Meksika Qatarını necə oynamaq olar

Müəllif: Virginia Floyd
Yaradılış Tarixi: 11 Avqust 2021
YeniləMə Tarixi: 1 İyul 2024
Anonim
Dünyanın 15 ən qorxulu yeri - BURA GEDƏN GERİ QAYITMIR
Videonuz: Dünyanın 15 ən qorxulu yeri - BURA GEDƏN GERİ QAYITMIR

MəZmun

1 Bütün 91 domino üzü aşağı çevrilir və qarışdırılır.
  • 2 Hər bir oyunçu 12 çip götürür və yanlarına qoyur ki, "üzü", yəni ön tərəfi digər oyunçular tərəfindən görülməsin. Qalan dominolar "qazan" deyilən yerdə üzü aşağı qalır.
    • 6 oyunçu varsa, hər biri 12 domino, 7 və ya 8 oyunçu varsa, hər biri 10 domino, 9 və ya 10 oyunçu varsa, hər biri 8 domino alır.
  • 3 Hər bir oyunçu 12 + 12 çipinin olub olmadığını yoxlamalıdır. Növbəti oyun 11 + 11 cütləşdirilmiş fiş əldə edən oyunçu ilə başlayır. On üçüncü oyuna qədər.
    • İlk dövrə 12 + 12 qoşalaşmış domino alan oyunçu tərəfindən başlayır (buna dəmir yolu stansiyası deyilir). Çiplərini masanın ortasına qoymalıdır.
    • Heç kimin 12 nöqtəli iki çipi yoxdursa, oyunçular başqa bir çip çəkirlər. Və s. İki cütlənmiş 12 nöqtəli çipi olan bir oyunçu olana qədər.
  • 4 Hər kəs öz "qatarını" qurur. Bu zaman ala bilər (hər bir oyunçunun neçə domino götürdüyündən asılı olaraq). Hər kəs bütün dominolarını toplamaq üçün hansı texnikaya riayət etməyi özü qərar verir. Ancaq əsasən aşağıdakı məqsədlərə riayət edirlər:
    • Çiplərinizin ən uzun "qatarını" toplayın. Dominolar kənarda yerləşdirilir ki, digər oyunçular nə çipləriniz olduğunu görməsinlər.
    • Başlanğıc çiplərlə (cütlənmiş) rastlaşsanız, onları digərlərindən ayrı saxlayın, çünki yeni bir oyuna başlamaq sizin üçün faydalı olacaq.
    • "Pulsuz" dominoları (yəni şəxsi "qatarınıza" əlavə edilə bilməyən işarələri) ayrıca saxlayın. Onları Meksika qatarına əlavə edə bilərsiniz.
    • Şəxsi qatarınıza mümkün qədər erkən qoşulmuş çiplər əlavə edin.Məsələn, artıq aşağıdakı "qatar" a sahibsinizsə: 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1, 1 + 3 və birdən -birə 1 + 1 qoşalaşmış hissələrinizin olduğunu görürsünüzsə, bunları qoşalaşdırın. 0 + 1 və 1 + 3 ədədləri arasında dominolar.
  • 5 Hər oyunçu öz "qatarını" əlavə edir (oyunçular saat yönünde hərəkət edir). "Qatar", mərkəzdən başlayaraq (qoşalaşmış parçalarla və ya "qatar stansiyası" ilə) oyunçuya davam edən tək bir nişanələr sırasıdır. Beləliklə, hansı qatarın kimə məxsus olduğunu müəyyən etmək asandır. Bitişik dominoların ucları ədədlərlə uyğun olmalıdır. Son domino da birinci ilə üst -üstə düşməlidir (buna görə ilk oyunda 12 + 12 qoşalaşmış fişlə başlayırıq). Beləliklə, qatar belə görünə bilər: 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1. "Qatar" böyüdükcə onu yuvarlaqlaşdırmaq lazımdır, amma digər oyunçuların hərəkət etməsi üçün çox yer buraxmamaq lazımdır.
    • Oyunçu öz qatarını qurmağa başlaya bilmirsə, yəni mərkəzi dominolara uyğun çipi yoxdursa, doğru dominoları alacağını ümid edərək "bankdan" bir çip alır. Sonra bu oyunçu öz növbəsinə davam edə bilər və növbəti oyunçu onu izləyəcək. Beləliklə, öz "qatarı" olmayan hər bir oyunçu, 12 nömrəli bir domino çəkənə və ya çipini "Meksika Qatarına" qoyana qədər fiş almalıdır ki, başqa bir oyunçu hərəkət etsin.
    • Heç bir oyunçu başqasının qatarını toplaya bilməz və ya ilk növbədə Meksika Qatarını toplamağa başlaya bilməz. Cütləşdirilmiş çiplərdən (qatar stansiyası) sonra işə düşən ilk domino, şəxsi qatarınızı başlayacaq domino.
  • 6 Beləliklə, hər bir oyunçu növbə çəkir. 12 domino sahibi olan hər bir oyunçu, çipini 12 + 12 cütləşdirilmiş dominolardan sonra mərkəzə qoyaraq Meksika Qatarını təkbaşına işə sala bilər. Dominoları 12 nömrə ilə işarələyin (mərkəzdədir) başqalarına Meksika qatarına öz növbələri gələndə davam edə biləcəklərini xatırlatmaq.
    • Oyunçu nə Meksika qatarını, nə öz qatarını, nə də başqasının qatarını davam etdirə bilmirsə, domino çəkməlidir. Bir şey edə bilmirsə, bir hərəkəti əldən verdiyini ucadan bəyan etməkdən başqa çarəsi yoxdur. Vəziyyətdən çıxış yolu tapıb hərəkətini edərsə, oyun davam edir.
    • Eskiz simvolunu öz "qatarına" bağlaya bilmirsə, qatarının başlanğıcını bir markerlə qeyd etməlidir ki, bütün oyunçular "Meksika qatarı" qurmağı bitirdikləri kimi onun "qatarını" qura biləcəklərini bilsinlər. .
    • Cütlənməmiş bir parça oynadığınızda və ya hərəkət edə bilmədiyinizdə və buna görə də qatarınıza bir sikkə qoyaraq hərəkəti başqa bir oyunçuya ötürəndə növbəniz başa çatır. Bu qaydanın yeganə istisnası, son domino ikiqat olarsa, onunla oyundan çıxa bilərsiniz. Bu vəziyyətdə oyun başa çatır və cərimə xalları hesablanır. Bu turda qalib olacaqsınız, çünki 0 xalınız olacaq.
    • Bir oyunçu ikiqat domino ilə bitən oyunu tərk edərsə (növbəsi bitdikdən sonra), növbəti oyunçu iki dəfə hərəkət etmək hüququna malikdir.
    • İki dəfə hərəkət edəndən sonra növbəti oyunçu da iki dəfə hərəkət etmək məcburiyyətindədir (yəni dominoları əvvəlki oyunçunun iki parçasına uyğunlaşdırmaq). Oyunçu dominoları ala bilsəydi, bu dominolar artıq onun şəxsi "qatarına" daxil olsa belə, bir hərəkət etməlidir. Dominoları götürə bilmirsə, çip çəkir və bir daha uyğun gəlmirsə, "qatarında" bir sikkə qoyaraq bir hərəkəti atır. Bu o deməkdir ki, növbəti oyunçu iki uyğun hərəkət edərək iki dəfə hərəkət etməlidir. Bir oyunçu bir neçə hərəkəti qaçırsa, bu hərəkətlərin hər biri digər oyunçular tərəfindən edilməlidir (öz növbəsində).
  • 7 Oyun bir oyunçu oyundan çıxanda və ya uyğun fişlər bitdikdə bitir.
  • 8 Qaldıqları çiplərdəki rəqəm cərimə balı sayılır. Bu səbəbdən oyundan çiplə çıxan oyunçunun bu oyunda bircə cərimə xalı olmayacaq.
  • 9 Tam versiya 13 oyunu ehtiva edir, birincisi 12 + 12 qoşalaşmış domino ilə, ikincisi 11 + 11 qoşa domino ilə, üçüncüsü 10 + 10 ilə və s. 0 + 0 qoşalaşmış fişlərə qədər.
  • İpuçları

    • Bəziləri çipləri əvvəldən "hərəkət etdirməyə" başlayırlar, lakin daha çox hər oyunçu ilk növbədə öz qatarını qurmaqla başlayır.
    • Oyunun bəzi versiyaları bir hərəkətdə birdən çox cüt domino oynamağa icazə vermir. Oyunun bu versiyasında birdən çox "açılmamış" domino qoymağa icazə verilmir.
    • Bəziləri elə oynayırlar ki, təkbaşına başqa bir futbolçunun "qatarını" bağlasınlar.
    • Bəzi versiyalarda oyunçu "qatarını" qeyd etməlidir, çünki əvvəlki oyunçunun ona atdığı cütlüyə lazım olan dominoları alana qədər tikintisini başa çatdıra bilməz.
    • Bəziləri cərimə balları əvəzinə "müsbət" nöqtələr hesab edirlər. Yəni, mübarizədən kənarlaşdırılan oyunçu cərimə xalları deyil, qalan oyunçularla qalan xalların ümumi sayını alır. Oyun birdən çox qalib üçün nəzərdə tutulubsa, qaliblər öz aralarında ortadan qaldırılanları bölüşürlər.