitiv bir dizayn yaradın.
  6. Vizual elementləri düşünün. Ardıcıl bir görünüş yaratmaq üçün əvvəlcədən mətn, tipoqrafiya, rənglər, ikonlar, nişanlar və s. Haqqında düşünün.

5-dən 4-cü hissə: Özünüz edin

  1. İstəsəniz özünüz edin. Məşhur tətbiqetmələr və saytlar proqramçıların qanının, tərinin və göz yaşının nəticəsidir. Tətbiq qurma saytları ilə bütün xüsusiyyətləri əldə edə bilməzsiniz. Buna görə bir tətbiq üçün parlaq bir fikriniz varsa, kod yazmağı öyrənmək pis bir fikir deyil. Bu proqramlar yaratmaq üçün adi bir yoldur:
  2. Proqramlaşdırmağı öyrənin. Proqramçıdan ən azı bəzilərini bilməli olan əsas dillər bunlardır: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js və Ruby. Əlavə məlumat əldə edə bilərsiniz. Bu bonusdur. Bununla birlikdə, bir neçə dilə yiyələn və başqalarının əsaslarını öyrən. Ya kompüter elmini oxuyun, ya da dərs və videolar vasitəsilə onlayn öyrənin. Hər hansı bir çatışmazlıq yoxdur!
  3. Bir sisteminiz olduğundan əmin olun. İşiniz üçün uyğun bir sistem tapmaq üçün bazarı araşdırın.
  4. Yuxarıda verilən tövsiyələri tətbiq edin. Yuxarıdakı "Dəzgahın qurulması" və "Dərin qazma" bölmələrini oxuyun. Birincisi, ən yaxşı inkişaf etdiricilərin məsləhətlərindən ibarətdir. Sonuncusu bir tətbiqin uğurlu olmasının əsaslarını əks etdirir.
  5. İnkişaf mühitini qurun. Tətbiq inkişafı üçün mühit qurun. Mühiti sisteminizə və tətbiqinizə uyğun olaraq qurun.
  6. Tətbiqinizi yaradın. Hərtərəfli sənədləşmə işləri apardıqdan və yuxarıda göstərilən tövsiyələrdən istifadə edərək görünüş və funksiyalar barədə dəqiq bir fikir əldə etdikdən sonra kodlamağa indi başlayın.Mənbə kodunu yazın və layihəniz üçün resurs sənədləri və manifest sənədləri yaradın.
  7. Ayıklama və test. Bu mərhələdə tətbiqinizi bir ayıklama paketi şəklində qurursunuz. Bir test tətbiqi üçün SDK alətlərindən istifadə edin.
  8. Nəşr edin və test edin. Bu mərhələdə tətbiqinizi yenidən nəşr rejimində yoxlayırsınız.

5-dən 5-ci hissə: Nəşriyyat

  1. Tətbiqinizi yenidən yoxlayın. İndi faktiki tətbiq hazırdır. Proqramları sınaqdan keçirmək üçün nəzərdə tutulmuş bir tətbiq ilə yoxlayın.
  2. Tətbiqi dərc edin. Bunu birbaşa iTunes və ya Google Play tətbiq mağazalar geliştirici hesabınıza və ya tətbiqi qurmaq üçün istifadə etdiyiniz sayta yayımlaya bilərsiniz. İndi gözləyin və tətbiqinizin çox istifadə ediləcəyinə ümid edə bilərsiniz.
  3. Tətbiqinizi bazara çıxarın. Bir blog və sosial media ilə istehsaldan əvvəl araşdırma yolu ilə başladığınız marketinq prosesi indi sürətlənir. Tətbiqiniz üçün mikrosit yaradın. Tanıtım videolarından istifadə edin. Sosial mediada reklam verin. Diqqət almaq üçün bir yarışma və ya digər marketinq taktikalarını təşkil edin. Həm də bir iş modeliniz olmalıdır.

Göstərişlər

  • İlham üçün faydalı və məşhur tətbiqləri təhlil edin.
  • Hədəf auditoriyanızın psixikasını bilin. Uşaqlar parlaq rəngləri sevirlər, kişilər qaranlıq rənglərə üstünlük verir, qadınlar isə açıq tonlara meyllidirlər.
  • Tətbiqinizi və ya saytınızı test etmək üçün bir qrup test istifadə edin.
  • Səliqəli və maraqlı bir görünüş və hiss yaratmaq üçün vizual ünsiyyətdən istifadə edin.
  • İstifadəçi təcrübəsi böyük bir sahədir, buna görə bəzi əsasları öyrənin.
  • Saytınızın və ya tətbiqinizin özünü satdığını düşünməyin. Tətbiqinizi və saytınızı tanıtmaq üçün bir az marketinq edin.