Riyaziyyatda başqalarının düşüncələrini necə oxumaq olar

Müəllif: Laura McKinney
Yaradılış Tarixi: 7 Aprel 2021
YeniləMə Tarixi: 26 İyun 2024
Anonim
Riyaziyyatda başqalarının düşüncələrini necə oxumaq olar - Tips
Riyaziyyatda başqalarının düşüncələrini necə oxumaq olar - Tips

MəZmun

Riyaziyyat bir çox daimi prinsiplə formalaşır. Qaydalara düzgün əməl etsəniz, hər hesablamada həmişə eyni nəticəni tapacaqsınız. Halbuki sehrli fəndlərdə riyaziyyatdan istifadə elmdə bədii təmsil forması kimidir. Əlbətdə ki, bu fəndlərlə başqalarının düşüncələrini tamamilə oxuya bilməzsən, amma düzgün yerinə yetirilsə, açıqlanmadan düzgün cavablarını təxmin edərək dostlarını təəccübləndirəcəksən!

Addımlar

2-nin 1-ci hissəsi: Düşüncə oxu oyununu həyata keçirmək

  1. Sehrli fəndlər etmək istəyən birini tapın. Təsirləndirmək istədiyiniz birini tapın və sehrli fəndinizi yerinə yetirməyə vaxt tapacaqlar. Bunu etmək üçün sakit bir yer tapmaq ən yaxşısıdır, çünki diqqəti yayındıran şeylər qarışıqlığa səbəb olacaqdır.

  2. Onlardan 1 ilə 10 aralığında bir tam ədədi seçmələrini xahiş et. Nəzəri cəhətdən istənilən nömrəni seçə bilərlər. Bununla birlikdə, sadəlik üçün yalnız 1-dən 10-a qədər məhdudlaşdırsanız yaxşıdır. Daha böyük rəqəmlər hesablamaları çətinləşdirəcək; Ondalık və ya kəsr seçimi də belədir.

  3. "Cavab 3-dir" oyunu ilə heyran qaldım. Bu oyun yeni başlayanlar üçün uyğundur, çünki çox sadədir. Bununla birlikdə, başqalarını təəccübləndirmək üçün hələ də kifayət qədər əsasınız var, buna görə yalnız bu addımları izləyin və qarşı tərəfin nəticəni niyə bildiyinizi anlamaması üçün:
    1. İnsandan seçilmiş ədədi 2-yə vurmağını xahiş edin.
    2. Bundan sonra cari nəticəni 5-ə vurmaqdır.
    3. Sonra tapdığınız ədədi əvvəl seçdiyiniz saya bölün.
    4. Nəhayət, cari rəqəmi 7-dən çıxarın.
    5. İndi cavabı "təxmin etmə" vaxtıdır! Yuxarıdakı bütün addımları izləmisinizsə, cavabınız həmişə 3 olacaqdır.
    6. Bəs sirr pərdəsinin arxasındakı həqiqət nədir?
    • Məsələn, şəxs 3 seçsəydi, hesablama belə görünür: 3x2 = 6. 6x5 = 30. 30 Mart = 10. 10-7 = 3.

  4. "Split" oyununu həyata keçirir. Bu oyun bir qədər mürəkkəbdir, ancaq dostlarınızı təəccübləndirmək üçün mükəmməl bir yoldur. Bu dəfə də bir nömrə seçəcəksiniz; Buna görə davam etməyə başlamazdan əvvəl bir cüt ədədi hazır tutun. Tərəfdaşınız bir nömrə seçdikdən sonra aşağıdakıları edin:
    1. İnsandan seçilmiş ədədi 2-yə vurmağını xahiş edin.
    2. Bir nömrə seçəcəksiniz hətta Özüm üçün. Qarşı tərəf cari nömrəni əvvəlcə seçilmiş nömrə ilə əlavə edəcəkdir.
    3. Sonra nəticəni 2-yə bölərlər.
    4. Nəhayət cari nömrədən orijinal nömrəni çıxarın.
    5. "Guess" nəticələri. Bu dəfə düzgün cavab seçdiyiniz cüt ədədin yarısı olacaq.
    • Məsələn, 10 seçsəniz və qarşıdakı 3 seçərsə, riyaziyyat belə hesablanacaq: 3x2 = 6. 6 + 10 = 16. 16/2 = 8. 8-3 = 5. 10-un yarısı 5-ə bərabərdir!
  5. "Lucky 13" ilə dostlarınızı heyran qoyun. Bu 9 vurma xüsusiyyətlərinə əsaslanan çox maraqlı bir oyundur, digərinin seçəcəyi sayın 1 ilə 10 arasında olması vacibdir. Digər şəxs bir nömrə seçdikdən sonra aşağıdakı kimi davam edəcəksiniz. :
    1. İnsandan seçilmiş ədədi 9-a vurmağını xahiş edin.
    2. Sonra nəticənin birinci rəqəmi ilə ikinci rəqəmini əlavə edin. Birrəqəmli nömrədirsə (deyək ki, 9), bu ədədi əlavə olaraq 0 əlavə edəcəklər.
    3. 4 ilə tapdığınız nömrəni əlavə edin.
    4. Cavabı "tahmin etmək" vaxtı. Nəticə həmişə 13 olacaqdır.
    5. Digərləri nəticələrin niyə olduğunu düşünməyə başlayacaqlar.
    • 3 seçsəydi, hesablama belə olacaqdı: 3x9 = 27. 2 + 7 = 9. 9 + 4 = 13.
  6. Performansınıza effekt əlavə edin. Adımları doğru addımlamağınız ən vacib olsa da, sehr və sehr göstərməyiniz də üslub tələb edir. Başqalarının yaxşı hiss etməsi üçün özünə inamlı və dramatik bir şəkildə çıxış edin.
    • Sehrbazın paltarını geyinmək lazım deyil, ancaq sehrli gücə sahib olduğunuzu göstərəcəkdir.
    reklam

2-nin 2-ci hissəsi: Riyaziyyat haqqında məlumat əldə edin

  1. Sehrlərin bəzi hissələri tez-tez diqqəti yayındırır. Sehrli fəndlərin əksəriyyəti tamaşaçıları lazımsız addımlar və məlumatlarla yayındırır. Bu məqalədəki oyunların əsas motivi, qarşı tərəfin seçdikləri rəqəmi çıxartmasıdır. Artıq dəyişən olmadıqda, riyaziyyata nəzarəti ələ ala bilərsiniz.
  2. Riyaziyyatda baş vermə xüsusiyyətlərini və tezliyini təyin edin. Sehrli "Şanslı Sayı 13" -ün işləməsinin səbəbi, 9-un 1-10 rəqəmlərinə vurulmasının xüsusi bir şəkildə həyata keçirilməsidir. Bu vəziyyətdə hər bir rəqəm (9, 18, 27 və s. Kimi) iki rəqəmi bir-birinə əlavə etdikdə 9-a bərabərdir. Bu xüsusiyyət yalnız 9-un vurulmasında görünsə də, xüsusən qarşı tərəf digər sehrli fəndlərin hamısının seçilmiş sayını ortadan qaldırdığını gerçəkləşdirə biləcəyi zaman maraqlı bir sehr qurur. orijinal.
  3. Unutmayın ki, hər cavab hesablamada sabitliyi əhatə edir. Qarşı tərəfin seçdiyi dəyişəni məhv edə bildiyiniz təqdirdə istədiyiniz qədər əlavə və ya çıxma əlavə etməkdən çəkinməyin. Məsələn, "3 ilə cavab" hər hansı bir nəticə əldə etmək üçün təşkil edilə bilər.
  4. Öz sehrli fəndinizi yaratmağa çalışın. Riyaziyyat zehin oxu ilə tanış olduqdan sonra, öz sehrli fəndinizi necə yaratmaq barədə bir fikriniz olmalıdır. Mürəkkəb bir oyun yarada bilsəniz də, sadə fəndlərlə başlamaq və sonra səviyyəni tədricən artırmaq daha yaxşıdır. Yeni başlayanlar model olaraq "Cavab 3-dən" istifadə etməli və yeni riyaziyyat problemləri yaratmaq üçün sabit dəyərləri dəyişdirməlidirlər. Oradan dəyişənləri aradan qaldırmaq üçün yeni, yaradıcı yollar yarada bilərsiniz.
    • Performansınızı yaxşılaşdırmağa çalışmağı unutmayın. Digərləri əylənmək istəyir və çevikliklə onları yayındırmağınız sehrin özü qədər vacibdir!
    reklam

Məsləhət

  • Uşaqların qarşısında çıxış etsəniz, daha yaxşı bir kompüter hazır olasınız. Uşağınız hesabla çətinlik çəkə bilər və səhv cavabları performansı poza bilər.
  • Əsl sehrbazlar ümumiyyətlə sirlərini açmırlar, amma dostlarınız həqiqəti bilməkdə israr edərlərsə, bu məqalədə onlara rəhbərlik edə bilərsiniz!
  • Eyni oyunu eyni adamla təkrar etməyin.

Xəbərdarlıq

  • Eyni anda birdən çox insanın düşüncə düşüncələrini etməməlisiniz. Bu, yalnız qarışıq deyil, həm də ağıl oxumaq oyunundakı maraqlı hissi pozur.