Pokemonda Balanslı Komanda Necə Yaranır

Müəllif: Sara Rhodes
Yaradılış Tarixi: 9 Fevral 2021
YeniləMə Tarixi: 1 İyul 2024
Anonim
Pokemonda Balanslı Komanda Necə Yaranır - CəMiyyəT
Pokemonda Balanslı Komanda Necə Yaranır - CəMiyyəT

MəZmun

Dostlarınızla oynamağa gedirsiniz? Bütün oyunu bitirdiniz və indi nə edəcəyinizi bilmirsiniz? Dostunuzun komandasını məğlub etməkdə çətinlik çəkirsiniz? Balanslaşdırılmış bir Pokémon komandanız varsa, hər hansı bir problemə hazır olacaqsınız. Bu yazını oxuyun və gedin!

Addımlar

Metod 1 /5: Bir Pokemon Seçilməsi

  1. 1 Niyyətlərinizi düşünün. Bir dostunu məğlub etmək istəyirsənsə, onun komandasından daha güclü bir komanda yığmalısan. Rəqabət üçün bir komanda yığmaq istəyirsinizsə, komandanızın hər kəsə və hər şeyə layiqli bir reaksiya verə biləcəyinə əmin olmalısınız. Sadəcə cansıxıcılıqdan belə bir komanda toplayırsınızsa, sevdiyiniz Pokemonu seçin.
  2. 2 Pokémon və onların hərəkətləri haqqında oxuyun. Serebii.net, bulbapedia və smogon kimi saytlar sizə kömək edə bilər. Oyunun versiyanızda olmayan bir Pokémon almaq istəyirsinizsə, Jubfire City -də GTS -dən istifadə edin və bazarlıq edin. Pis statistikalar və ya hərəkətlər problem deyil, hər şeyi planladığınız zaman heyvandarlıqla həll edilə bilər.
    • Unutmayın ki, cütləşdikdən sonra eyni növdən bir fərd əldə etmək üçün bir kişi Pokemonu Ditto Pokémon ilə cütləşdirməlisiniz.
  3. 3 Pokemonunuzu seçin. Bir dostunuzu məğlub etmək istəyirsinizsə, komandasına qarşı çox təsirli olan Pokémon seçin. Dostunuzu məğlub etməyinizə kömək edəcək strategiyalar yaradın. Məsələn, əsas Pokemonu Snorlaxdırsa (İstirahət yolu ilə sağalan bir tank), ona qarşı Alt Zımbadan istifadə edin (və ya bir sonrakı addımda Əvəz + Fokus Punchından gələn kombinasiya).
    • Bütün komandalar müxtəlifliyə nümunə olmalıdır. Eyni növün ikidən çox Pokemonunun olması məsləhət görülmür. Komandanızda yalnız fərqli növlərdə deyil, həm də fərqli növlərdə Pokémon olmalıdır. Bununla birlikdə, pis bir sahə və ya qılınc rəqsi açan bir Baton yapışdırmağı planlaşdırırsınızsa, komandanızın birdən çox hücum növü varsa daha çox seçiminiz var.
    • Komandanızda bir hücumçu deyil, şəfalı bir Pokemon (və ya tanker) olması faydalı olacaq. Oyunçuların jarqonunda buna "oğurluq" deyilir.
    • Komandanız rəqabət üçün deyilsə, xüsusilə seçici olmamalısınız, amma yenə də bunu xatırlamağa dəyər - və sonra Pokémon komandanız güclü olacaq!
  4. 4 Xüsusi hərəkətə və ya döyüş mexanikasına əsaslanan bir komanda yaratmağa çalışın. Bəzi komandalar tək bir mexanik ətrafında qurulur (Trick Room və ya Tailwind kimi). Komandanızı da bu şəkildə toplayırsınızsa, seçilmiş mexanikanı öz xeyrinə istifadə edə biləcək kifayət qədər sayda Pokemon topladığınızdan əmin olun. Döyüş sahəsini sizin üçün hazırlaya bilən və ya sadəcə "kürəyinizi örtən" Pokémon əlavə etməyi unutmayın.
  5. 5 Komandanın mərkəzində güclü, möhkəm bir nüvə olmalıdır. Uğurlu komandanın mahiyyəti, təməli, açarı budur. Əsas, güclü və zəif tərəfləri bir-birini tamamlayan, düşmən bir antipod Pokémon qoyarsa bir-birini əvəz edəcək 2-3 Pokemon olaraq başa düşülür.
  6. 6 Pokemonu doğru mühitdə (təbiətdə) istifadə edin. Şərtlər bir parametri 10% azalda bilər, digərini eyni miqdarda artıra bilər. Yalnız vacib statistikaların artması və yalnız xüsusi rol oynamayanların, məsələn, fiziki ziyan vuran Pokemon üçün xüsusi hücum parametrinin azalması vacibdir.

Metod 2 /5: Pokemon yetişdirmək

  1. 1 Pokémon yetişdirməyi düşünün. Döyüş üçün ən uyğun Pokemonu əldə etmək üçün bir damazlıq və damazlıq rolunu sınamalı olacaqsınız. Pokémon valideynlərindən hərəkətləri öyrənə bilər. Hər iki valideyn də övladların səviyyələnərkən əldə edə biləcəyi hərəkəti bilirsə, o zaman onunla birlikdə dünyaya gələcək.
    • Xüsusi hərəkətlər var - "yumurta hərəkətləri", onların Pokemonu yalnız belə bir hərəkəti olan bir atadan və ya anadan öyrənə bilər (6 -cı nəsil və yuxarıdakı oyunlar üçün aktualdır).
    • TM və NM kimi hərəkətlər yalnız 6 -cı nəslə qədər olan oyunlarda və yalnız atadan nəsillərə ötürülə bilər.
    • Valideynin Everstone olması halında Təbiət tipli xüsusiyyətlər miras qala bilər. B / W 2 oyunundan əvvəl əmsallar 50%, sonra - 100%-dir.
  2. 2 IV (fərdi dəyərlər) miras qala bilər. Əslində, IV hər hansı bir parametrin 0 -dan 31 -ə qədər olan təsadüfi gizli bir dəyəridir. 100 -cü səviyyədə, parametrlər IV -nin təxminən dəyəri ilə artacaq, aşağı səviyyələrdə isə təsir nəzərəçarpacaq dərəcədə azdır. IV bir Pokemon gücünü ciddi şəkildə təsir edə bilər və hansı Gizli Gücə sahib olduğunu təyin edə bilər. Başqa sözlə, Pokemonunuzun bütün statistikaların IV -ə malik olmasını təmin etmək üçün çalışmalısınız, əgər 31 deyilsə, ən azı bu barədə.
    • Gizli Güc, IV -ə əsaslanaraq növünü və gücünü dəyişdirən demək olar ki, bütün Pokemonların öyrətdiyi xüsusi bir hərəkətdir. Bu, müəyyən bir örtüyə ehtiyacı olan xüsusi hücum tipli Pokemon üçün faydalı ola bilər. Şəbəkədə lazımi sayda IV -ni hesablaya biləcəyiniz bir çox kalkulyator tapa bilərsiniz.
    • Üç IV Pokemon, valideynlərindən təsadüfi olaraq miras qaldı. Valideynlərdən birinin Güc tipli xüsusi əşyaları varsa (Güc Gücləndiricisi, Halhal, Bant, Lens, Ağırlıq, Kəmər), ​​onda nəsillər müvafiq parametr dəyərlərini miras alacaqlar. Hər iki valideyndən birdən belə şeylər varsa, uşaq bu statistikalardan birini təsadüfi valideyndən miras alacaq və sonra təsadüfi seçilmiş iki digərini alacaq. B / W oyunundan başlayaraq, ana Pokemonda Destiny Knot varsa, uşaq dərhal 5 IV dəyərini miras alacaq.
  3. 3 Gizli Bacarıqlar üçün Pokemon Cinsi. Bu bacarıqlar ana xətti ilə ötürülür. Kişi Pokémon və aseksual Pokémon, Ditto ilə cütləşdikdə bu bacarıqları nəsillərə ötürə bilərlər. Qadın Pokémonların bacarıqlarını övladlarına köçürmə şansı 80% -dir (valideynlərdən biri Ditto olarsa şans sıfıra endirilir).

Metod 3 /5: Mükəmməl Komanda Tapın

  1. 1 Komandanızdakı hər bir Pokemon üçün bir iş olmalıdır. Hər bir Pokemonun müəyyən bir rola uyğun olub olmadığını müəyyən etmək üçün onların statistikasına və hərəkətlərinə baxın. Aşağıdakı formula faydalı olacaq:
    • Fiziki süpürgəçi (yüksək hücum statusu ilə Pokémon)
    • Xüsusi Süpürgə (Yüksək Xüsusi Hücum statusu olan Pokémon)
    • Fizika divarı (zədələnmələri aradan qaldıra bilən yüksək müdafiə Pokemon)
    • Xüsusi divar (fiziki divara bənzətməklə, ancaq xüsusi mühafizə ilə)
    • Lider (tələ qurmağı və sonra aktivləşdirməyi bilən bir pokemon)
    • Crippler (Vəziyyətləri necə asmağı bilən Pokemon)
  2. 2 Pokemon hərəkətlərinizi seçin. Bu hərəkətlərin əsl Pokémon ilə uyğun olduğundan əmin olun. Bir Pokemonda eyni tipli iki hərəkəti saxlamamalısınız. Mümkün qədər Pokemon. Stat gücləndirilməsi və bərpaedici hərəkətlər əladır (Sintez, Aromaterapiya, Böyümə, Petal Dansı hamısı bitki mənşəli hərəkətlərdir, ancaq onlardan yalnız biri hücum etmək üçün istifadə olunur), bəzi və ya digər şərtlərdə istifadə edilə bilən Flamethrower və Overheat kimi hərəkətlər.
    • Hücum edən Pokemon, öz növündə güclü hərəkətlərə malik olmalıdır. Beləliklə, hərəkətlərin səmərəliliyinə görə bonus alacaq (STAB). Ayrıca, normal bir Pokemon hücumunun vura bilməyəcəyi növlərə zərər verə biləcək hərəkətlər müdaxilə etməyəcək, əks halda məğlub etməyəcəyiniz bir tanker Pokemonda büdrəmə riski var. Bəzi hücum edən Pokemon, hücum gücünü kosmik dəyərlərə sürətləndirən hazırlıq hərəkətlərindən istifadə edir, digərləri dəstək tipli hərəkətlərdən, şəfa və ya keçid hərəkətlərindən istifadə edir (digər Pokemonların U-Turn kimi döyüşdə yerlərini almasına icazə verir). Prioritet də vacibdir, çünki daha yüksək prioritetli hərəkətlər həmişə aşağı prioritetlərdən əvvəl edilməlidir.
    • Bir tanker Pokémonun sağlamlığı çox olmalı və ciddi ziyana tab gətirməlidir. Bu, sağalanda və ya başqa Pokémon ilə qarşılıqlı əlaqə qurarkən komandanı əhatə etməsinə imkan verəcəkdir. Tanklar Taunt, Protect və ya Substitute, şəfa bacarıqları və keçid hərəkətləri kimi bacarıqlara ehtiyac duyur. Aromaterapiya və İstək kimi hərəkətlər də komandaya yaxşı xidmət edəcək.
    • Dəstək Pokémon (dəstəkləyir), rəqibin Pokemonuna mənfi statuslar qoyan və ya müxtəlif təhdidləri aradan qaldıran hərəkətləri bilməlidir (məsələn, düşmənin hücum edən Pokemonunu çox ağrılı bir şəkildə vurmağa hazırlaşır). Dəstəklər komandaya kömək etməlidir.
  3. 3 Güclü bir lider seçin. Əvvəl onu döyüşə göndərəcəksiniz. Bir qayda olaraq, liderlər çox sürətlidir - rəqib bir şey etməzdən əvvəl istədiyi hərəkəti etməyə vaxt tapacağını gözləyir. Ancaq bəzən olur ki, liderlər sürətlidən daha güclüdür və buna görə də döyüş zamanı rəqib komandasını bir neçə dəfə gərginləşdirməyi bacarırlar. Liderlər Stealth Rock, Sticky Web, Spikes və Toxic Spikes kimi bacarıqlardan faydalanacaqlar (bunların hamısı tələlərdir). Döyüşün "ətrafındakı" şərtlərini dəyişdirən bacarıqlar yaxşı olacaq: Reflect, Light Screen və Trick Room. Baton Pass bacarığı, komandanızda başqa bir Pokemonu gücləndirməyinizə kömək edəcək. Həm də liderlər tez-tez düşmənin Pokemonunu təsirsiz hala gətirən və planlarını pozan əks hərəkətlərə sahibdirlər. Və bu başa düşüləndir, çünki əks hərəkətləri olmayan, Taunt hərəkəti ilə vurulacaq bir lider tamamilə yararsız hala düşəcəkdir.
  4. 4 Yalnız kobud güc üzərində dayanmayın. Unutmayın ki, rəqabət rəqib komandanı süpürməkdən ibarət deyil, həm də taktika və planlaşdırma deməkdir. Tələləri buraxın (Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes), gücləndiriciləri hazır saxlayın (Hücum gücünü ikiqat artıra bilən Swords Dance). İnanın, hücum gücündə 50% artım belə faydalı ola bilər. Düşməni yandırmaq və dondurmaq şansı olan Flamethrower və Blizzard kimi əlavə təsirləri olan hərəkətlərdən istifadə edin. Yenə də, seçdiyiniz hərəkətlərin Pokemon statistikasını tamamladığından əmin olun.
    • Məsələn, Xüsusi Hücum Gücü aşağı olan bir Pokemonda eyni Flamethrower və ya Blizzard istifadə etmək yaxşı bir fikir deyil.
    • Bir çox Pokémonun hücum etməyən növlər olduğunu da unutmayın. Bu cür Pokémon, müəyyən təsirlərə səbəb olan vəziyyət hərəkətləri ilə ən təsirli olacaq, çünki özləri çox zərər verməyəcəklər.
  5. 5 Zəif bağlantılar üçün komandanı yoxlayın. Pokemonunuzun yarısının digər Pokemon növlərinə qarşı həssas olduğunu görürsünüzsə, komandaya uyğun dəyişiklik edin. Su hərəkətinin, deyək ki, Pokemon Gallage -in Fire -Punch -dan qorunmayacağını anlayın, buna görə hərəkətin dəyişdirilməsinin bir müdafiə tədbirinin mahiyyəti olduğunu düşünməyin - yalnız hərəkət üçün bir boşluq boşa çıxaracaqsınız, ancaq həll etməyəcəksiniz. problem.

Metod 4 /5: Növ seçimi

  1. 1 Komandanı növlərə görə qurun. Gimnastika Liderləri və xüsusi tematik məşqçilər tez -tez müəyyən bir Pokémon növünə - Su, Elektrik, Zəhər və s. Burada əsas şey, yalnız bir növ Pokémon olan bir komandanın çox etibarlı olmadığını unutmamaqdır. Komandanızda ən çox yayılmış Pokemon növləri ilə mübarizə apara biləcək Pokemonunuz olmalıdır.
  2. 2 Klassik elementar tipli bir neçə Pokémon seçin. Balanslı bir komandada atəş, su və ot pokemonu üçün bir yer var. Üç başlayan Pokémon həmişə atəş, su və ot arasında seçimdir. Beləliklə, oyunda Pokémon X / Y, ot tipli Pokémon Chespin ilə başlayır, odlu Fennekin, su isə Froakie. Hansı Başlanğıc Pokemonunu seçməyinizin heç bir əhəmiyyəti yoxdur - digər Başlanğıc Pokémon növlərini almaq şansınız olacaq (onları tuta və ya ala bilərsiniz).
    • Fire Pokémon, Grass, Ice, Insects və Steel Pokémon -a qarşı güclüdür. Suda, quruda, əjdahalara və daşa qarşı zəifdirlər.
    • Suda yaşayanlar atəşə, torpağa və daşa qarşı güclüdür, amma elektrik, ot və əjdahalara qarşı zəifdir.
    • Bitkilər suya, torpağa və daşa qarşı güclüdür, ancaq atəşə, zəhərli, uçan, böcəklərə və əjdahalara qarşı zəifdir.
  3. 3 Digər ümumi Pokémon növləri haqqında unutmayın. Oyunun erkən mərhələlərində (və daha sonra), ehtimal ki, uçan, zəhərli, psixi və elektrikli Pokémon böcəklərlə qarşılaşacaqsınız. Əlbəttə ki, çox güclü ola bilərlər! Məsələn, uçan Pokemon sürətli hərəkət etmək üçün istifadə edilə bilər və az adam hücumlarına qarşı necə müdafiə olunacağını bilir.
    • Elektrikli Pokemon suda və uçan Pokemonda güclüdür, amma ot, elektrik, torpaq və əjdahalara qarşı zəifdir.
    • Uçan Pokémon Ot, Müharibə və Böcəklərə qarşı güclüdür, Elektrikə, Daşa və Buza qarşı zəifdir.
    • Beetle Pokémon Grass, Psychic və Dark -a qarşı güclüdür, Atəşə, Uçmağa və Psixikaya qarşı zəifdir.
    • Zəhərli Pokemon, bitki mənşəli və sehrli, torpaq, daş, psix və poladdan güclüdür.
    • Psixik Pokémon döyüşə, zəhərli və xəyallara qarşı güclüdür, poladdan zəifdir, qaranlıq və qəribə də olsa, xəyal Pokemon.
  4. 4 Komandanıza ən azı bir sərt, fiziki cəhətdən güclü Pokemon əlavə etməyə çalışın. Daş və torpaq Pokémon, zəif cəhətləri olmasa da, olduqca yaxşı bir seçimdir. Komandanızın digər üzvlərinin zəif tərəflərini tarazlaşdıra bilən onların müdafiə statistikası yüksəkdir. Fiziki və "cızmaq olmaz" tipli Pokemonlara qarşı güclü olan Pokémonlarla mübarizə edərkən, xüsusi bir hücum növü ilə Pokemondan layiqli zərər alın.
    • Earth Pokémon Atəşə, Zəhərə, Elektrikə, Daşa və Polad Pokemonuna qarşı güclüdür, Ot, Uçan və Su Pokemonuna qarşı zəifdir.
    • Stone Pokémon Buz, Atəş, Uçan və Beetle Pokémon -a qarşı güclüdür, Combat, Ground və Steel Pokémon -a qarşı zəifdir.
    • Buz Pokémon, Grass, Earth, Flying, Grass və Dragon Pokémon -a qarşı güclüdür, Combat, Fire və Steel Pokémon -a qarşı zəifdir.
    • Battle Pokémon normal, buz, daş, qaranlıq və polad Pokémona qarşı güclüdür, zəhərli, uçan, böcəklərə, xəyala, sehrə və psixikaya qarşı zəifdir.
  5. 5 Ümumi tövsiyələr ümumi növlərin qarşısını almaqdır. Bəli, bu Pokémonlardan bəziləri çox güclü ola bilər, amma ümumiyyətlə, əhəmiyyətli bir şeydə fərqlənməyəcəklər. Tamamilə statistik olaraq normal Pokemon digər növlərdən daha güclü deyil, döyüşə, xəyala, daşa və polada qarşı zəifdir. Gücləri elastikliyindədir, belə Pokémon tez -tez digər Pokémon növlərinin TM hərəkətlərini öyrənə bilər.
  6. 6 Daha az yayılmış Pokémon növləri də yaxşıdır. Qaranlıq Pokémon, Əjdahalar, Ghost və Magical Pokémon nisbətən nadirdir, lakin daha güclü və daha çox komanda yoldaşları ilə birləşdikdə qorxunc bir qüvvəyə çevrilə bilərlər.
    • Qaranlıq Pokemon xəyal və psixikaya qarşı güclüdür, elektrik, sehrli və böcək Pokémon -a qarşı zəifdir.
    • Əjdahalar digər əjdahalara qarşı güclü, buz və sehrli olanlara qarşı zəifdir.
    • Ghost Pokémon xəyal və psixikaya qarşı güclüdür, qaranlıq və psixikaya qarşı zəifdir.
    • Magic Pokémon, əjdahalara, döyüşə və qaranlıq Pokemonlara qarşı güclüdür, zəhərli və polad olanlara qarşı zəifdir. Bu növ eyni zamanda atəşə və sehrli Pokémon -a qarşı müqavimət göstərir.
    • Polad Pokémon buz, sehr və daşa qarşı güclüdür, suya, atəşə və polada qarşı zəifdir.

Metod 5 /5: Pokemonunuzu öyrədin

  1. 1 Pokemonunuzu döyüşlərdə öyrədin. Bu, səviyyəni yüksəltmək üçün nadir konfetlərdən istifadə etməkdənsə, komandadakı dostluğun möhkəmlənməsi və möhkəmləndirilməsi baxımından daha təsirli olur. Reytinq döyüşləri üçün komandadakı bütün Pokémonların 100 səviyyəsi olmalıdır. Əks halda, təəssüf ki, sizin üçün çox çətin olacaq.
  2. 2 Çaba Dəyərlərinin (EV) mexanikasını anlayın və istifadə edin. Elektrik avtomobilləri Pokémon tərəfindən həm Wild, həm də Təlimçi digər Pokemonu məğlub etdiyinə görə qazanır. EV olmadan güclü bir Pokémon yetişdirə bilməzsiniz. Fərqli Pokemon fərqli EV -lər verir, buna görə də hər kəsə ardıcıl olaraq soyqırım törətməyən, sizə uyğun olan avtomobili verən Pokemonlarda məşq etməlisiniz. Bir dostunuzla və ya Döyüş Qülləsi / Döyüş Metrosunda vuruşduğunuz üçün EV almadığınızı unutmayın. Pokémon və müvafiq EV -lərin siyahısını http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield ünvanında tapa bilərsiniz.
    • Əldə edə biləcəyiniz maksimum statistikaya görə 255 EV və ya bütün statistikalar üçün cəmi 510 EV -dir. Qazandığınız hər 4 EV üçün 100 səviyyəsində 1 stat xal qazanırsınız. Başqa sözlə, bir Pokémonun statistikasını artırmaq üçün istifadə edilə bilən maksimum EV 508 -dir. Buna görə statusu 255 EV ilə deyil, 252 ilə doldurun. Başqa bir stata əlavə edilə bilən 4 əlavə EV -yə sahib olacaqsınız.
    • Unutmayın ki, inkişaf etdirdiyiniz bütün statistikaya maksimum EV daxil etməyinizə ehtiyac yoxdur. Əsas odur ki, əsas statusu maksimuma çatdıraq, amma bu həmişə doğru olmur. Məsələn, "Sürət" parametri vəziyyətində, bir növ "yumşaq qapaq" var - müəyyən və maksimum səviyyədən fərqli olaraq, əksər rəqiblərdən daha sürətli olacaqsınız.
    • Pokemonunuzda hansı statistikanı inkişaf etdirmək istədiyinizi düşünün və bunun üçün nə qədər Pokemonu məğlub etmək lazım olduğunu anlayın. Tərəqqinizi qeyd edin - bir elektron tablo yaxşı olacaq.
  3. 3 Komandanız üçün mümkün qədər çox vitamin alın və EV məşqinizdən əvvəl istifadə edin. Aldığınız hər bir vitamin üçün, Pokémonunuz xüsusi bir stat üçün 10 EV artım alacaq. Pokemonda heç bir EV yoxdursa, stat başına 10 istifadə edilə bilər. Pokemonda artıq EV varsa, statistikası 100 EV olana qədər ona vitaminlər verə bilərsiniz.
    • EV miqdarı 100 -dən çox və ya bərabərdirsə, vitaminlərin heç bir təsiri olmayacaq. Məsələn, Carbos, Pokémon 10 EV verir. Bundan əvvəl EV sürətini almadan 10 Carbo istifadə etsəniz, Pokémonunuz 100 EV sürət qazanacaq. Artıq 10 EV sürətiniz varsa, 9 Carbos istifadə edə bilərsiniz. Artıq 30 EV sürətiniz varsa, 7 Carbos istifadə edə bilərsiniz. 99 EV sürətiniz varsa, 1 Carbo istifadə edə bilərsiniz və hətta bu sizə yalnız 1 EV verəcək.
    • İstifadə edə biləcəkləri Pokémon EV -lərinizi verin. Məsələn, Alakazam Zülalının verilməsi uğursuzluqdur, çünki bu Pokemon fiziki hücumda güclü deyil.
  4. 4 Pompalama prosesini sürətləndirmək üçün maddələrdən istifadə edin. Onlayn döyüşlər üçün sözdə vasitəsi ilə EV təlim seçimi. Güc elementləri. Erkən Exp istifadə edin. Paylaş və ya Macho Brace. İkincisi, döyüşdə hər bir Pokémon üçün aldığınız EV -ni iki qat artıracaq, ancaq tutduğunuz müddətdə sürətiniz daha aşağıdır.
    • Mümkünsə, Pokémon Pokerusunuzu verin. Həm də avtomobili iki qat artırır, amma sürəti aşağı salmır. Təsiri Porerus istifadə edildikdən sonra da davam edir. Nəticəni bəyənəcəksiniz - Pokemon daha təsir edici statistikaya sahib olacaq.
  5. 5 Komandanı döyüşə hazırlayan maddələrdən istifadə et. Süpürgəçilərə hücum gücünü artıran bir maddə lazımdır (Həyat Kürəsi, Seçim maddəsi, Mütəxəssis Kəməri). Assault Yelek kimi əşyalar Pokémon -un hücum əlində və pəncəsində oynayacaq, Choice Eşarp, Pokemonunuzu daha sürətli etməyə və ya düşmən Pokemonun hərəkətini maneə törətməyə kömək edəcək. Qalan maddələr tanklarınızı daha elastik edəcək və zəhərli Pokémon Qara Çamurla özünü yaxşı hiss edəcək. Mega Pokémon'un uyğunlaşması üçün Mega Evolve Mega Stone ehtiyacı var və oyunun qalan hissələri faydasız deyil.

İpuçları

  • Yaxşı bir bacarığı olan bir Pokemon tapın. Bəziləri çox güclüdür, sözün əsl mənasında qozdur, bəziləri isə təəssüf ki, döyüşdə yararsızdır. Doğru Pokémon'a sahib olduğunuzdan əmin olun!
  • Bunun əvəzinə EV parametrini endirərək Pokemonu daha xoşbəxt edən giləmeyvə istifadə edə bilərsiniz. Pokemonda giləmeyvədən düşən parametrdə 100 EV -dən çox olarsa, EV dəyəri 100 -ə enir. Əgər parametr 100 EV -dən azdırsa, hər giləmeyvə parametri 10 EV azaldacaq. Bu yolla əlavə EV -lərdən istifadə edə bilərsiniz. Həmişə vitaminləri əlinizdə saxlayın - təsadüfən EV -ni səhv yerə endirsəniz faydalıdır. Giləmeyvə yemədən əvvəl qənaət etməyi unutmayın!
  • EV həddinə çatmadan nadir şirniyyatların istifadəsi zərər verməyəcək, amma kömək etməyəcək; bunların hamısı sadəcə şayiələrdir.
  • Pokemon Uyğunluq Cədvəlini öyrənin. Komandanızda fərqli Pokémon növləri olsa belə unutmayın - döyüş zamanı bir səhv belə fəlakətli ola bilər. Bundan əlavə, bu bilik, düşmənin istifadə edəcəyi mümkün hərəkətləri qabaqlamağa və əks tədbirlər görməyə kömək edəcək.

Sənə nə lazımdır

  • Pokeballs
  • Pokeradar
  • Macho brace
  • Vaxt və qətiyyət (Pokemondan asılıdır)
  • Kursantı qorumaq üçün güclü Pokemon
  • Exp. Paylaşın, ancaq Pokemonunuz ehtiyac duyduğu EV üçün rəqiblərini məğlub etmək üçün çox zəifdirsə. Unutmayın ki, Exp ilə bir Pokémon. Paylaş da rəqib məğlub olsaydı alacağı qədər EV alır.
  • EV -ni azaldan giləmeyvə.