Yaşlı Scrolls V: Skyrim -də asanlıqla necə pul qazanmaq olar

Müəllif: Helen Garcia
Yaradılış Tarixi: 19 Aprel 2021
YeniləMə Tarixi: 1 İyul 2024
Anonim
Yaşlı Scrolls V: Skyrim -də asanlıqla necə pul qazanmaq olar - CəMiyyəT
Yaşlı Scrolls V: Skyrim -də asanlıqla necə pul qazanmaq olar - CəMiyyəT

MəZmun

Maranın amuletini və ya hətta bir evin Sonsuz Məhv edilməsi silahını almaq istəyirsən, amma pul açıqca çatmır? Ciblərinizi ən qısa zamanda sikkələrlə necə dolduracağınıza dair qısa bir təlimat!

Addımlar

Metod 18: Alchemy

  1. 1 Yemək vaxtıdır! Əslində simya oyunda pul qazanmağın ən yaxşı yoludur. İlk səviyyədən mavi dağ çiçəkləri və mavi kəpənək qanadları toplamağa başlayın. Bu iki maddə kimyagərlik və danışma qabiliyyətinizə görə 80 ilə 250 qızıl arasında olan bir iksir verir.
    • Bu qədər sadə bir şəkildə, ilk əjdahanı öldürməzdən əvvəl də 5 mindən çox qızıl qaynaq edə bilərsiniz.

Metod 2 -dən 18: Jarls

  1. 1 Jarls ilə dost olun. Biz zarafat etmirik, Jarls ilə dostluq etməli, bütün tapşırıqlarını yerinə yetirməli və qaralmalısınız. Hiylə odur ki, tan hər şeyi alıb sata bilər - məsələn, oğurluqdan başqa əldə edilə bilməyən zərgərlik əşyaları. Əjdahanı Whiterun yaxınlığında öldürdüyünüz zaman nəinki bir ev ala bilərsiniz, hətta bir Farengar deyil, bütün Jarl qalasını tamamilə mühasirəyə ala bilərsiniz.

Metod 3 -dən 18: Oğurluq

  1. 1 Oğurlamaq. Oğurluq bu cür oyunlarda pul qazanmağın əsas yollarından biridir. Cibgirlik bacarıqlarınızı artıran əşyalar geyin - bu işi asanlaşdıracaq.
  2. 2Oğrular Gildiyası Tonilla oğurlanmış mal alacaq.
  3. 3 Quldur düşərgələri axtarın. Belə bir qaynar nöqtəni təkbaşına təmizləyə bilməyəcəyinizi düşünürsünüzsə, özünüzlə bir tərəfdaş götürün (ortaqlar pulsuzdur, sadəcə əvvəlcə tapşırıqlarını yerinə yetirməlisiniz, o zaman onlar sizə qoşulmaqdan xoşbəxt olacaqlar). Bir qayda olaraq, belə bir düşərgədən çoxlu qənimət əldə edilir ki, pul məsələsi tezliklə öz -özünə həll olunsun.
  4. 4 Riften Oğrular Gildiyasına qoşulun. Oğrular oğurlanmış mallar da daxil olmaqla hər şeyi alırlar.
  5. 5 Oğrular Gildiyası araşdırmasını tamamlayın. Riftveld malikanəsini axtararkən, ən uzaq küncdəki sandığı da unutmayın.
  6. 6 Öldür və talan et. Birini öldürmüsən? Yaşadığı evi bağlayın! Evdən hər şeyi götür və qaç - məsələn, başqa bir şəhərə. Orada topladığınız hər şeyi satın.
    • Bacarıq səviyyəsində itirmək istəmirsinizsə, bunu etməyin. Axı, yəqin ki, bu cinayəti törətdiyiniz şəhərə qayıtmalı olacaqsınız. O şəhərə qayıdaraq silahı qandan çıxarın və geri qoyun. Gələn mühafizəçilər deyəcəklər ki, cinayətlərinin əvəzini ödəməyin vaxtıdır. Onlarla mübahisə etməyin, həbsxanaya qərar verin. Sonra kamerada bir döşək üzərində yatın və azadlığa qayıdın. Narahat olmayın, pulu saxlayacaqsınız (amma təcrübəni deyil).

Metod 4 -dən 18: Digər personajlarla qarşılıqlı əlaqə qurun

  1. 1 Qaranlıq Qardaşlığa qoşulun. Hər dəfə öldürmə tapşırığını tamamladığınız zaman 100-200 sikkə alacaqsınız.
    • Qardaşlığın hekayə xəttini tamamlayaraq sizə 20 min pul gətirəcək.
  2. 2 Fraksiyalara qoşulun və tapşırıqları tamamlayın. Çoxlu tapşırıqlar, bütün tapşırıqlar! Bir qayda olaraq, kifayət qədər maaş alırlar (lakin burada hər şey olduqca fərdi).
  3. 3 Meyxanalara gedin və orada sərxoş personajları axtarın. Çox güman ki, pul üçün, deyək ki, 100 sikkə uğrunda sizinlə vuruşmaqdan xoşbəxt olacaqlar. Silahsız ziyanı artıran bir sehrlə əlcək taparsanız, bir neçə vuruşda rəqibləri çiyin bıçaqlarına taxacaqsınız.

Metod 5 -in 18: Təbiət Hədiyyələri

  1. 1 Ağac doğrayın. Əksər taxta fabrikləri odun alır - hər parça üçün 5-6 sikkə. Bir qəpik kimi görünür, amma bir logdan 2 ədəd log alırsan və bir anda üç dənə doğrayırsan. Məlum olur ki, bir anda 6 ədəd odun alacaqsınız.
  2. 2 Ov. Bəzən heyvanlarda bir və ya iki sikkə tapıla bilər. Eyni zamanda dəriləri satıla bilər (hər dəriyə 10-30 qəpik), dərinin qiyməti isə onu kimin qopardığına bağlı olacaq (canavar dəriləri tülkü dərisindən daha bahalıdır - daha böyükdür).
    • Sürətli səyahət etməyi, gəzməyi unudun. Beləliklə, dəriləri ilə ayrılmağı xəyal edən bir çox heyvan tapa bilərsiniz.
    • Dəriləri emal edin. Qurutma maşınlarında dərilər dəriyə çevrilə bilər, sonra dəbilqələr dəridən hazırlana bilər (döyməyə giriş lazımdır) və yenə də iş masasında yaxşılaşdırıla bilər. Bu sizə pul gətirəcək və dəmirçilik bacarığı sürətlə artacaq.
  3. 3 Əjdaha sümükləri və tərəzi toplayın. Əgər artıq bir ev almış olsanız, hər dəfə əjdahanı öldürəndə sümükləri və pulcuqları sinəsinə qoyun (qiyməti təxminən 190 və 390 qəpikdir). Ya onları sata bilərsiniz, ya da bahalı əjdaha dərisi / miqyaslı zireh hazırlamaq üçün toplaya bilərsiniz. Hər halda, əjdahaları öldür!

Metod 6 /18: Fəaliyyətlər

  1. 1 Tapşırıqları tamamlayın. Bir qayda olaraq, şəhər sakinlərindən alınan tapşırıqlar layiqincə ödənilir.
  2. 2 Əlavə silah və zireh hazırlayın. Örsün qarşısında duranda və satanda əlavə əşyalar hazırla.
    • Silah yoxsa zireh? Onları Yaxşı, Qüsursuz və ya Əfsanəvi olaraq yüksəltməyi heç unutmusunuz? Təkmilləşdirilmiş məhsullar daha baha satılır (və özləri üçün daha faydalıdır).
  3. 3 Əjdahanı öldür. Öldürüldü? İçərisində dolaşmağı unutmayın, çünki yüz və ya iki qızıl sikkə olacaq. Əjdahanın səviyyəsi nə qədər yüksəkdirsə, o qədər yaxşı olar. Məsələn, qədim bir əjdaha sizə qanlıdan daha çox qənimət verəcək.
  4. 4Solstheimə girişiniz varsa, oradakı stalhrim mədənini tapın.

Metod 7 /18: Yerlər

  1. 1 Zindana gedin. Sizcə çox mürəkkəbdirlər? Bir dəstə draugr və bir şeylə? Hamısı ora gedəcəyiniz paltardan asılıdır. İnanın, buna dəyər. Draugras 1 ilə 30 qəpik arasındadır və zindanın patronu, bir qayda olaraq, ya sehrlərə səpilə bilən və ya 100 - 3000 sikkələrə satıla bilən qiymətli bir silahdır.
  2. 2 Winterholdun Gizli Sandığını tapın. Jarl evinin solunda daşlar var - üstünə qalxın, bir sandıq olacaq. İçərisində 10 mindən çox sikkə tapa bilərsiniz və onlar da orada dəfələrlə görünür (lakin dərhal deyil). Təsadüfən bu sandığa düşsəniz, "İmperiya sirləri" araşdırmasını alacaqsınız.
  3. 3Bir ev alın (Whiterunda yalnız 5000 sikkəyə ev ala bilərsiniz).

Metod 8 -dən 18: Satış

  1. 1 Hər şeyi sat. Aydın görünür, elə deyilmi? İşin hiyləsi əvvəlcə əşyanın dəyəri haqqında düşünmək və yalnız sonra götürməkdir. Külçələr, zirehlər, silahlar, iksirlər və kitablar bahadır, ona görə də onları satmağın mənası var.
    • Hələ də lazım olan bir şeyi satmayın (yazılar, qıfıllar və s.).
    • Əjdaha zirehinə ehtiyacınız yoxdursa, əjdaha sümükləri və tərəzi satın. Bunlar bahalı əşyalardır, tərəzilər 250 qəpik, sümüklər isə 500 manatdır.
    • Bahalı, ehtiyacınız olmayan və sehrlənməyən silahlarınız və ya zirehləriniz varsa, onları ovsunlayın və satın. Yaxşı bir iş olacaq, inanın.
    • Həqiqətən ehtiyacınız olmayan zirehləri götürdünüzmü? Dəmirçiyə sat.
  2. 2 Hər şeyi sat. Gəlirlə ebony barlar və Daedric ürəkləri alın. Onları evinizdə saxlayın!

Metod 9 /18: Evlənin

Cinsiyyət baxımından sizə uyğun olan hər hansı bir yoldaşınızla evlənə bilərsiniz.


  1. 1 Evlənmək. Yuxu. 24 saat gözləyin.
  2. 2 Həyat yoldaşınız çox güman ki, artıq bir mağaza açıb! Onun yanına gedin və gəlirdən payınızı götürün.
    • Gündə bir dəfə 100 sikkə ala bilərsiniz. Bir az görünür, amma buna baxmayaraq heç bir səy göstərmədiniz.

Metod 10 -dan 18: Hər şeyi götürün

Skyrim səhrasını araşdırarkən boğulmayın.

  1. 12 septimə başa gəlsə də, əldə edə biləcəyiniz hər şeyi götürün.
  2. 2 Həddindən artıq yükləmə mesajı alırsınız? Bahalılara yer açmaq üçün bütün ucuzları atın.
  3. 3 Dur və insanlarla danış. Sizdən bir şey almağa razı olan hər kəsə satın.
  4. 4 Saxlama təşkil edin. Sinə ilə yox olmayacaq bir eviniz və ya başqa bir yeriniz varsa, satmaq istədiyiniz dəyərli hər şeyi belə bir sandıqda saxlamağa başlayın. Bu üsul, lazım gələrsə, pulu tez bir zamanda ələ keçirməyə imkan verəcək - sadəcə mağazadan qiymətli bir şey götür, sat və voila, işdə pul.
  5. 5 Çox pul götürməməyə çalışın. Yanınızda nə qədər çox pul varsa, onları xərcləmə şansınız da o qədər yüksəkdir. İnanın, evdə pul daha yaxşı olacaq.

Metod 11 -dən 18: Oghma Infinium Satış

  1. 1 Oghma Infinium alın. Evə get.
  2. 2Kitabı kitab rəfinə qoyun.
  3. 3 Kitabı rəfə qoyduğunuz menyudan çıxın. Kitabın rəfdə görünməsini gözləyin, sonra menyunu yenidən aktiv edin.
  4. 4 Kitabı götür. Sonra menyudan tez çıxın və kitabı oxuyun (kitaba baxarkən).
  5. 5"Kitab oxumayın" seçin və özünüzlə aparın.
  6. 6 Kitab alan hər hansı bir xarakterə gedin. Oghma təxminən 1001 sikkə dəyərindədir. Əlbəttə ki, kitabdan bacarıqlarınızı artırmaq üçün istifadə edə bilərsiniz, amma əsas odur ki, kitabı həmişə sandıqda və ya rəfdə saxlayın, əks halda yox olacaq (oyunun ən son versiyasına malik deyilsinizsə, bu səhv içərisində sabitləşdi və kitab "birdəfəlik" halına gəldi).

Metod 12 -dən 18: Cövhəri çıxarın

  1. 1 Qızıl əmanət tapın. Heç kimin məhv etməyəcəyini seçin. Morphalın mühafizə evinin arxasında yaşayırdı. Cövhər nə qədər qiymətli olsa, bir o qədər yaxşıdır.
  2. 2Hər şeyi inventarınızdan bir sandığa və ya anbara köçürün.
  3. 3 İki qazma götürün (onlar artıq ovsunlansalar yaxşı olar). Bu, cücərmə ilə hücum sürətində olduğu kimi, daha sürətli filiz çıxarmağa imkan verəcəkdir. Hücum edərkən dözüm qazanmaq üçün cazibədar kazaklar.
  4. 4 Damara düşmən kimi hücum edin. Envanterinizdə çoxlu filiz olacağını görəcəksiniz.
  5. 5 Həddindən artıq yükün altına düşməzdən əvvəl mədəni tərk edin və filizi satın. Hər şeyi bir yerdə satmaq işləməyəcək, tacirlərin pulu çatmayacaq. Ancaq hər şeyi bir yerdə edə bilərsiniz - sadəcə 24-30 saat ara verməlisiniz.

Metod 13, 18: Corvanyund

  1. 1İmperator Legionuna qoşulun.
  2. 2İlk işi tamamlayın və Corvanyund -a səyahət edin, çünki Stormcloak vasitələri o qədər də bahalı deyil.
  3. 3 Zindana girdikdən sonra orada gizlənmək və yayınızı almaq üçün əlverişli bir yer tapın. Legate Rikke, burada qalmaq istədiyini soruşacaq. Ancaq bundan əvvəl kifayət qədər üsyançını öldürə bilsəniz, girişdə dəfələrlə görünəcəklər. Corvanyund arasındakı fərq, cəsədlərin burada yox olmayacağıdır. Bu sizə bir dəstə cəsəd və bir dəstə qənimət verəcək. Mənə inanın, Morrowind -dən teleportasiya vərəqlərində itkin düşəcəksiniz!

Metod 14 /18: Xəncərlər

  1. 1 Unutmayın ki, Skyrim oynamaq və bir xəncər tapmamaq sadəcə qeyri -realdır. Bir qayda olaraq, xəncərlərin qiyməti azdır, ancaq onları ovsunlamaq olar (və hər hansı bir xəncər bunun üçün edəcək) və 300 və ya daha çox sikkəyə satmaq olar. Burada əsas şey, sehrləri mümkün qədər uzun müddət deyil, mümkün qədər güclü etməkdir.
  2. 2 Bir çox xəncər toplayın. Onları evdə saxlayın, yenə də sizin üçün faydalı olacaq.
  3. 3 Ruh daşlarını tapın. Xəncərləri (və digər əşyaları da) ovsunlamaq üçün lazımdır. "Ruhları tut" yazısını bilirsinizsə, boş ruh daşlarını toplaya bilərsiniz.Ancaq tapdığınız hər şeyi toplayın - həm boş, həm də dolu. Xəncərləri ovsunlamağa başlayanda hər şey lazımlı olacaq!
  4. 4 Cazibədarlıq, ovsunlama, ovsunlama... Cazibədar xəncərlər və sat. İnanın, satıcılar onları sizdən almaqdan məmnun olacaqlar (heç olmasa kifayət qədər qızılları varsa).

Metod 15 /18: İnvestor Bacarığı

  1. 1Bu və ya digər tacirin mağazasına 500 sikkə qoyun.
  2. 2Satıcı pulu istədiyiniz sandığa qoymağınızı xahiş edəcək.
  3. 3 Ona pul verməyin, əvəzinə ondan oğurlayın. Satıcının inventarında yalnız 500 sikkə olmalıdır.
  4. 4Lazım olduğu qədər təkrarlayın.

Metod 16 -dan 18: Sehrbaz ol

  1. 1 Bir sehrbaz yaradın. Sehrli avadanlıqlar o qədər də az deyil, ancaq tapa biləcəyiniz zirehləri sataraq sərmayələri tez bir zamanda geri qaytaracaqsınız (sehrbazın əslində zirehə ehtiyacı yoxdur).
  2. 2 Hər şeyi geyin. Sehrbazların paltarları demək olar ki, heç bir şey çəkmir, buna görə inventarınız daha tutumlu olacaq. İndi bütün qənimətləri toplaya bilərsiniz!
  3. 3Əziyyət çəkərək qazandığınız hər şeyi satın.

Metod 17 /18: Peyklərlə paylaşma

  1. 1Pulsuz bir yoldaş tapın.
  2. 2 Yoldaşınızdan sizinlə əşyalar mübadiləsi etməsini xahiş edin. Pul, açar, zərgərlik və ümumiyyətlə peykin özüylə apardığı hər şey daxil olmaqla mübadilə edə biləcəksiniz.
  3. 3 Yoldaşının silahını götürmə. Silah olmadan yoldaş köməkçi deyil, suvenirdir.

Metod 18 /18: Fırıldaqlar

  1. 1Klaviaturanızdakı (~) düyməsini basın.
  2. 2 Aşağıdakı kodu daxil edin: player.additem 0000000f 999999

İpuçları

  • Histcarp + somon + gümüş perch. Bu iksirin 4 effekti olacaq və dəyəri 1149 qəpikdir (kimya vurduqda 4044 -ə qədər).
  • Övladlığa götürülüb yoxsa övladlığa götürülüb? Səninlə oynamaq istəyirsə, razı ol. Çocuğunuzu xoşbəxt etmək üçün ona xəncər və ya xalat hədiyyə edin.
  • Sehrli və ya çubuqlu əlavə tomlarınız varsa və onları məhkəmə sehrbazlarına (Farengar və ya Kolselmo) satmaq istəmirsinizsə, o zaman natiqliyinizi "Tacir" bacarığına yüksəldirsinizsə, istənilən əşyanı hər hansı bir tacirə sata bilərsiniz.
  • Tapşırıqları tamamlayarkən 1) yaxşı ödəyənləri seçməyə çalışın; 2) olduqca sadə. Windhelm -i 2 -ci səviyyəyə qaldırmaq istəmirsən, elə deyilmi?
  • Əlinizdə olan zaman dişli cihazınızı təkmilləşdirin - xüsusən də lazımi üstünlüklərə malik təcrübəli bir dəmirçisinizsə. Məsələn, "Sihirbaz Dəmirçi" mükafatı olmadan sehrli əşyaları inkişaf etdirə bilməyəcəksiniz.
  • Evdəki bahalı hər şeyi bir sandıqda saxlayın.
  • Qaranlıq Qardaşlığa qoşulun. Onların tapşırıqları həqiqətən gəlirlidir!
  • Ağacı 14 dəfə doğrarsanız, təxminən 1000 sikkə alacaqsınız.

Xəbərdarlıqlar

  • Oğurluq etməyə və tutulmağa qərar verərsənsə (və ya bunun üçün öldürülsən belə), bu tamamilə sənin günahındır.
  • Quldur düşərgəsinə hücum etmək qərarına gəlsəniz, sağ qalmamaq şansınız var və bu da yalnız sizin günahınız olacaq.