Bir yemək toru çəkin

Müəllif: Morris Wright
Yaradılış Tarixi: 22 Aprel 2021
YeniləMə Tarixi: 1 İyul 2024
Anonim
YAPRAK TIĞ OYASI YAPIMI (SUBTİTLE)
Videonuz: YAPRAK TIĞ OYASI YAPIMI (SUBTİTLE)

MəZmun

Bir qida şəbəkəsi yaratmaq, orqanizmlərin və heyvanların təbii yaşayış yerlərində necə yaşadığını daha çox öyrənmək üçün həqiqətən əla bir yoldur. Bir qida zənciri ekosistemlərin xətti bir şəkildə necə işlədiyini göstərirsə, bir qida ağı, bir çox heyvanın bir-birinə bağlı olduğu daha əyani bir yanaşmadır. Bir qida ağı yaratmaq üçün seçilmiş yaşayış sahəsi üçün əsas istehsalçıları, ot yeyənləri, yeyənləri və ətyeyənləri yazın. Onları yırtıcı və yırtıcı göstərən oxlarla birləşdirin. Son məhsul həqiqi bir veb və ya bir xəritə kimi görünə bilər. Bunu etmək çətin ola bilər, buna görə narahat olmayın! Bunu bir sinif üçün edirsinizsə, bunun üçün əlinizdən gələni etdiyinizə əmin olun. Çox çalışmayın, yoxsa səhv edə bilərsiniz. Bütün bunları xatırladığınızdan əmin olun. Bir gün sizə yaxşı xidmət edə bilər, buna görə unutma.

Addımlamaq

3-dən 1-ci hissə: Vebinizi qurmaq

  1. Müəyyən bir qida veb mühitini seçin. Dünyadakı bütün heyvanları, bitkiləri və ya orqanizmləri sadalamaq mümkün deyil, buna görə bir növ yaşayış mühitinə diqqət yetirmək çox faydalı ola bilər. Müəlliminiz bu barədə bir qida ağı yaratmaq üçün sizə müəyyən bir yaşayış yeri təyin edə bilər. Əks təqdirdə yaşayış yerinizin yanında bir göl, meşə, dərə, çimərlik, çay və ya tarla kimi bir təbiət parçası seçə bilərsiniz!
    • Məsələn, daha geniş bir yaşayış sahəsi üçün su və ya səhra olan yerlərə diqqət yetirməyə qərar verə bilərsiniz. Naarden yaxınlığındakı Naardermeer kimi yaşayış yerlərini dəqiqləşdirərək, sadə bir qida toru yaratmaq daha asan ola bilər.
  2. Yaşayış mühitindəki orqanizmləri sadalayın. Bir kağız götürün və seçilmiş mühitdə yaşamaq barədə düşünə biləcəyiniz hər orqanizmin uzun bir siyahısını beyin fırtınasına aparın. Böyükdən kiçik canlılara və hətta bəzi bitkilərə qədər hər şeyi ehtiva edir! Müvafiq yaşayış mühitinə diqqət yetirən bir elmi kitaba baxmaq çox faydalı ola bilər.
    • Siyahınızda seçilmiş mühitdə yaşayan hər bir məxluq yoxdursa yaxşıdır. Məsələn, qida ağı yaratmaq üçün 30 dəqiqəniz varsa, bu ilk siyahını hazırlamaq üçün beş dəqiqəyə qədər vaxt sərf edin.
    • Məsələn, quru bir səhranı öyrənirsinizsə, kərtənkələ, kaktus, ilan və hörümçəklərdən bəhs edə bilərsiniz.
    • Nəhəng dənizi öyrənirsinizsə, balıq, köpək balığı və hətta planktondan bəhs edə bilərsiniz!
  3. Yeməyinizi veb etmək üçün çox böyük bir kağız alın! Yemək torları xətti olmadığı üçün, daxil etdiyiniz heyvan və bitki sayına görə kifayət qədər yer tuta bilər. Adlar və bəlkə də illüstrasiyalar üçün çox yer olan bir vərəq seçin. Vebinizi yaratmaq üçün kompüter rəsm proqramından da istifadə edə bilərsiniz.
    • Vebinizi yaradarkən vərəqinizdə yeriniz tükənirsə, şriftinizin ölçüsünü kiçiltə və ya səhifənin arxasına yaza bilərsiniz.
  4. Yeməyinizə veb verin. Yeməyinizin üstündə başlığı böyük şriftlə yazın. Başlıq bütün qida şəbəkənizin yaxşı bir təsviri olmalıdır. Yaxşı bir fikir öyrəndiyiniz yaşayış növünün adını vermək olardı.
    • Məsələn, əsərinizə "Səhra Yemək Ağı" adını verə bilərsiniz. Ayrıca "Dənizdə Bir Həyat Dairəsi" və ya "Bir Jungle Food Web" üçün də müraciət edə bilərsiniz.
  5. Orqanizmlərə ad vermək, onlara şəkillər vermək və ya hər iki şeyi etmək istədiyinizə qərar verin. Yeyinti şəbəkəniz üçün vahid bir identifikasiya sistemi istifadə etməlisiniz. Kiçik şəkillər əlavə edə bilərsiniz, lakin onları yaratmaq daha çox vaxt tələb edəcəkdir. Digər tərəfdən, sadəcə orqanizmin normal və ya elmi adını vermək də yaxşı olar.
    • Məsələn, xəritənizdəki bir tövlə bayquşu "Tytonidae" elmi adı ilə də müəyyən edilə bilər.

3-dən 2-ci hissə: Orijinal veb Xəritəçəkmə

  1. Səhifədə bütün istehsalçılarınızı siyahıya alın. Əsas istehsalçı, günəş işığı və ya kimyəvi enerjini işləyərək öz qidalarını hazırlayan bir orqanizmdir. Bunlar hər hansı bir qida zəncirinin və ya torun təməl daşlarıdır. Səhifədəki istehsalçıları ayırın, toxunmasınlar.
    • Məsələn, səhra yeməyi ağını çəkirsinizsə, istehsalçı kimi kaktusları da daxil edə bilərsiniz. Kaktuslar günəş işığını enerjiyə çevirmək üçün fotosintez istifadə edərək sağ qalırlar.
    • İlkin istehsalçıların başqa bir adı ekosistemlər avtotrof orqanizmlərdir.
    • Bəziləri, vebləri üçün əyani bir "təməl" yaratmaq üçün səhifənin altındakı əsas istehsalçıları yerləşdirməyi sevirlər. Ancaq bu, həqiqətən lazım deyil. Aralarında bir az boşluq qoyduğunuz müddətdə prodüserləri səhifənin istənilən yerinə qoya bilərsiniz.
  2. Əsas istehlakçıları səhifəyə qoyun. Bu qida vebinizin növbəti mərhələsidir. Əsas istehlakçılar istehsalçıları bəsləyən və yeyən varlıqlardır. Bunlar həmişə otyeyənlərdir, buna da otyeyənlər deyilir. İstehsalçılar ilə olduğu kimi, bir neçə ilkin istehlakçı ilə görüşməyə çalışın.
    • Potensial əsas istehlakçıları müəyyənləşdirmək üçün ilkin orqanizm siyahınızı yoxlayın. Özünüzə də "İstehsalçılar sadaladığım hansı canlıları yeyərdilər?"
    • Məsələn, səhra yemi torunda kaktuslar və otlar (hər iki istehsalçı) çəyirtkələr (əsas istehlakçı) tərəfindən yeyilə bilər.
    • Yemək ağı bir siyahı olaraq göstərilməməli olduğundan, hər bir qrup orqanizmin dəqiq yerləşməsi aralarında ox çəkmək üçün kifayət qədər yer buraxmaq qədər vacib deyil.
  3. İkincili istehlakçıları əlavə edin. Bunlar ətyeyən ətyeyənlər və ya ətyeyən və otyeyən heyvanlardır. Bu canlıları seçərkən siyahınızı yoxlayın və sonra səhifənin istənilən yerinə əlavə edin.
    • Məsələn, səhra yemi torunda bir siçovul ikinci dərəcəli istehlakçı ola bilər. Siçovullar çəyirtkələrin yanında ot yeyə bilən hər şeydən çox yaşayan heyvanlardır.

3-cü hissə: Son veb təfərrüatların əlavə edilməsi

  1. Üçüncü və əlavə istehlakçıları əlavə edin. Bunlar ikinci dərəcəli istehlakçıları, əsas istehlakçıları və istehsalçıları ovlayan canlılardır. Hər üç kateqoriyadan olan heyvanları yeyə bilməzlər, ancaq üçüncü dərəcəli olaraq ikinci dərəcəli istehlakçıları yeməlidirlər. Üstəlik, üçüncü dərəcəli istehlakçıları ovlayan heyvanları da əlavə edə bilərsiniz.
    • Yemək vebinizə istədiyiniz qədər səviyyə və ya qat əlavə edə bilərsiniz. Son yırtıcı heyvanlar, demək olar ki, həmişə ətyeyənlər, vebinizin alfa yırtıcıları hesab olunur.
    • Məsələn, səhra yemi şəbəkəsində ilan üçüncül bir istehlakçı ola bilər. İlanlar siçovulları ovlayır.Şahin ilanlar ovladığı üçün dördüncü istehlakçı ola bilər.
    • Vebinizin daha çox piramidaya bənzəməsini istəyirsinizsə, səhifənin bir tərəfində istehsalçılardan başlamalısınız, digər tərəfində yırtıcılarla bitməlisiniz.
  2. Detritivorlar və ya reduktorlar əlavə edərək onu daha mürəkkəbləşdirin. Bunlar hamısı ölü orqanizmlərlə qidalanan, son həyat zəncirini və enerji ötürülməsini tamamlayan varlıqlardır. Qurd kimi bir detritor, həqiqətən ölü heyvanları yeyir. Bakteriya kimi bir reduktor, ölü bir məxluqun cəsədini tamamilə parçalamağa kömək edir.
    • Reduktorların ümumiyyətlə gözlə görünməyən işi tamamladığını qeyd etmək vacibdir. Bununla birlikdə, onlar hələ də qida veb sisteminin kritik bir hissəsidir.
    • Bu orqanizmlər səhifənin istənilən yerinə yerləşdirilə bilər.
  3. Enerji ötürülməsini göstərən orqanizmlər arasında oxlar çəkin. Bu zaman vebiniz həqiqətən veb kimi görünməyə başlayır. Yırtıcı və yırtıcı birləşdirən bir sıra oxlar yaradın. Ox yemiş heyvanla başlamalı və yeyən heyvana keçməlidir. Hər heyvanın və ya orqanizmin oradan və ya ondan çoxlu oxu ola bilər.
    • Məsələn, səhra yemi torunda bir oxu çəməndən başlayaraq çəyirtkələrə bağlayırsınız. Çəmənlərdə başqa bir ox başlamalı və onu da siçovullara bağlamalısan.
    • Bu, qida toru ilə qida zənciri arasındakı vacib bir fərqdir. Bir qida ağı, canlılar arasında bir çox fərqli ox göstərə bildiyindən bir az daha xaotikdir. Son vebiniz xətti olmayacaq.
    • Daha böyük bir vebdə oxları rəng kodlaya bilərsiniz. Məsələn, "heyvan tərəfindən yeyilən bitki oxlarını" yaşıl rəngə, "heyvanlar tərəfindən yeyilən oxları" qırmızı rəngdə rəngləndirin.
    • Rəqəmsal olaraq qida şəbəkənizi çəkirsinizsə, oxlar düzəltmək üçün bir forma alətindən istifadə etməyiniz lazım ola bilər.

Göstərişlər

  • Eyni yaşayış yerindən olan bütün qida torları eyni ola bilməz. Vebiniz hansı heyvanları və ya orqanizmləri göstərmək istədiyinizə görə unikal olacaqdır.

Xəbərdarlıqlar

  • Vebinizi kağız üzərində düzəldirsinizsə, əvvəlcə qələmlə eskiz çəkməyiniz faydalı ola bilər. Bu şəkildə oxlarla etdiyiniz səhvləri silə və heç bir problem olmadan düzəldə bilərsiniz.

Ehtiyaclar

  • Kağız
  • İşarələr, qələmlər və ya qələmlər
  • Kompüter rəsm proqramı