Zar oynamaq necə

Müəllif: Ellen Moore
Yaradılış Tarixi: 18 Yanvar 2021
YeniləMə Tarixi: 29 İyun 2024
Anonim
Zar Nasıl Tutulur ??  |  Tavla Numaraları
Videonuz: Zar Nasıl Tutulur ?? | Tavla Numaraları

MəZmun

1 Əsasları öyrənin. Normal küçə bokları bir cüt zar istifadə edir və iştirakçıların sayı məhdud deyil.
  • Oyunçular həmin oyun üçün yuvarlanacaq oyunçunu müəyyən etmək üçün əvvəlcə zərləri yuvarlamalıdırlar.Atan oyunçu müəyyən edildikdən sonra iştirakçılar qalibiyyətə (qazanmaq üçün oyunçu 7 və ya 11 yuvarlamalıdır) və ya məğlubiyyətə (atılan ədədlərin cəmi 2,3 və ya 12 olarsa) bahis qoyurlar. Bu dəyərlərdən biri ilk rulonda alınarsa, oyun başa çatır və pul buna uyğun olaraq ayrılır.
  • Zər atan oyunçu əvvəlcə yerləşdirməlidir. Qalan iştirakçılar oyuna davam etməzdən əvvəl ən azından eyni mərci etməlidirlər. Bahis digər oyunçular tərəfindən qəbul edilə bilməzsə, atıcı ya onu aşağı salmalı, ya da fərqi bərabərləşdirməlidir. Əsas bahislər qoyulduqdan sonra oyunçular aralıq bahislər edə bilərlər.
  • 2 Nöqtənin qaydalarını öyrənin. Atan oyunçu ilk atışı nə qazandı, nə də uduzdu, onda buraxılan nömrə "xal" olur. Əlavə olaraq, mərclər aşağıdakı sxemə uyğun olaraq oynanır: zarlar 7 və ya xal düşənə qədər atılır.
    • Oyunçu zərləri bir nöqtə və ya 7 yuvarlanana qədər yuvarlamalıdır, xal yeddidən əvvəl düşərsə, bütün keçid mərcləri qalib gəlir. Bütün digər bahislər, birincisi yeddi ilə gəlirsə, qazanılır.
    • Bir oyunçu 7 -dən əvvəl bir xal atarsa, oyun başa çatır və bahislər paylanmalıdır.
  • 3 Şərtləri öyrənin. Hər dəfə nöqtə və ya bok kimi bir şeydən danışanda aydınlıq istəməsəniz, oyun qaydalarını tez öyrənəcəksiniz. Əsas anlayışları öyrəndikdən sonra oyunu tez öyrənəcəksiniz:
    • atan oyunçu zar atan oyunçu (hər dəfə fərqli)
    • kamout ilk boşalma
    • keçmək rulon 7 və ya 11 çıxırsa
    • axmaqlıq rulon 2, 3 və ya 12 çıxırsa
    • nöqtə Kamout zamanı 4 -dən 10 -a qədər hər hansı bir dəyər yuvarlanırsa
    • Yeddi ilə bahis 7 -nin bir nöqtədən əvvəl yuvarlanacağına dair bir bahis
  • 4 Küçə və kazino oyunları arasındakı fərqi anlayın. Craps casino arasındakı böyük fərq, bahislərin lövhədə göstərilməsidir, oyunun hərəkətləri və bahislər satıcı tərəfindən idarə olunur və insanların ətrafında a la James Bond içkilər sifariş edir. Küçə oyunlarında bahislər daha az rəsmiləşdirilir və zarların divara atılma ehtimalı daha çoxdur, baxmayaraq ki, oyunun prinsipi eynidir.
    • Heç kim hərəkətləri izləmədiyi üçün, edilən mərclərin yerində qaldığından əmin olun və oyunun sonunda onları düzgün paylayın. Oyuna ciddi yanaşmasanız və aldatmasanız oyunçular aqressiv ola bilərlər.
  • 5 Qanunilik məsələlərini araşdırın. Küçə bokları kimi tənzimlənməmiş qumar oyunları ABŞ -da və bir çox ölkələrdə qanunsuzdur. Əylənmək üçün zar oynamaqda heç bir səhv yoxdur və dostlarla əhatə olunduqda oyunun aqressiv bir dönüş alacağı ehtimalı yoxdur. Ancaq unutmayın ki, qanuniləşdirilmiş kazino xaricində qumar oynamaq qanunsuzdur.
  • 4 -dən 2 -ci hissə: Oyun zamanı

    1. 1 Bir töhfə verin. Bir çox kart oyununda olduğu kimi, oynamaq istəyirsinizsə, atıcı müəyyən edilməzdən və bahis edilməzdən əvvəl müəyyən bir töhfə verməlisiniz.
      • Töhfəniz sizi atıcı hesab etməyə haqq qazandırır. Əmanət etdikdən sonra bahis etməyinizə ehtiyac yoxdur. Kartlarda olduğu kimi, oyunda iştirak etmək istəsən də iştirak etməsən, əvvəlcə töhfə verməlisən.
    2. 2 Atan oyunçunun təyin edilməsi. Atan oyunçunu təyin etmək üçün bütün töhfəçilər rola qatıla bilər. Düşmüş zarların birləşməsinin cəmi daha yüksək olan qalibdir. Fərqli oyunların fərqli qaydaları ola bilər. 7 yuvarlanana qədər və ya oyunçular tərəfindən əvvəlcədən seçilmiş hər hansı bir nömrəyə qədər atma seçimi də var. Məsələ təsadüfi bir oyunçu seçməkdir.
    3. 3 Pass və ya noupass bahislərinizi qoyun. Atan oyunçu ilk bahsi edir. O, pas və ya boka bahis edə bilər, baxmayaraq ki, bir çox oyun atıcının özünə bahis edəcəyini düşünür. Başqa sözlə, o, həmişə ötürmə verir.
      • Digər oyunçular, aralıq bahis qoymadan və ya artırmadan əvvəl, əsas bahisləri ən azından atıcının bahisinə uyğun məcmu məbləğdə yerləşdirməlidirlər. Atıcının bahisinə uyğun gəlmək üçün, əks nəticəyə eyni miqdarda pul qoymalısınız. Bir töhfə vermisinizsə, əsas bahislər edə bilərsiniz və ya aralıq bahislər qoyana qədər gözləyə bilərsiniz.
      • Fərz edək ki, atan oyunçu özünə 10 dollar bahis edir. Digər oyunçular kollektiv olaraq 10 dollar bahis etməlidirlər. Baza 2 dollarlıq bir bahis etsəniz, maksimum qazancınız 2 dollar və atıcının 2 dollardır.
      • Əsas bahislər qoyulduqdan sonra, daha çox bahis etmək istəyən digər istəkli oyunçularla aralıq bahislər edə bilərsiniz. Bu da 2 növ bahis nəzərdə tutur: ya keçmək, ya da bok vurmaq.
    4. 4 İlk vuruş. Atan ilk atan şəxsdir. Bir keçid və ya səhv baş verərsə, oyun başa çatır və pul, edilən bahislərə görə oyunçular arasında bölüşdürülməlidir. Bir nöqtə yuvarlanarsa, bütün pass bahisləri xallı bahislərə, bütün boklar isə 7 -ə qarşı bahis olur.
    5. 5 Gerekirse nöqtəni atın. Bir nöqtə və ya 7 yuvarlanana qədər atmağa davam edin. Oyundan asılı olaraq atma nöqtəsi bahislərdə artımla izlənilir. Bu müddət ərzində pokerdə olduğu kimi aralıq bahislər də edilə bilər. Baxmayaraq ki, bu, ümumiyyətlə büzmə nisbətlərinin artmasına səbəb olmur. Çox vaxt ilk bahislərin ölçüsü oyun zamanı dəyişmir, çünki oyunun özü nisbətən qısadır.

    4 -dən 3 -cü hissə: Strategiyanı öyrənin

    1. 1 Statistika ilə məşğul olun. 2 və ya daha çox zar istifadə edərkən, müəyyən bir ədədin yuvarlanma ehtimalı sayından asılı olaraq fərqlidir. Bəzi mənalar digərlərindən daha çox ehtimal olunur, çünki onlar üçün daha çox birləşmə var. Ehtimal nəzəriyyəsini öyrənərək daha dəqiq mərclər edə biləcəksiniz.
      • 7 -nin düşmə ehtimalı yüksəkdir. Hər atıldıqda yeddi qazanma şansı 17% -dir. Çünki 2 zar istifadə edərkən 36 mümkün kombinasiyadan 6 kombinasiya yeddiyə aiddir.
      • Fərqli bir dəyər atma ehtimalı bir piramida yaradır. Növbəti çox güman ki, qatlama dəyərləri 6 və 8 -dir. Hər birinin 14% şansı və beş kombinasiyası var. Sonra 5 və 9 gəlir və s. 2 və 12 dəyərlərinin düşmə ehtimalı ən aşağıdır, çünki hər bir dəyərin bir birləşməsi var: müvafiq olaraq iki nöqtə və altıdan ikiqat.
    2. 2 Ən yaxşı bahis etmək üçün statistikadan istifadə edin. Pass bahisləri həmişə ən çox ehtimal ediləndir. 7 -yə edilən bahis ümumiyyətlə ən yaxşı bahisdir, çünki 2, 3 və 12 -ni vurma ehtimalı 7 və 11 -ə nisbətən cüzidir.
      • Tutaq ki, oyundasan və atıcı 4 -cü qatlanır. İndi ehtimal əksinədir və atıcı küncdədir. Çox güman ki, növbəti qat 7 çıxacaq. Nəzərə alın ki, bahisiniz haqlı idi. Şansınız indi daha yaxşıdır.
    3. 3 Atan zaman zərləri düzgün bir şəkildə qatlayın. Sümükləri üst yan üzləri 3 və üzlər V formasında olacaq şəkildə düzəldin. Bu zarın ənənəvi mövqeyidir, buna görə oyunçulardan heç bir şikayət olmayacaq.
      • Ümumiyyətlə, düşərkən, zərlər müəyyən bir səthə dəyməlidir. Casino kazaklarında, zarın dəyəri yalnız masanın uzaq divarına dəydikdə sayılır. Buna görə də küçə oyunlarının çoxu divara qarşı oynanır. Adətən bir metrə yaxın durub divara atmaq lazımdır. Zəminə dik olan hər hansı digər səthi də istifadə edə bilərsiniz.
    4. 4 Atıcı olanda çox mərc et. Çox vaxt, zərləri yuvarladığınız zaman, qaydalara görə, keçiddə ən yüksək məbləği bahis etməli olacaqsınız. Digər iştirakçılar isə əksinə daha az məbləğ qoyurlar.Və ehtimal nəzəriyyəsinə görə fərq edə biləcəyiniz kimi, ilk rulonun 7 -yə çevrilməsi üçün yaxşı bir şans var. Qazanmaq üçün atıcı olana qədər gözləyin.

    4 -cü hissə 4: Oyunun müxtəlif növlərini araşdırın

    1. 1 Digər zar oyun növlərini araşdırın. Zar oyunu çox sadədir, lakin çox müxtəlifliyə malikdir. Təəssüf ki, bəzi oyun növləri unuduldu. Əylənmək üçün mürəkkəb oyunlara və ya oyun konsoluna ehtiyacınız yoxdur. Zövq almaq üçün mürəkkəb mərc mərhələləri tələb etməyən bir çox oyun var. Bir neçə variantı araşdırın və qarışdırın.
      • Küçə bokları ilə digər zar oyunları növləri arasındakı fərqi anlamaq da vacibdir. Bəziləri bahis edir, bəziləri deyil. Biri səndən zar atmaq istədiyini soruşsa, çox güman ki, belə bir adam başqa bir oyun deməkdir. Çox güman ki, o, bədxahları nəzərdə tutur.
    2. 2 Si-lo oynamağa çalışın. Bu populyar oyunda, hər bir oyunçunun kubokda üç zəri var. Hər bir rəqib mərc qoyulduqdan sonra qatlanır. Oyunun məqsədi ən çox xal toplamaqdır, baxmayaraq ki, qol sistemi poker kimi işləyir.
      • Ən çox qazanan qatlanan əllər 4, 5 və 6 -dır. Bu, pokerdəki kral axınına bənzəyir.
      • Növbəti ən dəyərli birləşmə üç eyni ədəddən ibarətdir. Üç ədədin birləşməsi yalnız digər üç eyni ədəd və ya 4,5,6 -dan bomba birləşməsi ilə döyülə bilər.
      • Bundan sonra bir cüt eyni dəyər və bir əla birləşmə gəlir. Tam bir ev kimidir. İki oyunçu bir cüt dördlük qatlamışsa, üçüncü qəlibdəki dəyəri daha yüksək olan qalib gəlir. Bir oyunçunun 2 deuces və altısı varsa, digərində 2 altesi və deuce varsa, ilk oyunçu qalib hesab olunur. Zəfər, cütlükdə düşən ləyaqətin sayından asılı olmayaraq, üçüncü ölümü daha yüksək olana verilir.
      • İki oyunçunun eyni dəyəri varsa, ümumiyyətlə ikinci bir atma aparılır.
    3. 3 Sərxoş zar oynayın. Bəzən bu oyuna Meksika zarları və ya hiyləgər zarlar da deyilir. Aldatmaya əsaslanan bu oyun məhdudiyyətsiz əyləncəyə çevrilə bilər. Xüsusilə iştirakçılar spirtli içki içəndə. Oyunun qaydaları aşağıdakı kimidir. Oyunçular zar kubokunu bir dairədə keçirərək, zarın üzərində olan dəyərlər haqqında fərziyyələr edirlər. Əvvəlki oyunçunun ehtimalını qəbul etməli və ya qəbul etməməlidirlər.
      • İlk oyunçu zərləri atmalı və dəyərinə diqqətlə baxmalıdır ki, başqaları görməsin. Sonra nömrəni yüksək səslə söyləyin. Blöf edə bilər və ya həqiqəti söyləyə bilər. Sonra, oyunçu kubokların çevrilməməsi üçün kuboku diqqətlə birincisinə verməlidir.
      • Növbəti oyunçu ya birinci oyunçunun ehtimalını qəbul etməli, ya da nömrəsini adlandırmalıdır. Oyun oyunçulardan biri çağırışı qəbul edənə və fərqli bir nömrəyə zəng vurana qədər davam edir. Sonra kubokdakı kubların mənası açıqlanır. İlk oyunçu həqiqəti söyləsə, qalanların hamısı məğlub sayılır. Çağırışı qəbul edən oyunçu haqlıdırsa, yalançılar uduzur. Hər halda kim uduzarsa içməli olur.
      • Xallar oyundan oyuna dəyişir, amma 1-2 mümkün olan ən yüksək dəyərdir. Seçim olaraq, bu oyunu kor -koranə oynaya bilərsiniz. Bu o deməkdir ki, kimsə meydan oxuyana qədər heç kim kublara baxmamalıdır.
    4. 4 Fərqli oyun. İsti sümüklər olaraq da bilinir. Bu oyun bir növ zar oyunudur və qaydaları yaxtaya bənzəyir. Ancaq iki oyunun qol sistemləri fərqlidir. Bir oyunçudan digərinə bir dairədə ötürülən kubokda 5 və ya 6 zar ilə oynanır. Oyunun məqsədi bir turda və ya bir neçə turda ən çox xal toplamaqdır.
      • İlk oyunçu altı zarın hamısını yuvarlayır. Sayarkən bəziləri bir kənara qoyulur.Qalanlar kuboka qayıdırlar. Bir kənara qoyulan zar 1 (100 bal) və 5 (50 bal) təşkil edən hər hansı bir sümük olmalıdır. Üç eyni zar düşərsə (məsələn, 3 deuces), onlar da kənara qoyulur. Bu cür birləşmələr ən çox xal verir. Beləliklə, 3 deuces üçün 200 bal, 3 altı üçün 600 bal verilir. Xal verməyən zarları geri gətirin və yenidən yuvarlayın.
      • Oyunçu, bütün zarlar kənara çıxana qədər və ya sayılmayan bir birləşmə atana qədər (məsələn, 2, 4 və 4) atmalıdır. Sonrakı atılmalarda, əvvəlki atılmadan əldə edilən 3 bərabər dəyərin nəticəsini yaxşılaşdıra bilərsiniz. Tutaq ki, ilk atıldıqda 3 üçqat yuvarlayırsınız. Digər üç zəri kuboka qaytardınız və atmağa yenidən cəhd edin. İkinci atışda üç növ varsa, ballarınız ikiqat artır.

    İpuçları

    • Təcrübə edin, məşq edin və yenidən məşq edin!
    • Zarları divara atarkən, mümkün qədər uzaq durun.
    • Sümükləri tez bir zamanda düzgün vəziyyətdə qoyun, qalan oyunçuları əsəbləşdirməyin.

    Xəbərdarlıqlar

    • Tənzimlənməmiş qumar oyunları ABŞ -da və bir çox ölkələrdə qanunsuzdur.