"Ghost" ruhlarını çağırma oyununu necə oynamaq olar

Müəllif: Ellen Moore
Yaradılış Tarixi: 14 Yanvar 2021
YeniləMə Tarixi: 1 İyul 2024
Anonim
"Ghost" ruhlarını çağırma oyununu necə oynamaq olar - CəMiyyəT
"Ghost" ruhlarını çağırma oyununu necə oynamaq olar - CəMiyyəT

MəZmun

Ghost, bir ruhu və ya ruhları çağırıb onlara suallar verə biləcəyiniz bir oyundur (bu, sikkə ilə oxşar oyundan daha təsirlidir). Ruhları görməyəcəksiniz və eşitməyəcəksiniz; sizinlə bir oyun kartlarından istifadə edərək danışacaqlar.

Addımlar

Metod 1 /2: Klassik versiya

  1. 1 Etməli olduğunuz ilk şey qaranlıq bir otaq tapmaqdır. İçində tam qaranlıq hökm sürməlidir.
  2. 2 Uyğun bir otaq tapanda yanınıza bir şam qoyun. İndi özünüzü arzuolunmaz enerjilərdən qorumaq üçün bir dairə çəkməlisiniz. Ruh dünyası ilə məşğul olarkən, bu tədbir tamamilə zəruridir, çünki çağırılan ruhun sizə zərər vermək istəməsi ehtimalı var. Dairə olduqca maddi ola bilər, duz və ya çınqıllarla örtülmüş və ya ağ və ya mavi qoruyucu işıq şəklində metafizik bir haşiyə ola bilər. Oyuna başlamaq üçün bir şam və ya bir neçə şam yandırın. Şam işığı ruhları özünə cəlb edir. Şamlar nə qədər çox yansa, oyununuz o qədər asan və əyləncəli olacaq.
  3. 3 Duzunuz varsa, şamdan bir az aralıda səpin və ya kartlara duz səpin. Duz müəyyən bir növ müsbət enerji yaradır.
  4. 4 Bütün şamlar yandırıldıqda və duz yerində olduqda, bir kart oynayın və onu qarışdırmağa başlayın, zehni olaraq ruhlara və axirətə diqqət yetirməyə çalışın. Növbəti addıma keçməzdən əvvəl fikriniz tamamilə ciddiləşməlidir. Oyunda bir neçə nəfər iştirak edərsə, hər kəs ruhlar və axirət həyatı haqqında düşüncələrə diqqət yetirərək kartları qarışdırmalıdır.
  5. 5 Hər kəs göyərtəni qarışdırıb enerjisini kartlara əlavə etdikdən sonra istədiyiniz sayda kartı yerə və ya oynadığınız səthə yayın. Bir neçə kartınız varsa pis deyil, buna görə də bütün göyərtəni bir anda qoymayın.
  6. 6 İndi vasitəçi olmaq üçün bir adam seçməlisiniz. Bu vasitə ruhlara cavablandırmaq istədiyiniz sualları verəcək (soruşmalı olduğunuz ilk sual: "Ruh, bu axşam bizimlə danışmaq istəyirsən?", Şamları söndür və oynamağı dayandır). Sonra vasitəçi əllərini kartların üstünə uzadır və yavaş -yavaş əli ilə aparır, kartlardan gələn istiliyi və ya cazibəni hiss etməyə çalışır. Çox absurd səslənir, amma ondan gələn istiyə görə bir kart seçməyə çalışmalısan. Bu sizə qəribə görünəcək. lakin kartlar bu proses zamanı istilik verir. Əllərinizi kartların üzərinə uzatdığınız zaman bu istiliyi hiss edə bilərsiniz, bu səbəbdən əlin hərəkəti çox yavaş olmalıdır və şam kifayət qədər məsafədə olmalıdır ki, oradan yalnız işıq çıxsın və ondan istilər çıxmasın.
  7. 7 İstədiyiniz kartı tapdığınız zaman onu çevirin və hansı kostyum olduğunu görün. Bu sizin cavabınızdır. Bunu necə şərh edəcəyiniz budur:
  8. 8Ürəklər - Bəli
  9. 9Pika - Xeyr
  10. 10Tamburines - Bəlkə
  11. 11Klublar - Bilmirəm
  12. 12 Suallarınızı verməyə davam edin. Cavab olaraq "Bəlkə" və ya "Bilmirəm" almağa davam edirsinizsə, suallarınız çox ümumidir, onları mümkün qədər konkretləşdirməyə çalışın. Bəziləriniz bu cavablara şübhə ilə yanaşırsınız, amma bu oyunu ilk dəfə oynayanda ruhlara 17 sual verdik və 17 kartı təhvil verdik və hamısı "Bəlkə" və "Bilmirəm" cavabları idi. Dörd kostyumdan ibarət 52 kartdan təsadüfi olaraq bu iki kostyumu seçə bilmə ehtimalı nədir? Təsadüf ola bilməz, buna görə oyun tamamilə doğrudur. Gördüyünüz kimi suallarımız çox ümumi idi və ortamı dəyişdik.Ümumiyyətlə, bu oyun sizə maraqlı bir təcrübə bəxş edir və sizin və dostlarınız üçün yaxşı əyləncə ola bilər.

Metod 2 /2: Ghost (Versiya 2)

  1. 1 Boş bir otaq tapın. Özünüzlə bir şam götürün. Ruhani təcrübələriniz üçün "danışan" lövhə kimi bir şeyə ehtiyacınız olacaq.
  2. 2 Bir kağız parçası götürün və üzərinə rəqəmləri və əlifbanı yazın. 0 -dan 10 -a qədər nömrələr yazmalısınız. Əlifba ilə rəqəmlər arasında bir xətt çəkin. Və aralarında kifayət qədər boşluq qoymalısan ki, "start" və "stop" yaza biləsən.
  3. 3 Boş yerə bir sikkə qoyun.
  4. 4 Yüksək səslə deyin: "Ruh, bizə gəl" və ya "Ruh !!!" və sikkə hərəkət etməyə başlayacaq.
  5. 5 Sikkənin hərəkətlərinin nə demək olduğunu bilmək lazımdır. Sikkə başlanğıc ərazisinə köçübsə, bu ruhun sizinlə oynamağa razı olduğunu bildirir. Ondan hər şeyi soruşa bilərsiniz. sizi maraqlandıran şeydir, amma bundan sonra ruhun söylədiyi hər şeyi yerinə yetirməli olacaqsınız. Sikkə "stop" yazılan yerə köçübsə, deməli şansınız çox azdır. Yəqin ki, tezliklə öləcəksən.

İpuçları

  • Bir ruhdan onun kim olduğunu soruşmaq olduqca əyləncəli ola bilər. Yalnız "bəli" və ya "yox" deyə biləcəyiniz sualları verə bildiyiniz üçün, məsələn, "ruhla danışırıqmı?" Baxmayaraq ki, bəlkə də ruhu maraqlandıran bütün digər sualları soruşana və cavab alana qədər belə bir sual verməyi məsləhət görməzdim.

Xəbərdarlıqlar

  • Qeyri -adi bir şey baş verməyə başlayırsa, dərhal oynamağı dayandırın. Bunlar ola bilər: pıçıldamaq, toxunmaq (çox pis bir işarə!), Ya da qəzəb, kədər və ya qorxu kimi izah edilməyən hisslər. Perili bir evdə yaşamaq heç də əyləncəli deyil. Ən yaxşı halda yorucu və ən pis halda təhlükəli olacaq.
  • Gəlmək istəsələr heç vaxt ruhlardan soruşmayın. Onlara bu sualı versəniz, ruhlar evinizdə qalmaq istəyə bilər. Buna ehtiyacınız yoxdur!

Sənə nə lazımdır

  • Adi oyun kartlarından ibarət bir göyərtə
  • · Mum
  • Çakmak və ya kibrit
  • · Qaranlıq otaq
  • · Duz
  • Bir neçə dost (isteğe bağlı)