Minecraftdakı bir söhbət pəncərəsinə rəngli mətni necə daxil etmək olar

Müəllif: Ellen Moore
Yaradılış Tarixi: 15 Yanvar 2021
YeniləMə Tarixi: 1 İyul 2024
Anonim
Minecraftdakı bir söhbət pəncərəsinə rəngli mətni necə daxil etmək olar - CəMiyyəT
Minecraftdakı bir söhbət pəncərəsinə rəngli mətni necə daxil etmək olar - CəMiyyəT

MəZmun

Modların köməyi olmadan Minecraft -da gözəl bir xəritə əldə etmək istəmisinizmi? Bu yazıda bunun necə ediləcəyini sizə göstərəcəyik.

Addımlar

  1. 1 Komanda bloku qoyun. Bir xəritə yaradırsınızsa və / və ya gizlətmək istəyirsinizsə, bir yerdə gizləyin. Bu nümunədə bir impuls əmr blokundan istifadə edəcəyik.
  2. 2 Komanda blokunu açın.
    • / Tellraw @a [{"text": "text>", "color": "color>"}] / color> / insert> əmrini daxil edin.
    • Burada göstərildiyi kimi əmri daxil edin; əks halda işləməyəcək. Mətn əvəzinə> və rəng> istədiyiniz mətni və rəngi daxil edin.
  3. 3 Bir əmri daxil edərkən, komanda blokunun aktivləşdirilməsi lazımdır. Bunu etmək üçün daş düyməsini sağ tıklayaraq əmr blokuna yerləşdirin. "Redstone ehtiyacları" düyməsini istifadə etməyin!
  4. 4 Düyməni basın. Daxil edilmiş əmr, söhbətdə göstərdiyiniz rəngdə göstəriləcək.

İpuçları

  • Mesaja əlavə mətn əlavə etmək üçün "əlavə" istifadə edin. Bu, istifadə etdiyiniz formatlamanı qoruyacaq və sizə əlavə formatlama imkanı verəcəkdir. Məsələn, {"mətn": "Bir rəng seçmisiniz", "rəng": "yaşıl", "əlavə": [{"mətn": "yaşıl", "qalın": doğru}]} əmri chat bu şəkildə göstəriləcək: "Rəngi ​​seçdiniz yaşıl’.
  • İzniniz varsa Minecraft serverlərində söhbətlərə rəngli mətn də daxil edə bilərsiniz. Bunun necə ediləcəyi ilə bağlı məlumatı Minecraft Wiki -nin rus versiyasında və ya İnternetdə tapa bilərsiniz.
  • Rəng adı iki sözdən ibarətdirsə, aralarında alt xətt qoyulur, məsələn, dark_red (tünd qırmızı).
  • / tellraw 1.7.2 -də, başlıq 1.8 -də əlavə edildi və 1.7 -də 1.8 və daha sonra tapılan bəzi xüsusiyyətlər yoxdur. Buna görə də bu kodu oyunun son versiyasında istifadə etməyi məsləhət görürük.
  • Rəng adları:
    • qara (qara)
    • tünd göy (tünd mavi)
    • tünd yaşıl (tünd yaşıl)
    • tünd mavi (tünd mavi)
    • tünd qırmızı (tünd qırmızı)
    • tünd -bənövşəyi (tünd bənövşəyi)
    • qızıl (qızıl)
    • boz (boz)
    • tünd boz (tünd boz)
    • mavi (mavi)
    • yaşıl (yaşıl)
    • su (su)
    • qırmızı (qırmızı)
    • açıq -bənövşəyi (açıq bənövşəyi)
    • sarı (sarı)
    • ağ (ağ)
    • sıfırlama (əksər hallarda ağ)
  • "Format>" ilə formatlaşdırma da əlavə edə bilərsiniz: buruq mötərizədə doğrudur. Məsələn: [{"mətn": "Qalın", "qalın": doğru}]. Bu format rənglə uyğunlaşdırıla bilər. Mövcud format növlərinin siyahısı:
    • Qaranlıq - tez bir xarakteri eyni genişlikdəki başqa bir xarakterə dəyişir.
    • Qalın (qalın).
    • Çizilmiş (üstü üstə).
    • Vurğulandı.
    • İtalik (oblique).
  • Rəngli mətn də yarada bilərsiniz, məsələn: [{"text": "Red!", "Color": "red"}, {"text": "now blue!", "Color": "blue" "}]
    • Yeni bir sətrə keçmək üçün n daxil edin.

Xəbərdarlıqlar

  • Bir çox əmr bloku olan bir xəritə yaradırsınızsa, hər komandanın işini sınadığınızdan əmin olun.
  • Sitatları xatırlayın! Məsələn, [{mətn: "Salam"}] əmri işləməyəcək; əvəzinə [{"text": "Hello"}] istifadə edin. Birinci seçim əvvəlki versiyalarda işləyirdi, lakin yeni versiyalarda işləmir (1.9+).
    • Doğru / yanlış kodlar tirnoq olmadan daxil edilir, məsələn, [{"text": "Cəsarətli mətn!", "Qalın": doğru}]. Bəzən rəqəmlərin də sitat gətirilməsinə ehtiyac yoxdur (məs. [{"Text": 3.14}]).

Sənə nə lazımdır

  • Komanda bloku (mürəkkəb / uzun mesajlar üçün)
  • Tək Oyunçu Kodları / Operator İcazələri (ən azı Səviyyə 2 üçün) / Sahə Operator İcazələri