Əfsanələr Liqasında necə cəngəllik etmək olar

Müəllif: Helen Garcia
Yaradılış Tarixi: 18 Aprel 2021
YeniləMə Tarixi: 1 İyul 2024
Anonim
Əfsanələr Liqasında necə cəngəllik etmək olar - CəMiyyəT
Əfsanələr Liqasında necə cəngəllik etmək olar - CəMiyyəT

MəZmun

Əfsanələr Liqasında, "cəngavər", zolaqda (yuxarı, orta və ya aşağı) oynamayan və rəqiblərlə döyüşlərdə iştirak etməyən, lakin Summoner's Rift ormanında rast gəlinən neytral canavarları öldürərək qızıl və təcrübə qazanan bir oyunçudur. yer. İndiyə qədər bu rol isteğe bağlı bir komandanın bir oyunda qalib gəlməsi və ya iştirak etməsi üçün, lakin hazırda Summoner's Rift strategiyasının standart hissəsidir. Komandanın qazandığı qızıl miqdarı və təcrübəsi cəngəllik ilə artır, düşmənin zolaqlarda pusquya düşmə və ya "gənəşmə" ehtimalı yüksək səviyyəli matçlar üçün çox vacibdir.

Addımlar

Metod 1 /3: Çempion Seçin və Qurun

  1. 1 Əfsanələr Liqasında, cəngəlliyin ən vacib hissələrindən biri (xüsusən də Jungle Sezon 5 -də) ən uyğun çempionu seçməkdir. Həyat oğurlamaq, qalxanlar və / və ya sağlamlığın bərpası kimi ormanda yaşamaq bacarığı olan bir çempion seçin. Cəngavərlər Warwick, Master Yi, Wai, Li Xing, Rek-Sai, Cho-Gat, Pantheon və bir çox başqaları kimi qəhrəmanlardır.
  2. 2 Jungle əşyaları. Hər hansı bir ormançının əvvəlcə ovçunun paçası, satın ala biləcəyiniz maksimum sağlamlıq iksiri və gözətçi bibloyu olmalıdır (ehtimal ki, əvvəlcə sarı, sonra qırmızı almalısınız). Oyun tərzinizə və oynadığınız çempiona ən uyğun olanı seçin. Çempiondan və istədiyiniz statistikadan asılı olaraq ən qısa müddətdə əşyanı ovsunlamalısınız (maddə qurma bölməsinə baxın).
    • Drifter Kılavuzu, orman düşərgələrindən çox sağlamlıq və mana verdiyi üçün orman dəstəyi üçün faydalıdır.
    • Poacher's Knife, düşmən cəngəllik düşərgələrini məhv etdiyinə görə ormançıları mükafatlandırır. Ehtiyatlı olun, çünki düşmən komandası bu əşyanı inventarınızda görən kimi sizi ormanda gözləyəcək.
    • Bıçaq təqib etmək, düşmən çempionunu "vurmaq" və düşmənləri qovmaq və qovmaq üçün faydalı olan bir yavaş tətbiq etməyə imkan verir.
    • Teaser Saber, düşmən Çempionunu vurmağa və onları 4 saniyə etiketləməyə imkan verir. İşarə çempionu görmə qabiliyyəti verir və əsas hücumlarla güclü təmiz ziyanla mübarizə aparmağa imkan verir.
  3. 3 Maddə quruluşu. Bir əşya almaq qərarı üç faktora əsaslanmalıdır: oynadığınız çempion, komandanızın tərkibi və rəqib komandanın tərkibi.
    • Çempionunuz:
      • Ən çox fiziki ziyan vurması lazım olan ormançılar üçün (məsələn, Usta Yi) hücum zədəsi olan əşyalar yaradın.
      • Daha çox sehrli ziyan görən ormançılar (Fiddlesticks kimi) gücü artıran əşyalar yaratmalıdırlar.
      • Amumu kimi bəzi ormançılar sağlamlıq, müdafiə və / və ya sehrli müqavimət əşyaları hazırlamaqda ən yaxşısıdır ("sənətkarlıq tankları" olaraq da bilinir).
    • Düşmən komandasının tərkibi:
      • Düşmən komandası əsasən AD çempionlarıdırsa (hücumlarla ziyan vurur), zireh hazırlamağı düşünün.
      • Eyni şəkildə, rəqib komandanın əsas sehrli zərər vuran çempionlarının əksəriyyəti varsa, sehrli müqavimət qurun.
      • Hücum ziyanına bahis edirsinizsə və düşmən komandası çoxlu zireh yaradırsa, müdafiəni aşmaq üçün ən azı bir maddə alın. Son Nəfəs, Youmuu'nun Ghostblade və Black Axe yaxşı nümunələrdir.
      • Ayrıca, sehrli ziyana və düşmənin sehrdən qorunmasına diqqət yetirsəniz, sehrli bir müqavimət maddəsi yaradın (məsələn, Maska və ya Uçurum İşçiləri).
    • Komandanızın tərkibi:
      • Güc hücumları, sehrli ziyan və tank statistikası baxımından komandanızda bir tarazlığa sahib olmaq yaxşıdır. Əgər artıq fiziki və sehrli ziyan vurmuş olsanız, bəzi tanklara xüsusiyyətlər əlavə edərək və "traktorlarınız" a "soyma" edərək komandaya töhfə verə bilərsiniz.
      • Komandanıza zorla və ya sehrlə hücum etmək üçün müxtəlif "çəkmə vasitələrinə" ehtiyacınız varsa, çempionunuza ən uyğun olanı yaratmağı seçin.
  4. 4 Bir smithe götür. Böyük canavarları öldürməyinizə və "Əjdaha" və "Baron" məqsədləri ilə komandaya kömək edəcək (aşağıda oxuyun). Smythe əhəmiyyətli fiziki ziyan vurduğundan, öldürmə oğurlayan bir düşmən oyunçusundan qorxmadan böyük bir canavarı bitirmək üçün istifadə edilə bilər. Çağırıcının ikinci yazısı olaraq flaş və ya xəyal ən çox seçilir. Bəzi çempionlar Teleport, Ignite və ya Drain -dən başqa bir çağırış yazısı olaraq istifadə edə bilərlər. Məsələn, bir çox Shaco oyunçusu Ignite və ya Tükənməyi qəbul edərək çempionun aqressivliyini artırır və oyunun əvvəlində potensialını öldürür.
  5. 5 Jungling üçün xüsusi bacarıqları seçin. Yeni bir Ustalıq Səhifəsi yaradın və sağ qalma qabiliyyətinə (Sağlamlıq / Zireh / Yeniləmə) və canavar ziyanına görə ballar ayırın. Bu rol üçün "olmalı" bacarıqlar Qəssab, Summoners Resolve, Sərt Dəri, Bıçaqlı Zırh və Sərtlikdir. Bu bacarıqların gücünün oyunun sonuna doğru azalacağını unutmayın.
  6. 6 Çempionunuza uyğun rünləri seçin. Bəlkə də sağ qalmaq qabiliyyətini artırmaq, daha çox zərər vermək və ya xəritədə daha sürətli hərəkət etmək istəyirsən. Qarşılaşmadan əvvəl ormanda rolu üçün xüsusi bir rune səhifəsi qurmalısınız. Tipik rune paylamaları Düz ​​Zırh Mühürləri, Düz Zədələnmə İşarələri, Ölçmə Sehrinə Qliflərə Müqavimət və Hərəkət Sürəti Kvintessensiyalarıdır. Amma bu runes -u maddələr bölməsində təklif edildiyi kimi çempionunuza və oyun tərzinizə uyğunlaşdırmalısınız.
  7. 7 Palatalar alın. Alqı -satqıdan sonra qızıllarınız varsa, Stealth Wards və / və ya Vision Wards alın. Onları necə istifadə edəcəyinizi bilirsinizsə, palatalar son dərəcə faydalı ola bilər. Düşmən çempionlarını ormanda və ya çayda görə bilmək, ölüm-dirim balansını sizin xeyrinizə dəyişməyə kömək edəcək, bu da komandanızın gankdən qaçmasına imkan verəcək. Çox vaxt palatalar çay kənarında, əjdahalar və Baron tərəfindən yerləşdirilir. Bəzi sənətkarlar hətta əks-cəngəllik üçün palatalardan da istifadə edirlər.

Metod 2 /3: Marşrutlar və Taktika

  1. 1 Göy gurultusu və ya dairə ilə başlayın. Ən yaxın zolaqda ilk düşərgə qura bilsəniz, bu, ilk təmizliyinizin sürətini və təhlükəsizliyini artıraraq sizə kömək edəcək. Sağlamlığınızı qorumaq üçün zərər verdiyiniz anda iksirlərdən istifadə edin. Ormanınızı təmizlədikdən sonra (xüsusən də aşağı HP varsa), ovçu piçəyinizi əvvəllər qeyd olunan dörd ormandakı əşyalardan birinə yüksəltməlisiniz. "Mavi" və "qırmızı" hədəflərin hər 5 dəqiqədə bir göründüyünü unutmayın, buna görə də öldürüldükləri zaman xəbərdar olun. Onlardan buferlərin daimi istifadəsi, cəngəllik və gangingdə çempionunuza çox kömək edəcək. Buna görə də, ormanınızı daim görünən canavarlardan təmizləməyə davam edin.
  2. 2 Çempionların komanda yoldaşlarını məğlub edən rəqiblərin "Gankaite" si. "Ganking", düşmənə pusqudan, yandan və ya arxadan gözlənilməz bir hücumdur. Ümumiyyətlə, düşmən oyunçunun qülləsinə çox yaxınlaşması halında komanda yoldaşlarının özləri gank çağırırlar. Ancaq yaxşı bir cəngavər özü belə vəziyyətlər üçün minimapı daim izləməlidir. Həmyaşıdlarınızla xəritədə ganking və ya ping haqqında söhbət edin.
  3. 3 Düşmən bölmələri tapmaq üçün komanda yoldaşlarınızla əlaqələndirin. Rəqibin palatası, bütün səylərinizi boşa çıxarmaq və boşa çıxarmaq üzrə olduğunuzu görəcək. Komanda yoldaşlarınıza bir gəncə ehtiyacınız varsa, düşmən palatalarını göstərmək üçün çəhrayı bir palata qurmasını istəyin.
  4. 4 Qarşı vuruş. Rəqiblər zolaqlarınızdan birini vurmaq qərarına gəlsələr, unutmayın ki, belə bir mübarizə uzun sürməyəcək. Bunu mümkün qədər erkən öyrənin və kömək etmək üçün döyüş istiqamətində hərəkət edin. Atışmaya geciksəniz də, sağlamlığı zəif olan bir düşmən çempionunu bitirmək şansınız ola bilər və ya bir müttəfiqi xilas edə bilərsiniz.
  5. 5 Tərəfdaş olmadıqda zolaqlarda əkin. Komanda yoldaşlarınız əşyalar almaqla məşğuldursa və ya xəritədə çox uzaqda olsalar, zolaqlı minionlar sizin qülləyə yaxınlaşmağa başlayacaqlar. Gəlin və onlara təkan verin - bu sizə əlavə qızıl və təcrübə bəxş edəcək. Qayıdanda əsəbiləşməmək üçün əvvəlcə zolaqlı oyunçu ilə məsləhətləşin. Əgər xətti "keçmək" niyyətindəsinizsə, təcrübə və qızılın düşmənə getməməsi üçün minion dalğasını düşmən qülləsinə qədər bastırmaq üçün əlinizdən gələni edin.
  6. 6 Qlobal məqsədlərə diqqət yetirin - Dragon və Baron. Bu patron kimi neytral canavarları öldürmək, oyunda daha uzun müddət qalmağınıza kömək edə biləcək komanda üçün qızıl və təcrübə qazandırır. Əjdaha hər 6 dəqiqədən bir 3 dəqiqə 30 saniyə, Baron isə hər 7 dəqiqədən bir 20 dəqiqə kürü atır. Bu qolların hər ikisi bir oyunçu (xüsusən Baron) üçün deyil, bütün komanda üçün daha üstündür. Yaxşı bir taktika, düşmənin bu məqsədlər üçün gözünüzün önünə gəlməsinin qarşısını almaq üçün bölgəyə çəhrayı bir palata yerləşdirməkdir. Bu, komandanızın düşməndən daha çox xəritəyə nəzarət etməsi halında ən yaxşı şəkildə edilir.

Metod 3 /3: Qabaqcıl Taktika

  1. 1 Orta zolağınız üçün mavi tamponu götürün. Orta zolaqlı çempionlar ümumiyyətlə manaya güvənirlər, buna görə də mavi buffın Mana Rejenerasiyası və Sərinləmə müddətinin azaldılmasından (texniki olaraq "Insight of Crest" olaraq da bilinir) çox faydalanacaqlar. Paylaşmağa qərar verin - mavi qolemə ping qoyun ki, orta zolaqdakı tərəfdaşlarınız bunu görsün və sizə kömək etsin.
  2. 2 Qırmızı və ya mavi bir düşməni oğurlayın. Əlavə təcrübə və qızıl gətirərək sizə fayda verəcəyinin yanında rəqibinizi də üstünlüklərdən məhrum edəcək. Buna nail olmağın ən asan yolu, düşmənin ormanını qorumaqdır ki, orada nəyin necə olduğunu biləsən. Güclü bir oyunçu yalnız "respawns" dan müntəzəm olaraq nəinki ala bilər, həm də maksimum səmərəlilik üçün onları düşməndən oğurlaya bilər. Bir buff oğurlamağa getdiyiniz zaman, ən yaxın xətlərdəki düşmənlərə diqqət yetirin və sizə tərəf gəldiyini görsəniz geri çəkilin.
  3. 3 Düşmənin əşyalarını yoxlayın. Düşmən xəritədə görünən kimi onun əsl əşyalarını görəcəksiniz. Palataları olan düşmənlərin olub olmadığını yoxlayın və bir palata qurduqlarını anlamağa çalışın. Hansı zolağın ganking üçün daha uyğun olduğunu qiymətləndirin. Məsələn, şeriddə bir palatası olmayan bir bot görürsənsə, bu, onu məhdudlaşdırmaq üçün əla bir fürsətdir, çünki çox məhdud bir ərazini görür.
  4. 4 Qarşı cəngəllik öyrən. Qarşı cəngəllik düşmən cəngəlliyinin "əkinçiliyidir". Bu üsulla rəqiblər daha az təcrübə və qızıl alacaq, bu da onları daha da zəiflədəcək. Diqqət yetirin ki, ərazisinə girsəniz, rəqiblər də sizinlə eyni şeyi edə bilərlər.

İpuçları

  • Komanda yoldaşları bir gank çağıranda (adətən çalmaq, düşmən çempionu vurmaq) onlara qoşulmaq məsləhət görülür. Silah yoldaşlarının cəbhədə düşmənə müqavimət göstərməsi çətin olanda banklara ehtiyac var.Şerit üçün ganking cari kartı göstərəcək və düşməni uğurla vurub öldürsəniz, bu, zolaqlı oyunçuya növbəti dəfə düşmənlə qarşılaşma şansı verəcək.
  • Oyunun mexanikasını xatırlayın. Lasthit, uçurtma, xəritə və məkan müşahidəsi - bütün bu amillər, rolundan asılı olmayaraq oyunda önə çıxmağınıza kömək edəcək.
  • Özünüzü etibarsız hiss edirsinizsə, ormana getməyin. Oyuna alışmaq üçün cəngavər kimi botlara qarşı fərqli və ya birlikdə oynayın. "Sıralanmış" oyunlar oynamaq istəyirsinizsə, bu sahədə qabaqcıl olmalısınız.
  • Çox vaxt, işlər qaydasında getmədikdə, oyunçular ormançıları günahlandırmağa meyllidirlər. Bu sizin başınıza gəlirsə, ruhdan düşməyin. Gec oyuna diqqət yetirmək daha yaxşıdır. Bir çox oyun yaxşı başlamır, amma nəticədə komandanız oyunun sonuna qədər komanda döyüşlərində əhəmiyyətli dərəcədə güclü olacaq.
  • Əvvəlki oyunları yalnız "nə qədər pis olduğu" üçün deyil, daha yaxşı bir nəticə əldə etmək üçün vəziyyəti necə yaxşılaşdıra biləcəyinizi də təhlil edin. LoLReplay -da bir təkrar yükləyin və əvvəllər oynadığınız bütün oyunları izləyin və ya Twitch.tv axın xidmətində sərin oyunçuların videolarını izləyin.
  • Oyunçular tez -tez xətlərdə uğursuz olurlar. Bu, komandanın xeyrinə olmayan bir gank çağıranda baş verir. Tez -tez öldürülən oyunçu, rəqib komanda üçün (qızıl Bounty bonusu ilə) ardıcıl dəfələrlə öldürən oyunçudan daha az dəyərlidir. Onsuz da itirilmiş xətlərə deyil, qalib olan xətlərə diqqət yetirmək daha yaxşıdır. Ormançı bu seçimi müntəzəm olaraq etməlidir.