Team Fortress 2 -də Mühəndis olaraq necə oynamaq olar

Müəllif: Helen Garcia
Yaradılış Tarixi: 22 Aprel 2021
YeniləMə Tarixi: 1 İyul 2024
Anonim
Team Fortress 2 -də Mühəndis olaraq necə oynamaq olar - CəMiyyəT
Team Fortress 2 -də Mühəndis olaraq necə oynamaq olar - CəMiyyəT

MəZmun

Mühəndislər; Team Fortress 2-dən gələn mexaniklər, bilik və bir pivə dozası ilə dolan mühəndislər, mərmi atan ölümcül qüllələr, döyüş sursatı, metal, sağlamlıq verən müttəfiqlər göndərən dizayn edən, quran və təmir edə bilən müdafiə sinifli personajlardır. Mübarizəni davam etdirmək, zonanı tutmaq və ya rəqib komandanı geriyə itələmək üçün cəbhə teleportları. Vəziyyətdən asılı olmayaraq, mühəndis hər zaman möhkəmləndiricilər yerləşdirmək, nəzarət nöqtələrini ələ keçirmək və komandaya oyunu qazanmaq üçün ilham vermək üçün orada olacaq. İşlər plana uyğun getmirsə, mühəndis ov tüfəngi, tapança və ya etibarlı açar tuta bilər.

Addımlar

  1. 1 Alət qutunuzu götürün. Mühəndis, 32 turluq ehtiyatı olan altı dəyirmi orta mənzilli ov tüfəngi (əsas silah), əlavə olaraq 200 güllə (ikincil) olan on iki toplu tapança və çılğın gizmos (yaxın döyüş silahları) qurmaq üçün bir açar daşıyır. Hər şeyə əlavə olaraq, mühəndislər metal tələb edən çoxsaylı konstruksiyalar inşa edə bilərlər (açar 4).
  2. 2 Metal alın. Oyunda göründüyü zaman, hər bir mühəndis maksimum 200 ədəd metaldan başlayır (sağ alt). Silahı cib qutularından, silahı ölülərdən, təchizat kabinetindən və ya dispenserdən toplayın. Bir şey qurduqdan sonra, tam bina səmərəliliyinə nail olmaq üçün onu təkmilləşdirməlisiniz. Hər bina 1 -ci səviyyədən (yeni tikilmiş) 2 -ci səviyyəyə (200 metal tələb olunur) və 3 -cü səviyyəyə (tamamlandı) yüksəldilə bilər. Qülləni maksimum səviyyəyə qaldırmaq (3), iki əkiz gatling və bir raket atışını (eyni hədəfdəki iki pulemyotçunun və bir əsgərin eyni vaxtda açılan atəşi ilə müqayisə oluna bilər) atəş aça bilən super ölümcül edir. Dispenserin təkmilləşdirilməsi gələcəkdə komandaya daha çox döyüş sursatı, metal və daha sürətli canlandırıcı sağlamlıq verəcək.
  3. 3 İlk silahınızı nə vaxt və necə istifadə edəcəyinizi öyrənin. Mühəndislərə ov tüfəngi, tapança, açar və öz binalarını partlatmaq üçün bir cihaz verilir.
    • Qısa və orta mənzilli hücumlar üçün ov tüfəngindən istifadə edin. Bu, əksər döyüşlərdə istifadə edəcəyiniz əsas silahdır.
    • Tapançanı uzun məsafələrdə istifadə edin.Xüsusi dəqiq olmasa da, Mühəndis tapançası geri çəkilən rəqibi çıxarmaq üçün yaxşıdır. Döyüşdə Shotgun silahınızı istifadə edirsinizsə, tapançanızı və atəşinizi götürün.
    • Açarı həm bina təmiri, həm də yaxın döyüşlərdə istifadə edin. Açar öldürmələr əyləncəlidir, amma açıq döyüşdə həmişə praktik olmur. Qülləni və digər binaları təmir etmək üçün və binalarınızı uçuran casus üçün saxlayın. Binaları təmir etmək üçün istifadə etdiyiniz silahla casusa hücum etmək başqasına keçməkdən daha sürətli və daha təsirli olur.
  4. 4 Binalarınızın hər birini necə tətbiq edəcəyinizi öyrənin. Mühəndislər bir qüllə, dispenser və teleport I / O qura bilirlər. Bir rəsm seçin və istəsəniz sağ tıklayaraq 90 dərəcə döndərin. Binanı seçdiyiniz yerə qoyun və avtomatik olaraq necə tikildiyini izləyin. Tikinti sürətini artırmaq üçün bir neçə dəfə vura bilərsiniz. Eyni zamanda onu yaxından izləyin, əks halda düşmən tikinti başa çatmamış onu asanlıqla məhv edə bilər.
    • Taret (130 metal ədəd). Bu silah qüllələri avtomatik olaraq yaxınlaşan düşmənə atəş açaraq baza müdafiəsinin əsas nöqtəsinə çevriləcək. Qüllənin vurma radiusu məhduddur və komandanızın rənginə boyanmış kürə ilə göstərilir.
    • Metal toplamaq və sonra bir açarla taxmaqla əldə edilə bilən üç qüllə atəş gücü (səviyyələr 1, 2 və 3) var. Hər növbəti səviyyəyə yüksəlmək üçün 200 ədəd metala ehtiyacınız olacaq. Ən aşağı səviyyədə, qüllə yalnız komandanın hücumuna / müdafiəsinə əlavə olacaq, 2 -ci və daha yuxarı səviyyələrdə, gizlənmiş bir casus istisna olmaqla, hər hansı bir düşmən qüvvəsini ləğv edə biləcək.
    • Səviyyə 1 qüllələr çox sadədir. Növbəti səviyyələrə nisbətən daha yavaş vurur və fırlayırlar, sürətli oyunçuların zərərinə həssas olurlar. Atəş gücü baxımından kəşfiyyatçı tapançası ilə müqayisə olunur. Bu səviyyədəki bir qüllənin zədələnməsi demək olar ki, hər sinfə tab gətirə bilər.
    • Səviyyə 2 qüllələri daha çox atəş gücünə malikdir və 1 -ci səviyyədən daha sürətli fırlana bilir. Atəş gücündə təxminən altı lüləli pulemyotçuya bənzəyirlər.
    • Tier 3 taretləri ən güclüdür, raketləri və əlavə sursatları tez və tez fırlatmağı bacarır. Bir pulemyotçunun altı lüləli silahına və bir əsgərin raket atışına bərabərdir.
    • Dispenser (100 metal tələb olunur). Dağıtıcı yavaş -yavaş komanda yoldaşları üçün metal və döyüş sursatı yaradır. Medic -dən daha yavaş olsa da müttəfiqlərinə sağlamlığını bərpa edir.

    • Yaxınlıqdakı bir qüllə ilə birlikdə Dispenser Mühəndisə və digər oyunçulara faktiki olaraq məhdudiyyətsiz metal, döyüş sursatı və sağlamlıq verə bilər. Dağıtıcının olduqca yavaş bir şəkildə metal istehsal etdiyini unutmayın, buna görə bitdikdən dərhal sonra bir yığın metal gözləməyin.
    • Müttəfiqlərə daimi sağlamlıq mənbəyi təmin etmək üçün Dispenseri ön cəbhələrdə strateji bir yerə qoyun. "Ani ölüm" rejimində bunun heç bir dəyəri olmayacaq.
    • Team Fortress və Team Fortress Classic -dən fərqli olaraq, dispenserinizi partlataraq düşmənləri öldürə bilməzsiniz. Bununla birlikdə, dar bir dəhlizə yerləşdirə bilərsiniz ki, bədbəxt bir maneə yaratsın. Bu, geri çəkilən düşməni yavaşlatmaq və mühəndisə yaxınlaşan hücum barədə xəbərdar etmək üçün faydalıdır.
    • Dağıtıcıların 3 təkmilləşdirmə səviyyəsi var. Nə qədər yüksəkdirsə, oyunçuları bir o qədər sağaldır. Birinci səviyyədə, sağalma sürəti saniyədə 10 HP, ikincisində - 15 HP saniyədədir. Üçüncü səviyyədə, saniyədə 20 HP, sanki bir həkimə bərabərdir, saniyədə 27 HP bərpa edir.
    • Dağıtıcı avtomatik olaraq özünə yaxın olan komanda oyunçularını sağaldır, iki və ya daha çoxu komandanız üçün sürətli bir müalicə nöqtəsi yaradır, ancaq bunun üçün ikinci bir mühəndisin köməyi lazımdır.
    • Dağıtıcının yanında duran Heavy və ya Pyro, hətta davamlı atəşlə belə silah -sursatı tükənməyəcək, buna görə də düzgün yerləşdirildikdə Heavy -iniz bir qüllə, Pyro -nuz isə Casus Detektoru kimi çıxış edə bilər.
    • Teleport (125 metal vahid). Teleport, xüsusən də yenidən dünyaya gələn oyunçuları cəbhə bölgələrinə sürətlə nəql etmək üçün faydalıdır. Unutmayın ki, teleporterin "giriş" və "çıxış" larını yerləşdirməlisiniz.
    • Teleportorun hara "giriləcəyini" seçərkən strateji düşünün. Müttəfiqlərin asanlıqla tapa biləcəyi şəkildə yerləşdirilməlidir, ancaq düşmən atəşinə açıq olması o qədər də aydın deyil.
    • Ayrıca, çıxışın sağlamlığını qorumaq üçün deyil, həm də yeni teleportasiya edilən müttəfiqlərin həyatını xilas etmək üçün açıq bir yerə yerləşdirməyin.
    • Unutmayın ki, teleporterdən keçən oyunçular müvəqqəti olaraq komandanızın rənginin parlaqlığı ilə əhatə olunacaq. Təcrübəli rəqiblər bunu görəcək və teleporterinizin "çıxışını" tapmağa çalışacaqlar.
    • Teleportorunuz təkmilləşdirilənə qədər hər 10 saniyədə bir oyunçu daşıyır, bu da 2 -ci səviyyə üçün 5 saniyəyə, 3 -cü səviyyə üçün 3 saniyəyə qədər azalacaq.
    • "Çıxış" qurmadan əvvəl binaları döndərmək üçün sağ klikləyin. Bu, irəliləyən müttəfiqlərin burun ilə bir küncə girməkdən daha yaxşı olan döyüş sahəsinə aydın şəkildə baxmasına kömək edəcək.
  5. 5 "Bir strategiya hazırlayın."Mühəndislər müdafiə sinifləri kimi təsnif edilsə də, hücum etmək üçün bir çox imkanları var. Sizə və komandanıza daha çox fayda verən fərqli texnika və planlarla sınaqdan keçməkdən çekinmeyin.
    • Müdafiə rolunuzu düşünün. Əksər mühəndislər, bütün matçı bazada keçirəcəklər və düşmənə qarşı daha az həssas hala gətirəcək mövqelərdə qüllələr yerləşdirəcəklər. Yenidən doğulma nöqtəsinə çox yaxınsınızsa, müttəfiqləri sağaltmaq üçün uzaq məsafədə, cəbhə xəttinə yaxın bir dispenser qurmağı düşünə bilərsiniz, çünki doldurma dolabına asanlıqla daxil olacaqsınız. Müttəfiqlərinizin hərəkətini asanlaşdırmaq üçün "çıxış" qurmağı unutmayın. Mühafizəçi mühəndis üçün qüllə, hədəfin müdafiəsi üçün ən əlverişli vəziyyətdə yerləşməlidir.
    • Hücum rolunu da düşünün. Mühəndislər, yoldaşların sağlamlıq və döyüş sursatlarını doldurmaq üçün geri çəkilmək üçün bir yer təmin edəcək "mini bazalar" yaratmaq üçün istifadə edilə bilər. Bir hücum rolunu yerinə yetirərkən, qüllə "çıxış" və dispenserin müdafiəsinə xidmət etməlidir.
  6. 6 Casuslardan və onların böcəklərindən çəkinin. Casuslar binalarınızı korlayan və yararsız hala gətirən böcəklərlə təchiz olunmuşdur. Səhvlər, binalarınızın gücünü də yeyəcək və çox uzun müddət gözədəyməz qaldıqda onları məhv edəcək. Bir casus binanıza bir səhv saldısa, onu məhv etmək və binanı təmir etmək üçün tez bir zamanda açarla vurun. Əvvəlcə casusu öldürmək, sonra binalarınızı təmir etmək və / və ya yenidən qurmaq ağıllı bir qərardır. Əks halda, casus dəfələrlə casusluq edəcək və ya kürəyinizə bıçaq vuracaq.
    • Hataların binalarınızı deaktiv etdiyini xatırlamaq vacibdir. Buna görə, bir casus qüllənizdə bir səhv quraşdırsa, səhv aradan qaldırılana qədər işləməyəcəkdir. Bu sizi nəinki casus hücumlarına, həm də digər irəliləyən düşmənlərə qarşı həssas edəcək.
    • Ümumiyyətlə, taretinizin casusa görünməz və / və ya müttəfiqlərinizdən biri olaraq maskalanarkən atəş açmayacağını unutmayın.
    • Ümumiyyətlə, həm hücum zamanı, həm də xüsusilə müdafiədə, qüllələriniz, dispenserləriniz və teleporterləriniz rəqib komandanın əsas hədəfi olacaq. Nəticə etibarilə, bir çox hallarda gizli və ya gözlənilməz və əlçatmaz yerlərdə qüllələr və teleportlar qurmaq, ilk vurulan ənənəvi müdafiə nöqtələri üzərində qurmaqdan daha yaxşı bir həll ola bilər.Gravelpit üzərindəki C nöqtəsində və ya Goldrush üzərindəki mərhələ 1, nöqtə 2 -də künc çıxıntısına çatmaq üçün dispenser və çömbəlmə atlamasından istifadə edin. Qeyri -ənənəvi mövqedə bir qüllə ilə qarşılaşan bir komanda bəzən strateji baxımdan düzgün bir qərar vermək üçün çox çaşmış vəziyyətdə qalacaq və atəşə düşəcək!
    • Velcro bir -birinə yaxın olduqları təqdirdə bütün binalarınızı sökə biləcək Demoman'a diqqət yetirin. Demoman yapışqanlarını aça biləcəyi bütün küncləri və kor ləkələri silahla saxlayın.
  7. 7 Silahlardan daha çox istifadə edin. Nailiyyətləri tamamlamaq və ya silah tapmaq sizə silah ustası, linç və bələdçi verəcək. Dövr edərək silah da əldə edə bilərsiniz.

İpuçları

  • Digər mühəndislərlə işləyərkən bazanıza aparan teleporteri yerləşdirin. Limitsiz metal saxlama əldə etmək və komanda yoldaşlarınızı yenidən doğulma nöqtəsinə qaytarmaq üçün faydalıdır. Unutmayın ki, bu, əksər oyunçular üçün çaşqınlıq yarada bilər, buna görə də strategiyanızı komandaya çatdırın.
  • Sinifi dəyişdirsəniz, binalarınız yenidən doğulduqdan dərhal sonra yox olacaq.
  • İyul 2010 Yükseltme Yaması ilə TF2 -də bir neçə yeni silah və Mühəndis dəyişikliyi var. Bunlar 4 yeni açılmamış silah və alət, üstünlükləri və dezavantajlarıdır:
    • Lynching: Lynching, mühəndis inventarında olan ov tüfəngini əvəz edə bilər. Qüllə məhv edildikdə, linç məhkəməsi kritik bir bonus qazanır. Qüllənin istehsal etdiyi hər bir öldürmə üçün iki bonus kriti də alacaq. Linç etmənin dezavantajı, jurnal tutumunun standart ov tüfəngi jurnalının yarısı qədər olması və təsadüfi kritlərin olmamasıdır.
    • "Bələdçi": Mühəndis etibarlı tapançanı bələdçi ilə əvəz edəcək və qüllənin avtomatik nişanlanmasını oyunçunun əlinə verəcək. Bələdçidən istifadə edərkən, qülləniz zədələnməni qoruyan bir qoruyucu sahə, daha güclü mənzilli silahlar və daha sürətli atış dərəcəsi olan bir raket atıcısı alacaq.
    • Silah ustası: Bu, açarı əvəz edən və Mühəndisin maksimum sağlamlığına 25 HP əlavə edən mexaniki bir qol. Bir qülləni kiçik bir qüllə ilə əvəz edir (qüllədən daha az gücü olan, dəyişdirilə bilməyən, lakin çox tez qurulan və bələdçinin köməyi ilə oyunçuya idarəetmə verən) və birləşmədə hər üçüncü vuruş kritik bir zərbə olur, təsadüfi deyil olanlar.
    • Cənub Qonaqpərvərliyi: Daha çox sünbüllü bir kəsiciyə bənzəyən yenilikçi bir açar! Zərbədə hədəf 5 saniyəlik qanaxma keçir. Təsadüfi kritikləri yoxdur və sahibinin atəşinə 20% zəiflik əlavə edir.
  • Binaları təkmilləşdirərkən, qaniçən niyyətlərlə arxanızdan gizlədilən casusların və digər oyunçuların olmadığından əmin olmaq üçün daim ətrafa baxmağa çalışın.
  • Ünsiyyət TF2 -nin əsas hissəsidir. Ctf_2fort -da zəkanızı müdafiə edirsinizsə, düşmənin hərəkəti haqqında məlumat almaq üçün müttəfiqlərinizi (söhbətdən və səsli söhbətlərdən asılı olmayaraq) dinləyin.
  • Mühəndisin səsinə diqqət yetirin. Hadisələrin inkişafından asılı olaraq fərqli qışqırıqlar eşidəcəksiniz. Məsələn, "Taret məhv edildi!" bir qülləni məhv edərkən və ya bir casus bir qülləyə bir səhv quraşdırsa "taretimdəki bir səhv".
  • Unutmayın ki, tikintiyə başlamazdan əvvəl binalar sağ siçan ilə dönə bilər (standart). Bu, binanı 90 dərəcə çəkərək döndərəcək. Bu, çıxıntılar və bənzər mövqelərdə strateji mövqe tutmaq üçün çox faydalıdır.
    • Binaların səmərəliliyini artırmaq üçün onları fırlatmaq yaxşı bir fikirdir. Teleportun "çıxışını" elə çevirin ki, oyunçular çaşqınlıq içində tələsməsinlər deyə açıq yerə buraxsınlar. Qülləni döndərin ki, dönmək üçün vaxt itirməsin və düşmənlərə reaksiya vermək üçün daha az vaxt buraxsın.
  • Sol üst küncdəki oyunçu ekranına diqqət yetirin. Quruluşlarınızdan biri zədələnərsə, "bip" səsi eşidəcəksiniz və HUD zədələnmiş quruluşu vurğulayacaq.
  • Xəritədə müəyyən yerlərdə çox qalmayın.Yaxşı bir mühəndis, hədəfi yerinə yetirmək və komandanın ehtiyaclarına xidmət etmək üçün strateji nöqtələrdə binalarını söküb yenidən quracaq. Xəritənin hazırda oynanılmayan zonalarında qurulan strukturlar yararsızdır.
  • Yalnız öz binalarınızı təkmilləşdirə və təmir edə biləcəyinizi düşünməyin. Başqa bir mühəndislə birləşmisinizsə və qülləniz dağılıbsa, qülləsini məhv olmaqdan qorumaq üçün yoldaşınızı dəstəkləyin.
    • Müttəfiq bir mühəndis ölərsə, binalarındakı səhvləri aradan qaldıra bilərsiniz.
  • Kulelerinizin hər biri üçün ən yaxşı yeri tapmağa çalışın. Qapalı yerlər, künc ətrafındakı sahələr və böyük daşların arxası yaxşı mövqedir.
    • Onları məhv etməyə çalışan oyunçuları vura biləcəkləri yerdə qüllələr tikmək məsləhətdir. Buna görə də, onları snayperin və ya yaxşı atılmış raketlərin uzaqdan vura biləcəyi açıq bir yerə yerləşdirmək pis fikirdir. Uçurumlar və künclər yaxşı bir mövqe olmayacaq, çünki düşmən özlərinə zərər vermədən qülləni məhv etdikləri bir mövqe seçə bilər. Ayrıca, təsir sahəsinin oyunçuların silahının taretinizə vura biləcəyi bütün mümkün hücum açılarını əhatə etdiyinə əmin olun.
  • Düşmüş rəqiblərin (həm də yoldaşlarının) silahlarını və sursat qutularını götürün. Strukturlarınızı qurmaq, təmir etmək və dəyişdirmək üçün əla bir metal mənbəyi olacaqlar.
    • Aldığınız hər silah üçün 100 metal alırsınız! Yalnız bazadan çox qaçmayın!
  • Daha yüksək bir şey qurmaq üçün öz binalarınıza atlaya bilərsiniz. Onların üstünə çıxmaq üçün tullanıb havada əyilib irəliləyin. Dağıtıcıya və ya qülləyə dayanıb atlayaraq casusun çata bilmədiyi daha yüksək yerlərə giriş əldə edə bilərsiniz! Yüksək bir yerə tullana bilmirsinizsə, o zaman atlayın və təpədə tikinti bitdikdən sonra sizi ora aparacaq "çıxış" qurun. Komandanız (xüsusilə snayperlər), casuslar və kəşfiyyatçıların hüdudlarından kənarda daha yüksəklərə qalxmaq şansınız üçün sizi sevəcək, onları öldürmək üçün can atacaqlar.
  • Xüsusilə yoxlama məntəqəsi matçlarında irəli bir baza qurmaq komandanız üçün əvəzsiz ola bilər.
  • Cəbhə xəttinə yaxın və atəş altında qalmadan qurmaq üçün kifayət qədər uzaq olmağa çalışın.
  • Bir casusun qülləsinə israrla böcəklər qoyduğunu görürsənsə, onu açarla öldür. Hatanı açarla məhv etmək və casusu öldürmək üçün ov tüfənginə çatmaqdansa, böcəyi məhv etmək və casusu açarla öldürmək daha asan olacaq.
  • Hər hansı bir binanızın açarını qoyduqdan sonra vuraraq tikinti prosesini sürətləndirə bilərsiniz. Ancaq bu, çox pis bir fikirdir, çünki bir quruluş qoyduqdan sonra, heç olmasa yaxınlıqda heç bir dispenser olmasa və bu cür riskli işlərə vaxt itirməsəniz, metal axtarmalı ola bilərsiniz.
  • Bir casusu açarla döyərək öldürmək son dərəcə nadir haldır. Bir çox mühəndis hər zaman yalnız bir açardan istifadə etmək vərdişinə malikdir. Meymun açarı oyunda hər hansı bir döyüş silahının ən yüksək kritik vuruş nisbətinə sahib olsa da, ov tüfəngi demək olar ki, həmişə açarı zədələyib döyəcək. Açarı yalnız ov tüfənginin hədəfi vura bilmədiyi zaman istifadə edin.